作者s78324 (言志)
看板GuildWars
標題Re: [揪團] ARAH 路線 3 快刷
時間Thu Oct 11 04:02:36 2012
※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言:
元素也做的到跟王拉鋸10分鐘....
前天拓荒時自己撐了10多分鐘,所以我想應該沒有問題。
但要做到這樣的前提是不能LAG不能爆PING,
如果網路有狀況,會很容易出意外。
天賦是水30 奧30 土10 版上的輔助流元素配點
防具是阿斯卡隆全套 (補血裝) 符文是Dwayna全套 (非常好用)
武器是製作的補血杖插Life,血量17K tough 1400
這樣配點配裝的最大好處就是非常蟑螂,除非王能秒人,
不然在副本基本上存活率奇高,要記住死人是沒有補血與輸出的。
我打這隻帶的技能是mist、flash、earth armor ,精英是召喚元素。
以下是打法
phase 1
沒啥難度,不要讓王吃到蟲就好,
要特別注意王在進第二階段時有時會在腳下直接丟一個grub,
一定要團隊打掉加容錯率。
phase 2
首先引用wiki對這隻怪的說明,
If you are having trouble with the projectiles make sure you are spread out
as much as possible so the red circles won't overlap and 1-shot your entire
team.
這隻王最重要的就是分散站位,最好團隊成員講好一下,
不要閃王撲閃單人飛彈走位到卡在一起,不小心一次被王秒掉。
元素在這裡要做的事情就是加減輸出,盡量維持隊友的血量。
如果團隊成員有3人以上在場,就以幫忙隊友拉血為主,
盡量用走位閃不要浪費翻滾,翻滾可以用在水系combo上,
團隊成員倒了,要救請衡量自身安危,最好是王衝其他隊友再救。
也可以開盾或迷霧去救但請至少保留兩招保命技,
如果場上只剩兩個人,請上前吸引王得注意,
接下來就看隊友的造化了。
不過因為我們另外幾個隊員前天晚上網路卡到翻掉,
因此這隻王第二階段的時間一半不超過兩個人在場上(10分鐘吧),
而我基本上是從頭到尾拉著王跑,只有兩次失誤倒下,
元素要一個人solo這隻王是有一些技巧的。
首先不要跟王保持極限距離,避免脫離戰鬥,
血維持在11K以上,盡量維持在火型態。
王的第一招隱形後撲你,現在改慢了所以快到的時後往後翻滾就能閃掉,
如果LAG到連翻滾都會小回溯受傷,可以改用火4,如果這招也會卡,
那就只好開招硬吃,離王不要太遠可以降低這招的頻率。
要注意王撲完後有時後會直接開飛彈,如果血量、能量不足,
飛彈又很密集,請果斷轉土型態減傷或開招。
第二招是全距離飛彈,如果網路很穩定的話,而且全場只剩你一個,
飛彈的紅圈會比較稀疏,有時甚至稍微移動一下就可以閃掉了,
能閃的方式有翻滾或火4、傳送、迷霧。
我個人的優先是 翻滾(能量>75%)>火4>翻滾(能量>50%)>傳送>迷霧。
其中火4的後退距離與速度大要先習慣一下,用得好副本閃招非常好用。
都在CD的話就轉土,至少減個傷害,被命中記得轉水消狀態,
順便回點血量後再轉回火。
第三招是單人飛彈,土的反射盾有用,但是網路夠穩定的情況下,
這招用走的就能閃掉,所以保持移動注意王就OK,網路不佳就只好靠翻滾來閃。
閃不掉被打到一下也沒差,補血就留在這裡開,沒補滿的血開水型態就能補滿了,
但要記得先等Dwayna的恢復跑完再轉,不要浪費。
全場基本上就是繞著他打,最好別被逼到死角,血量夠偶爾吃個招也還好,
這個配裝與天賦的元素非常蟑螂命,水型態的回血也多,
保持好步調甚至能從11K回到全滿17K。
水3水5在AOE飛彈後的空檔能丟,水4 土5可以用來風箏。
但記得用完就切回火,不要一直維持在水或土,
浪費轉土屬性的減傷與水系的回復。
精英技可以開就在AOE飛彈後開出來吸引王的注意,
讓自己能喘口氣補個血或偷丟個火5,等技能CD時間。
大概是這樣,等撐到P3後就好打多了。
這隻王在熟悉後就是對網路的檢定了。 otz
順道一提前天打完後,另外四個隊友就決定也買VPN了。 otz
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「理所當然般的活著,理所當然般的死去。」
啊,那真是──
「非常的孤獨──」
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推 zonger00:phase 10/11 04:09
→ s78324:噢 謝謝樓上 指正 沒注意到打錯了 10/11 04:12
※ 編輯: s78324 來自: 1.172.116.89 (10/11 04:13)