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雖然會被噓爆,我還是要說,這口氣我喭不下! 可能有些人覺得是抱怨啥的文,要看不看我絕不強求,自己衡量吧。 這是從8/28開始玩到現在的感想,摻附一些討論,也算是整體遊戲的感想吧... 既然說是整體心得文,我就把從故事配樂等等的開始講好了,anyway,既然說是心得感想 就是一種主觀性的東西,不過我也盡量去講的客觀點。 前言差不多就這樣吧。 這篇文差不多要講的有幾點: 1.故事劇情語音效配音等 2.平衡、遊戲數值 3.樂趣性 4.遊戲特色到底多特色 那,就先說說故事劇情好了: 小弟英文破歸破,好歹也有慢慢看、多少估狗一下,起碼能理解個8分不是問題。 但重點來了,這主線劇情實在很難令我有所共鳴,我承認剛開始他做得很好,片頭的這就 是我的故是啥米的一切都是那麼令人興奮,但之後就開始變味了,到維吉爾某一橋段時是 有感覺比較燃一點,然後最後又弱下去了。 倒不是覺得是英文如何如何的緣故,許多人都提主線故事感覺很差-我想原因其實出在動 作肢體跟聲音。 每當進入劇情時,每位英雄都像是念稿一樣在講,然後開始就像某A學生說:hi,今天晚上 要吃什麼? B就說:阿就吃小籠包好了~ 然後A又看到路邊出了車禍跟B說;挖~發生車禍了, 我們去那裏看看情況怎麼樣~ 然後B就很智障的跟他說:喔好阿~ 差不多就是這感覺,在對話中動作也沒太大起伏變化站直直的像在辯論一樣,但真實的辯 論實在比這還具表情的戲劇性。 Well,遊戲中指令超多,能笑能鞠躬能跪,劇情故事對話中真的沒半個有,半個都沒有, 唯一要稱許的就是在海裡對話角色會帶氧氣罩。 故事跟配樂音效我常覺得是相輔相成的,音樂不是非常佳我也覺得還好,但音效部分就非 常有意見了,看看吧有人會在緊急的時候還慢斯調理的悠閒態度講話嗎?就連最令人覺得 感動的大叔死守那段我也覺得講話不夠熱血,well,可能大家還是感受不出來,那我po幾 個對話來給大家聽聽: http://www.youtube.com/watch?v=pMf4D5CjGKc&feature=player_embedded
well,這才叫抑揚頓挫,寶貝~ http://www.youtube.com/watch?v=sBGot8n9NCc&feature=player_embedded
整裝待發!衝衝衝! 天阿,你不覺得這用在故事戰役上很棒嗎?各位~ http://www.youtube.com/watch?v=tPd2DHkGcrM&feature=player_embedded
聽聽:多麼生動的配音~"我們被擊中了,被擊中了!我們都要死了啦!我們....嘿嘿! 我開玩笑的,你們真該看看自己臉上的表情 如果在回去聽聽故事中的npc們對話,你懂得...well,連變個魔術講話也不生動有氣氛點 ... 照理來說這種史詩故事不是應該做成這樣嗎? http://www.youtube.com/watch?v=U5QWBGUPSEk&feature=player_embedded
dead!dead!dead! dead!~ dead!~ dead!~ 衝阿~~~蹦蹦蹦~~~~ well,反正結論是沒有算了。 再來就是2.遊戲方面的問題了 關於某巴友有提到過"大家都是在拼高攻擊力、防禦力、高血量、接著大家都用AE技能。 我搞不清楚怎麼原本各種職業有差異性 最後卻讓我感受不出來有甚麼差異。 " 這遊戲職業多種族多真是超棒的,每個當然最好是各有特色,每一個都一樣是要做啥? 這裡我非常認同,But問題點來了: 舉個例: 元素:皮薄,攻速慢也算進特色之一好了,嘛,還有元素的切換,okok 這些都好,尤其長杖aoe挖汙,蠻有特色的~ 然後跟戰士一比:疑?我攻擊好像不是很威耶,攻速也很像沒有很快耶?狀態也沒很多呀... 喔喔,差點忘了流星雨有aoe!挖汙!aoe一顆中了2000多,爆擊運氣好4000,然後?戰士尻 我1w6我要"運氣好"一場雨同時爆擊炸出4000,然後要同時炸到4個人=戰士尻一下的輸出! nice!very nice~ 這時不平點就出來了-對方隨便按個幾下就轉轉阿的飛過來,在對你腦袋尻一下,收工。 然後你要f4-2-4-5-3-f1-5-2-3-4-f2-......為啥沒有打下去了?因為倒在地板看星星,呀 ~今夜月色真美,還是紅的... 接了好幾招然後總輸出被對方2-3招打成屎,這一點也不平衡。 這時提醒你-攻速我沒拿遊俠盜賊比,狀態也沒拿死靈來說,單單一對一的戰元比,依然 樣樣輸,就算特質點水土奧死亡時間只是早跟晚。 那我能做什麼?wvw躲在成上門後偷放招喽,不然就躲在大隊裡拉... 同同80等,同同全身E裝,特質同同點30火30風10奧,同同玻璃大砲下場就是不一樣,嘿! 別提水中了,80等打水居然只有330的傷害,都不知道該哭還該笑,注意,這330是爆擊。 