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我對攻擊回血的效益有疑慮... 翻滾回血是每15秒就能回4000+(沒穿shaman時的數值) 就算穿shaman裝,每次攻擊回復13x以上,用DB三次都打到,也才回39x~41x 十五秒內要使用DB至少九次並全部命中才能勉強達到翻滾回血的效益... 即使是之前我貼的最多主動點配置,十五秒內要使用九次DB也是頗困難 更何況要全部命中?只有混戰中才有可能,但混戰中,被亂槍波及的機率高太多... 而被波及到時,攻擊回的血量實在不夠看... 生存狀態流確實在1v2很不錯,但看過高端玩家的Tpvp,我還是覺得殺的越快越好... 因為可以前去支援隊友... 生存狀態流用DB最大的缺點是遇到遠程攻擊閃不掉,而DB追擊距離又很短... 常常打的打著就發現沒血了,因為被遊俠射爽爽... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.245.45
ILoveLeah:生存狀態流菁英技能通常都是旋轉吧...專吃遠程用的= =" 10/02 15:14
art1:開DS也無法閃招,回的血多,若敵人狂打也是補不回... 10/02 15:21
art1:想在瀕死時開帳篷+DS挽回一命實在沒什麼幫助... 10/02 15:24
bpii:多打一個單位回血就多一倍 混戰才好用吧 10/02 15:33
kevin770616:wvw中真的不會死XD 10/02 15:37
senkou:翻滾回血是哪個特性的效果? 10/02 17:09
Yadsmood:guardian honor15 10/02 17:11
senkou:guardian...O_o 10/02 17:21
gully:翻滾回血是賊的治療之一 withdraw 10/02 17:30
senkou:喔喔我以為是特性的 10/02 17:33
Yadsmood:搞錯了抱歉 10/02 19:00