切成土還打出5x的傷害~笑死窩惹...然後難得能用的菁英技又被打臉,拜託,是誰不准水 裡有火狗的,我也不想用水龍捲阿! 3.樂趣性 當初說要叫人拿場景裡的東西來玩,結果現在誰有在拿樹枝酒瓶尻人的?誰拿爆彈去炸人 的? 撿起來還會想,靠!我瘋了居然去按f... 結論:不夠有趣,一樣是拿來打怪沒什麼太特別的。 拿樹枝也是尻人,拿酒瓶也是尻人,拿劍也是尻人,阿我帥帥的劍不拿去拿那個酒瓶喔 ... 為一大家會用的場景物我想是副本的石頭吧...會拿也是因為他強,不是因為有趣... 這一來我覺得失去了原本場景物的初衷-原因:樹枝尻下去怪物不會跳,酒瓶砸下去怪物不 會腦出血腦震盪,頭上也不會冒星星... 爆彈我覺得到是挺有樂趣,但很抱歉-放個炸彈太久了,還要等個幾秒才爆,實在是太低 c/p值了。 4.遊戲的特色到底多特色 姆,真的頗妙,地區性來說真的挺有特色,每個城鎮主城啥米的還有陣營巨龍等等,景點 拉~技能點拉~但很主打的動態任務卻真的沒什麼特色之處-我講的是他的任務類型特別。 總結就是護衛、尋找幫忙、打怪交東西~護衛、尋找幫忙、打怪交東西~護衛、尋找幫忙、 打怪交東西。 "沒惹"。 well,你懂我說什麼。 其實說真的最大的特色就是種族配上了職業吧,看看那精巧的阿蘇拉,每當他大笑時都很 想用殞石把"牠"砸死。 怪物樣式也頗少,但這倒還好,相信之後會再增加,反倒是砍樹挖礦割菜這種每日讓人感 覺真的有像一種"生活"的感覺,感覺挺不錯的。 當初玩過一下劍俠情緣,裡面的挖礦庖丁啥的感覺就沒這樣,這種"生活"的感受。 最後,這遊戲最大也是最令人喜歡的特色還是動作遊戲般的操作吧,要閃要跳要放招都由 你這也是最想玩的原因,配上"人人皆神裝"真的很不錯,但Lag起來依舊是哭死人,哭到 深處無怨尤。 最後,很多人依定覺得為什麼不po去官網--噢,po過了當初杖風2時就po了,然後老外玩 家回我,也覺得很不合理應該怎樣怎樣的-結論是官方到現在鳥都不鳥我。 技能要考慮pve pvp wvw3方面,我覺得這是官方自己的問題,當初要做這系統就應該先想 好,再者有些啥天生技、道具都不能再pvp或wvw內用我就不相信他們不能把某些wvw pvp 內會造成不平衡的改掉或限制。 現在又砍了個復生跟水龍捲,well,我看我帳號開上去跟日本人聊爽天就好了。 謝謝各位看完那麼長的、與其說感想不如說牢騷的心得,well,祝各位遊戲順心愉快。 -- For Jade Quarry, Never say Surrender. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.210.44
s78324:關於第一點我覺得TSW就弄得不錯 GW2劇情還有過場表現就普通 10/08 18:52
rexxar:Trahearne不是軟體嗎?(誤 10/08 18:53
rexxar:我覺得劇情中NPC VO有幾個不錯的,其他都極爛 10/08 18:56
Joshua0000:1,3我覺得還好 打單隻的話道具的威力還是比一般傷害高 10/08 18:56
Joshua0000:2 4真的缺點很大 4一開始還有找兔子跟把Moa關到籠子 10/08 18:56
bala045:想起很久以前有戰士PO文哭哭說 近戰不吃香 10/08 18:57
Joshua0000:後來就是如這篇所說的... 10/08 18:57
Joshua0000:2的部分就真超嚴重 戰士在PVE上根本太誇張 10/08 18:58
Joshua0000:只要5個會玩的戰士一起防守據點 其他人大概不用想撿到 10/08 18:59
Joshua0000:戰利品了 10/08 18:59
Joshua0000:我目前八職業都有玩 等到全都八十等發個PVE 副本心得 10/08 19:00
rayster:老實說我覺得你舉sc2的語音很難襯托出gw2語音不好... 10/08 19:02
rayster:因為sc2中文語音評價非常的兩極,覺得難聽的人就是覺得爛 10/08 19:03
Joshua0000:最慘的我覺得是元素 死靈跟幻術基本上還算輕鬆 10/08 19:03
rayster:覺得很讚的人就像你這樣還舉出來當作比對 10/08 19:03
W22625231:GW2的配音和仙劍5同一等級吧 10/08 19:04
rayster:我是不知道你聽不聽的出來英文中的抑揚頓挫 10/08 19:04
shadow0326:舉sc2不算失敗 舉sc2沒舉小護士才是失敗中的失敗 10/08 19:04
rayster:就對我來說,gw2配音不是甚好,但也絕對不是比不上sc2中配 10/08 19:04
W22625231:抱歉 舉錯例子 請忽略我(跪 10/08 19:06
rayster:真的要比較語音,拿類似的SWTOR來比不是更好(咦 10/08 19:08
Yanrei:其實動態任務類型這點是還好吧,一樣是護衛但內容不同就會 10/08 19:09
Yanrei:有很大的差異,像某個地圖護衛巨大攻城蠍,配上背景跟敵人 10/08 19:10
Yanrei:整個氣氛就跟其他的護衛任務不同(ex護送運貨的牛……) 10/08 19:10
icarus0508:同樣的護衛 很多都是連續組合的任 變化其實還不少 10/08 19:11
icarus0508:orr的護衛 搞得像副本一樣 最後還是紫邊王 10/08 19:11
icarus0508:只是都沒人去解 10/08 19:11
wzmildf:well,你不覺得你很愛well嗎 10/08 19:11
icarus0508:蒐集任倒是只要看到是asura在蒐集 就沒好事~(無誤) 10/08 19:12
Yanrei:動態任務比較大的問題是範圍不夠廣 + 任務線長的不夠多 10/08 19:12
Yanrei:補一下攻城蠍的照片XD http://i.imgur.com/oJiPA.jpg 10/08 19:12
icarus0508:其實orr的動態 都很長 很多 等玩家沒去啊… 10/08 19:12
W22625231:任務線長的也不見得有人要解 10/08 19:13
icarus0508:還有動態會搞了半個地圖 但人不多解不了 -- 10/08 19:13
Yanrei:參與人數的問題就要看A社的取捨了,畢竟玩家人數會滑動 10/08 19:14
W22625231:今天把防農機制放鬆 應該又有人開始農動態了... 10/08 19:15
bc0727:wvw根本不算PVP吧 真正去打錦標賽就知道 10/08 19:16
bc0727:沒有像你說得大家都高血高防全AE技 10/08 19:17
LOKI930351:回某樓大大我很愛Well不甘你的事吧?我是很愛,也不否認 10/08 19:18
W22625231:那是原PO從巴哈轉載過來的=_=... 10/08 19:18
goodday5566:1代技能不是PvP和PvE會分開平衡嗎 怎麼2代就沒了... 10/08 19:19
W22625231:推樓上 真的怕出平衡問題就設計成像LOL的一些技能一樣啊 10/08 19:21
W22625231:在特定場合的效果會有所降低這樣 10/08 19:21
bc0727:我沒玩過一代 可是也好像沒有特別OP的技能需要改? 10/08 19:25
goodday5566:像是1代祭祀的招靈 施法時間在PvE是1/2秒 但在PvP就會 10/08 19:28
goodday5566:變成3秒 10/08 19:29
W22625231:原PO的意思是BUFF弱勢職業吧 10/08 19:29
goodday5566:像我覺得復活技能在PvEㄧㄥ 10/08 19:31
goodday5566:應該要能復活死透的人 現在改成這樣我就覺得很爛... 10/08 19:32
sssyoyo:不會被噓暴因為蜜月期大多過完,狂熱份子也都醒了,中肯推 10/08 19:32
goodday5566:(手機推文真的好XX... 10/08 19:33
Layase1:等日配.. 10/08 19:43
maiklover:關於第三點...我昨天在orr撿到未爆飛彈 丟過去... 10/08 19:51
maiklover:該死的Risen瞬間被炸7000 真的很爽XD 10/08 19:51
maiklover:然後你說你說底只能打330...那我Ranger要自殺嗎? 10/08 19:52
maiklover:魚叉槍都8x 8x 8x.... 10/08 19:52
maiklover:至於DE 這東西很吃英文 尤其比較沒有直覺性樂趣的東西 10/08 19:56
athran:遠程職業跟近戰比傷害平衡還是很怪吧... 10/08 19:57
LOKI930351:我有說那是爆擊,一般是5x 5x 5x... 10/08 19:57
maiklover:我常看很多人解完就跑掉了 明明這只是起頭事件 10/08 19:58
athran:你遠遠一發跟他好不容易拉近距離尻一下一樣,那他還用玩? 10/08 19:58
maiklover:不過個人故事很認同你的觀點 我覺得從1代開始就這樣了 10/08 19:59
s78324:魚叉槍的1會疊流血阿 10/08 20:02
roka:GW2的配音水準和過場動畫真的是慘不忍睹,說真的拿掉還比較不 10/08 20:11
roka:讓人生氣。 10/08 20:11
LOKI930351:XDD 10/08 20:14
palapalanhu:其實有些還蠻中肯的 10/08 20:14
davidfrog807:反而是路邊NPC的配音好很多.... 10/08 20:15
roka:配音應該是目前唯一還沒看過有人能護航的部分了,可見有多爛 10/08 20:15
hoe1101:日配快出啊 10/08 20:16
ThunderBlade:元素的特色是逃跑超級超級快阿XD 連車尾燈都看不到 10/08 20:21
rofellosx:gw1也是很後面才改pvp和pve部分技能分開設定.. 10/08 20:22
rofellosx:應該說遠距武器和近距武器比傷害很怪 近距武器傷害高 10/08 20:23
bl00din:配音有些真的很悲劇 都快被滅城還在捧讀的不少 10/08 20:24
shivako:傷害這樣我覺得還好阿 承擔風險本來就應該有比較大的回報 10/08 20:24
shivako:你還不如說怪物遠程傷害有點過份 這樣比較客觀 10/08 20:25
icarus0508:因為太多遊戲遠程比近戰傷害高 所以還滿多人不習慣吧 10/08 20:28
kyukyu:遠程傷害比近戰低 還蠻合理的啊 XD 10/08 20:28
rofellosx:雖然大部分武器都沒用 但也不至於剩石頭有用.. 10/08 20:40
rofellosx: 環境武器 10/08 20:40
maiklover:其實還有一些愛心任務或是DE後的NPC會給(賣)特殊武器 10/08 20:41
maiklover:我記得阿斯卡隆那邊有一把槍可以打出1xW 真的好爽XD 10/08 20:41
art1:戰士的遠程是1200耶,哪有需要拉近距離? 10/08 20:43
art1:打到戰士躺下去,他躺著丟盜賊都有接近1000的傷害 10/08 20:43
myran:戰士強我覺得是因為近戰,PvP就不說了追著人跑打不到更慘 10/08 20:44
art1:等我也跟著躺下去,馬上站起來插我旗,只能說太有愛了.... 10/08 20:44
myran:PvE後期的王大家還不是都躲遠遠的射,很少人會傻傻上去砍 10/08 20:45
myran:我覺得如果就風險來說這遊戲近戰傷害高真的很正常 10/08 20:45
myran:PvE一堆人情願傷害低也不想當傻瓜上去前面砍就知道問題了 10/08 20:46
valkylin2:跟我一樣賣掉吧 GW2嚴格說來只是半成品實驗性質作品.. 10/08 20:46
myran:更不用說有的副本還一定得換成遠距慢慢打想衝上去都不行 10/08 20:47
myran:其實我也覺得很像半成品,由幾個強打的系統組合成的遊戲 10/08 20:47
myran:但是跳出這幾個強打的系統後,其他的部分就沒有多著墨了 10/08 20:48
tst5381:GW2主線確實做得不怎麼樣,一開始我還照等級慢慢打 10/08 20:48
valkylin2:至少第一片主程式就是給我半成品的感覺 感覺是被急就章 10/08 20:49
tst5381:後面等級慢慢超過進度,最後滿80的時候主線還在71 10/08 20:49
valkylin2:的趕出來的Game...有耐心的就等後面23456張資料片吧 10/08 20:49
Fate1095:選錯職業玩起來就會很痛苦,開始選到 戰/賊/幻術的就爽 10/08 20:50
Fate1095:一開始選到元素/死靈的就會崩潰 10/08 20:50
tst5381:前面的劇情也太過罐頭化,畢竟各種族最後都是走向同一條線 10/08 20:51
tst5381:造成前期的劇情和後期關聯甚少,劇本又很平淡沒有起伏 10/08 20:52
valkylin2:Yep 劇情平淡到像是在吃陽春麵雖然MMO本來就劇情擺後面 10/08 20:54
lucas01:more pew pew less QQ, wait , u cant do this. 10/08 20:56
lucas01:你明知1有多爛 還買下去玩 就跟拿頭去撞卡車一樣天真 10/08 20:59
LOKI930351:誰跟你說我知道1代多爛了,玩都沒玩過,冤望阿! 10/08 21:02
roka:雖說很多地方完成度不高,配音尤其爛,但也還沒到賣掉的地步 10/08 21:03
lucas01:i mean ur point 1, not gw1 10/08 21:03
Philostraw:進入Orr之後我的工程師被Riven殺到想砍帳號超多次 10/08 21:05
LOKI930351:nonono,point 1...i don't know that when i bought it 10/08 21:07
leo79415:配音爛到我都想親自應徵了!! 10/08 21:11
leo79415:Ph大為啥Orr有雷紋? 迷路了嗎 10/08 21:12
Philostraw:...Risen,打錯了 10/08 21:15
LOKI930351:^LOL玩太多XD 10/08 21:17
Yanrei:原本以為這篇會提我覺得問題最大的PVE副本設計…… 10/08 21:23
valkylin2:GW2 PVE副本已經不用特別講了 大家都知道__ 10/08 21:32
cafe12345:1代七百萬會員叫爛? 10/08 21:33
cafe12345:http://ppt.cc/gE4L 10/08 21:34
maiklover:上面都說是指原PO的第一點而非GW1了 10/08 21:38
cafe12345:眼殘sry 10/08 21:39
myran:如果會員數高就不能批評的話那就看不到任何批評WOW的文章了 10/08 21:43
Curapikt:你去玩Dark Souls或是其他單機神作吧,聽你的敘述你根本不 10/08 21:43
Curapikt:適合玩多人遊戲 10/08 21:43
a0187307:700萬不是主程式+資料片嗎? 還是我記錯了 10/08 21:43
myran:如果邊批評WOW然後提到GW又拿會員數出來講,那真的很矛盾 10/08 21:45
Curapikt:喜歡劇情+配音和職業不平衡就玩不下去→單機都沒有潮爽的 10/08 21:45
billyhwd:同意1 2不清楚 3你肯定沒拿過手榴 4你肯定沒在巨型人臉後 10/08 21:45
billyhwd:面裝神弄鬼過XD 10/08 21:46
billyhwd:嘛 走馬看花很難有什麼樂趣的 10/08 21:46
gino928:2只拿元素師出來跟戰士比,怎麼覺得這評論有點太夠力了 10/08 21:59
twistfate:元素其實不會很差 我覺得他的combo是最有特色的一個職業 10/08 22:00
gino928:所以把元素師做好就好了嗎,哪天又一個出來哭哭他的職業比 10/08 22:00
twistfate:我覺得元素真要說缺點就是血真的太少 10/08 22:00
twistfate:元素PVP也有很硬很難纏的 PVE副本有元素真的輕鬆很多 10/08 22:01
gino928:爛? 10/08 22:01
gino928:原po可能覺得把技能做得強力比做得有趣重要多了吧 10/08 22:02
SuperHOW:拿Swtor跟GW2比配音和表情根本是大人欺負小孩 10/08 22:02
twistfate:元素water combo跟水元素都補的超級多 10/08 22:03
twistfate:我覺得PVP元素不一定打輸warrior看你怎麼配build而已 10/08 22:04
twistfate:revive真的改的有點糟糕都要唱很這麼久了乾脆直接過去復 10/08 22:06
SuperHOW:ele配特定build有機會打贏war,war亂點都能贏ele 10/08 22:06
SuperHOW:這就是差別 10/08 22:06
windwater77:死靈才該哭好嗎 BUG到現在都還沒修完 10/08 22:08
lucas01:只能說你沒研究就買真的活該 網上那麼多影片都再再告訴你 10/08 22:14
twistfate:我玩了元素再去玩幻術真的覺得幻術PVE真的該buff... 10/08 22:18
twistfate:幻術跑得慢加上那可憐的DPS...元素真的已經很不錯了 10/08 22:19
a0187307:幻術WVW+PVP很威..在BUFF恐怕... 10/08 22:20
kenshin333:應該要把PVP跟PVE分開平衡啊 ... 10/08 22:21
lucas01:拿swtor跟gw2比story line簡直等同拿藍寶基尼比三陽 10/08 22:22
twistfate:幻術PVP是真的有點超過同意PVE分開平衡 10/08 22:26
Joshua0000:PVE來說布甲三職業中幻術其實相當不錯了 10/08 22:38
Joshua0000:看了一下推文 有人認為元素比幻術在PVE表現好 想必 10/08 22:50
Joshua0000:元素沒有這麼不堪... 假如硬要跟戰士比真的沒辦法 10/08 22:50
Layase1:元素喔 血低防少傷害低 會覺得元素PVE表現好是沒玩過它職 10/08 22:52
Layase1:SVPV那套到WVW就是廢物 也沒辦法像其他職業切換遠近武器 10/08 22:53
Joshua0000:我打PVE時是認為幻術比元素輕鬆不少啦(沒有暴民團時) 10/08 22:53
Layase1:元素就只能照其他人說的 走主輔副控場 想玩高傷害是選錯職 10/08 22:54
Layase1:可是說補血 可是我怎麼看隔壁幻術連補血都捕的比元素多 10/08 22:55
leo79415:因為親兒子當習慣了 無法接受戰士變親兒子 10/08 22:56
Layase1:我以前玩薩滿的 薩滿還沒爛到元素這樣 10/08 22:57
eric1999ty:A社:元素不就是牧師嗎~ 10/08 22:58
Layase1:應該說跟60年代初期的薩滿差不多爛 補不多傷害低又皮薄 10/08 22:58
Layase1:朋友元素之前:我覺得元素滿不錯的呀 現在他... 10/08 22:59
Layase1:朋友in盜賊:天阿 這根本和元素不同世界 10/08 22:59
leo79415:元素 f4 13214 f2 32154 f132154 盜賊 22222 這樣嗎? 10/08 23:01
Layase1:朋友是這樣說:天阿 盜賊可以衝進人群轉圈圈不會死 之後還 10/08 23:01
Layase1:有一堆保命技 後面才補那句是跟元素不同世界 10/08 23:02
Layase1:不過其實我還是滿想玩元素 希望有大大開示元素怎麼打野戰 10/08 23:02
Layase1:才能打出傷害..不是只能在那丟丟緩速跟控場再幫補 10/08 23:03
Yanrei:先玩元素才是王道,因為換職業後就會覺得自己武功大增XDD 10/08 23:03
threeplay:元素打AC清狗洞多快的~ 10/08 23:21
Layase1:那個冰弓跟隕石一定有bug呀...我一發冰弓4能打掉一個洞 10/08 23:22
eric1999ty:元素給個戰鬥中換武器也不為過啊~~~ 10/08 23:23
threeplay:原來是BUG...?隕石是哪招隕石阿? 10/08 23:26
Layase1:STAFF FIRE 5 10/08 23:28
evilcherry:被heartseeker打中要麼被root,要麼根本就是手殘 10/08 23:33
W22625231:元素冰弓和隕石有什麼BUG? 10/08 23:37
W22625231:就個人感覺就只是狗洞體積大 傷害判定次數很多而已 10/08 23:37
W22625231:當然目測起來狗洞很小就是了啦... 10/08 23:37
Yanrei:隕石打狗洞有bug? 沒什麼感覺耶XD 10/08 23:45
SuperHOW:一發放完差不多能直接打掉一個洞 10/09 00:10
SuperHOW:不只是狗洞,打大型建築物都一樣效果 10/09 00:11
eljin:還沒玩到所謂後期..但不少地方卻已經有同感了 Q_Q 10/09 01:47
Istari:元素不是BUG 只是小範圍傷害次數多 10/09 03:03
Istari:真要補血 元素大概是所有職業第二吧 10/09 03:04
Istari:不想走杖的特色 輔助+控場 就試試看D/D S/D吧 10/09 03:08
yangtsur:完全同意原Po, 尤其個人故事不只演出爛,劇本也爛 10/09 07:13
yangtsur:動態事件完全沒有開頭講的那樣,很失望 10/09 07:13
yangtsur:遊戲總體還是挺好玩的,但無法讓人沉溺,不夠吸引力 10/09 07:14
yangtsur:個人故事的zhaitan出場和結尾真是爛到一個極點 10/09 07:18
huw12313212:回樓上,A社的理念中就有不令人沉迷。 10/09 08:12
huw12313212:但劇情真的太濫。 10/09 08:12
Choppaoops:完全沒接觸PvE和story無法多作評論, 但PvP元素還不差 10/09 08:41
Choppaoops:個人覺得是第2好的roamer 10/09 08:42
Choppaoops:最大的問題在於倒地技能爛到無解 10/09 08:44
sft005:PVP部分可能是打法沒開發出來 其實戰士也開始被摸清底細了 10/09 08:47
sft005:不過我對於5戰士打副本無腦刷的程度感到無言 10/09 08:48
foolkids:理念是不令人沉迷不代表應該做出沒吸引力的遊戲吧? 10/09 08:49
foolkids:每次有人提這遊戲讓人沒動力玩 就有人推A社本來就不鼓勵 10/09 08:50
foolkids:玩家一直玩 這點真的是很弔詭 難道就只是來騙我買斷而已? 10/09 08:50
sft005:我看5戰打法完全不閃AE 還有盾反衝防護罩 我就想砍掉元素了 10/09 08:50
foolkids:覺得玩得不過癮 就回你:我本來就沒要讓你玩太久 (?) 10/09 08:51
yangtsur:讓人不沉迷和遊戲不吸引人持續玩下去是兩回事啊.. 10/09 08:56
byjiang:買遊戲本來就有風險 不喜歡只能換遊戲XD 10/09 08:57
byjiang:不喜歡最簡單的就是不要買資料片 10/09 08:58
huw12313212:GW2把紅蘿蔔拿掉,絕對是立意良善。他希望遊戲吸引人 10/09 09:05
huw12313212:的部分在故事與遊戲背景,以及玩家間的互動,而不是無 10/09 09:05
huw12313212:盡的下副本。但是顯然他有很多缺失,故事濫,配音濫, 10/09 09:05
huw12313212:Bug多。說真的這些問題讓人覺得A社很沒誠意。 10/09 09:05
rofellosx:就我英文不行 配音也聽不出好與壞 就遊戲性而言 只有 10/09 09:13
rofellosx:bug多的感受..pvp本來就不可能馬上平衡 更何況使用其他 10/09 09:14
rofellosx:OLG所沒做過的系統.. 10/09 09:14
salinia:一代成功的部份都沒繼承下來 10/09 09:18
salinia:宣傳猛打PVE部分 搞一堆理念 10/09 09:18
salinia:原來只是老梗新包裝 10/09 09:18
salinia:結果PVP PVE兩頭空 唉.. 10/09 09:18
rofellosx:有些東西如果沿用gw1只會重新上演gw1的狀況.. 10/09 09:21
Yadsmood:照gw1我覺得會讓更多人玩不下去 10/09 09:21
huw12313212:其實我特地跑去全破GW1的三個章節與極地之眼。 10/09 09:24
foolkids:玩家:玩不下去,想Quit A社:防沉迷系統成功了 (很怪吧?) 10/09 09:24
huw12313212:結果GW2都沒對於以前的劇情著墨超少。 10/09 09:24
salinia:一代我還會去排HA 二代應該上來看看大家討論而已了 ._. 10/09 09:25
huw12313212:foolkids大大,可以請教你GW2的時數嗎。(純討論) 10/09 09:31
huw12313212:因為我的遊玩總時數大約兩百小時左右,可能看法不同。 10/09 09:32
huw12313212:想參考看看大家都玩多久,開始覺得無趣。 10/09 09:32
huw12313212:我個人是玩了五隻腳色。其中只有一隻80。 10/09 09:33
huw12313212:目前還是覺得PVE動態還蠻有趣的,尤其是一整串的。 10/09 09:33
huw12313212:副本的部分40 45 50 55 60 65 70 75 所有路線都打了 10/09 09:34
huw12313212:也覺得副本設計得很精緻,以前的AC很有挑戰性。 10/09 09:34
huw12313212:這些挑戰都讓我覺得GW2很有趣。 10/09 09:35
foolkids:8/25開始玩 幾乎每天玩4~6小時(有幾個禮拜出遊就沒玩) 10/09 09:36
penguingod:老實說戰士PVP一點都不強勢,基本上他秒不到你就換他被 10/09 09:36
Istari:GW2 PVE沒有老梗新包裝阿...哪裡老梗新包裝? 10/09 09:36
cafe12345:80三副本打過coe跟how,我覺得80本比起其他五個算蠻糟糕 10/09 09:36
foolkids:嚴格來說 我覺得這遊戲可以玩 但確實沒有誘因讓我推朋友 10/09 09:36
cafe12345:的,boss血量條太高而且也沒ac盜賊王那種刺激感,很容易 10/09 09:37
foolkids:入坑 10/09 09:37
cafe12345:打到度辜 10/09 09:37
huw12313212:就我而言,每天下班後花1~2個小時玩GW2是很好的休閒。 10/09 09:37
foolkids:我確實也是當休閒 順便統計一下遊戲資料(個人興趣) 10/09 09:38
salinia:上班族+1 遊戲時間80小時之後就沒增加過 10/09 09:38
huw12313212:但是我也要抱怨一下,泰坦掉下去就死掉也太爛了吧。 10/09 09:39
huw12313212:跑了那麼久的主線,結果王是一隻智障龍....用大砲慢射 10/09 09:39
huw12313212:就死掉了... 10/09 09:39
huw12313212:salinia~~要不要一起回GW1收集GW2的裝備XDD? 10/09 09:41
foolkids:現在大作流行爛尾 (FF13-2、質量效應3、GW2..) 10/09 09:41
huw12313212:MassEffect2明明很棒的說QAQ 10/09 09:42
byjiang:因為ME2不是結尾啊XD 10/09 09:48
byjiang:哪天來發一篇ME3與GW2的劇情比較好了XDDD 10/09 09:49
fasthall:不知道SWTOR free access開始沒 想去玩單機 10/09 09:50
sTa:ME3後來不是從善如流要出dlc補爛尾嗎?結果有補嗎 XD 10/09 09:51
byjiang:有補得比較不爛 個人覺得ok 但還是很多人罵XD 10/09 09:53
skywu06:元素改玩戰士.....敢想 原來戰士打怪跟打三國無雙一樣阿. 10/09 10:05
skywu06:戰士還可以切換武器..元素不行 血少 防低攻擊力又低 10/09 10:06
skywu06:大劍無腦2222 比元素按一堆技能還有用 10/09 10:07
fasthall:我覺得ME3結局DLC補得很無感.....可能已經隔太久沒感動了 10/09 10:08
sTa:同樓上,連回去玩dlc都懶,爛就爛了... 10/09 10:22
sTa:剛剛看到巴哈這篇被噓爆 10/09 10:23
Yadsmood:《有效文章》16 篇 (劣:1) 10/09 10:29
rofellosx:更正 gp28 bp42 10/09 10:29
rofellosx:gp28 bp42 叫做噓爆嗎? 10/09 10:43
foolkids:不是 就算是 也是B爆 10/09 11:00
AmyLord:我看到有人說要比較 ME3 和 GW2 (敲碗)快點快點我要看 10/09 11:02
AmyLord:and ME3 的 DLC 根本沒差 用水管補完就好了 =w= 10/09 11:02
AmyLord:RGB 還是 RGB 多了動畫和一個死光光結局而已... 10/09 11:03
AmyLord:我現在最怕的就是月底出的刺客教條III也爛尾... 10/09 11:04
byjiang:AC3不是結尾吧 ubi不是說可以一直出下去.. 10/09 11:08
jafifshn4:ME3的故事雖然收的不怎樣,但是多人模式好玩欸 10/09 11:36
jafifshn4:明天就要改版了,多了一堆地圖還有16個新職業 10/09 11:36
AmyLord:AC3 是康納線的結尾 不是系列結尾 10/09 11:48
AmyLord:但看到啟示錄就已經有點那個了 怕怕的 QQ 10/09 11:49
AmyLord:阿講錯是 Desmond 故事線的結尾 我記錯名字 XD 10/09 11:50
W22625231:原PO在這反而沒啥回應 10/09 11:55
cafe12345:AC2玩到跑出外星人動畫那邊我都啞口無言惹 10/09 12:03
cafe12345:去水管看GW2終戰,最後那是那招啦XDD,前面還蠻EPIC的說 10/09 12:06
ROCK818:對內容沒啥意見 但是你整篇到底在WELL三小.. 10/09 12:25
W22625231:well有什麼問題嗎? 感覺很順口啊(滾動 10/09 12:27
byjiang:well 每個人都有自己習慣的 well 說話方式 10/09 12:31
kbsidd:well 你在大聲什麼 10/09 12:38
chadliu:well ok阿 比髒話當開頭的好XD 10/09 12:39
wolfx:戰士比元素......看來大家還是喜歡秒來秒去。 10/09 12:39
AmyLord:cafe12345 你有玩啟示錄嗎...XD 會更吐血喔... 10/09 12:45
cafe12345:啟示錄我倒是對外星人沒啥印象,對A跟E相會比較感動說 10/09 12:51
LOKI930351:這裡看大家理性討論氣氛不錯不太想多說什麼˙_˙ 10/09 13:58
foolkids:大家根本就已經坐著聊天了 哪有討論內容 XD 10/09 14:00
LOKI930351:樓上不要戳破XDDD 10/09 14:07
AmyLord:啟示錄我跳完發現某人被督超怒的啊 我哥就是因為這樣不玩 10/09 14:09
AmyLord: 跳完螢光迷宮 10/09 14:10
LOKI930351:我絕對沒說是戴斯蒙女友>_< 10/09 14:12
foolkids:這遊戲好像有點糟糕 (舔舌) 10/09 14:19
AmyLord:樓上想歪 XD...是被被心控的盜賊戳 orz 不確定是不是掛了 10/09 14:38
AmyLord:但我不懂為什麼要這樣安排劇情... 10/09 14:38
jafifshn4:是掛了沒錯,理由放在DLC(要錢) 10/09 15:57
AmyLord:!原來在 DLC...orz 10/09 16:11
jafifshn4:所以乾脆去看巴哈刺客版版主放的Walkthrough吧,我覺得 10/09 16:15
jafifshn4:不值得買 10/09 16:15
AmyLord:了解... 10/09 16:30
D666:推 10/10 14:30