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原文恕刪 這邊我認為玩家反彈的原因還是有很多層面 有些人認為很難保證這次出個Ascended 下一個資料片又會多出一個裝備等級變成裝備競賽 而有些人則是覺得我辛辛苦苦存了一套副本裝 或是花了42000*5 Karma買了一套神殿裝 突然間一個小改版 你的裝備就有一種從橘裝掉到變成黃裝的感覺 畢竟大家都覺得GW2會秉持著GW1理念一樣 就是頂裝好刷,讓大家沒有衝頂的壓力 並且著重在武器裝備的外觀上 這才是現在大多數玩家想要的 而另外還有要考慮的一點就是Ascended裝備的取得多元性 若是可以從動態&JP寶箱、小怪掉落、製作、副本、Karma、神秘熔爐...等方式取得 對我來說這就還好 但如果只能從無限農新副本Token一種方式取得Ascended裝備 那就真的可以把遊戲刪一刪了... 當然我相信A社應該不會那麼笨 畢竟在怎麼樣,要比這種裝備競賽這種遊戲,絕對還是比不贏隔壁棚的WOW 而且官方論壇這麼大的反彈聲浪 我想A社應該也不會沒看見 我也覺得他們不會拿石頭砸自己的腳... 這邊我的猜測是傾向於 Ascended裝備主要功用是Infusions後用來對抗新副本的Condition 雖然素質較好,但插槽鑲嵌物卻無法客製化 也無法鑲入成套的符文 以此做為Ascended與Exotic之間的區別 當然實際情況還要等到11/19才能知曉... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.184.142
myran:當你需要新內容的裝備/鑲嵌物才能挑戰新內容的副本時 11/14 03:10
myran:其實就是裝備競賽,只是變相讓你看不出來而已 11/14 03:10
myran:最早的WOW就是用這套,收集抗性裝,一個新團隊需要一抗性 11/14 03:11
myran:然後取得抗性裝的方法在新內容,這時候沒有抗性基本上就吃土 11/14 03:11
myran:只是脫褲子放屁搞半天才發現這樣沒意義,直接給更強的裝備 11/14 03:12
myran:王直接強度提升,整體就直觀很多也很容易理解 11/14 03:12
myran:GW現在也只是搞同樣的方法,新內容收集不夠就血量降低這樣 11/14 03:13
myran:這種新內容特殊場合屬性裝備越多遊戲只會越複雜越難理解 11/14 03:17
myran:一個改版當然還好,出了兩三款資料片十幾個大更新內容後的話 11/14 03:18
myran:哪個裝備對應哪個區域對一個不深入研究的玩家來說只會很痛苦 11/14 03:18
myran:這樣長期下來還不如直接跟玩家道歉然後用裝備強度提升的方式 11/14 03:20
raygod:同樓上,另外這個asc裝肯定不好搞... 11/14 03:20
myran:比起每個新區域對應特殊場合裝備不然就降低血量吃土來得好些 11/14 03:20
Fate1095:A社自爆倒數!? 11/14 03:34
raygod:asc裝好搞的話根本就沒必要在exo上加一層犯眾怒 11/14 03:41
iliad221167:跟這篇有相同看法 11/14 03:54
cafe12345:全員爆走中,官網那篇回文已經衝到5200篇了,這設計師時 11/14 04:03
cafe12345:在可憐被抓出來當砲灰XD 11/14 04:05
cafe12345:其實如果想讓橘裝->傳武中間距離別這麼長有很多方法可以 11/14 04:08
cafe12345:弄,像是最近弄出來的傳武以外的特殊裝就不錯,可以在弄 11/14 04:09
cafe12345:門檻別這麼高的(tmd隨便一把都250磁石是要老命喔= =) 11/14 04:09
cafe12345:而且可以搞個神祕套裝,雖然裝備要弄新skin比武器難好多 11/14 04:11
cafe12345:倍(5族x男女x輕中重=30skin) 11/14 04:12
lisanna20:我也不喜歡裝備競賽 那只會掉進skinner box的迴圈裡 11/14 05:09
ansinlee:看改版後實際情形吧.如果變成以後要打新副本都要跟隊友貼 11/14 08:17
ansinlee:裝備 才能打.那只能說gw2就爛掉了 11/14 08:17
roka:myran大點出Ascended的關鍵了。 11/14 10:30
vds:隔壁的skinner box倒是玩得挺愉快 11/14 10:40
foolkids:大推myran的分析 讓我昨天看到消息的似曾相似感得到解答! 11/14 10:45
foolkids:"沒錯! 這就是抗性裝呀!" (蓋章) 11/14 10:46
vds:GW2的第一個熔火之心副本來了,更多的火抗!作好準備! 11/14 10:49
iampala:這樣子真的讓人有種我來這遊戲幹嘛的感覺...初衷消失-_- 11/14 10:59
chadliu:我是覺得把那奇怪屬性拿掉 直接把素質改一樣 只是變成入 11/14 11:36
chadliu:場卷的話 絕對大家歡迎的 11/14 11:37
chadliu:玩家不會是為了要追新素質高興 是新副本新體驗 11/14 11:37
Istari:說真的Ascended這個真的好複雜= = 搞不太懂 11/14 11:43
ansinlee:以後該副本徵人該不會條件要有火炕裝吧lol 11/14 11:54
ansinlee:然後戰場裝也不搞好一點 完全不照顧那些只玩wvw的玩家? 11/14 11:55
ansinlee:這次改版如果是增加wvw裝備 今天大家可能就是大聲叫好了 11/14 11:58
rd2l4:我好不容易湊滿三隻80等的橘裝+符文....現在給我搞這招= = 11/14 12:43
Mystiera:asc裝不能用符文 往好處想divinity要大跌了! 11/14 12:56
cafe12345:divinity快跌吧~跌到50S我來搜刮A_A 11/14 13:06
Calaglin:asc裝不是只有戒指跟披風嘛 本來就不能插符文吧 11/14 14:44
Calaglin:況且divinity符文 傷害能力大輸紅寶石跟scholar 11/14 14:45
Calaglin:只贏一點點血量跟硬度 不知道在貴啥 11/14 14:46
Silywuns:divinity:只有我是均衡發展不畸形耶. 11/14 14:50
Calaglin:wvw可能比較容易用到吧 照樓上這麼說 99%符文都很畸形= = 11/14 14:54
Mystiera:嗯,超爛的 我1g收12個謝謝 11/14 15:01
otakonata:算一下增加的總屬性還有那個無可取代的12%爆傷,你就知 11/14 19:16
otakonata:道他貴在哪裡了 11/14 19:16
Calaglin:紅寶石也有暴傷 ruby orb提供了 (20pow+14pre+2%暴傷)*6 11/14 20:11
Calaglin:divinity提供了60全屬性(pow pre tou vit) 11/14 20:14
Calaglin:況且之前divinity的爆傷bug被修掉了 所以我說除非要wvw 11/14 20:16
Calaglin:否則想玩純輸出的可以不用花這麼多錢 11/14 20:17
Calaglin:莫非樓上的有在做符文生意要暗黑新手就當我沒說.. 11/14 20:20
Mystiera:三項之力的輸出能力也超爛的喔喔喔喔喔 11/14 20:42
Calaglin:對 超爛 除非你是超級特化build 需要這麼多屬性 11/14 20:49
Calaglin:不然根本垃圾 11/14 20:49
Calaglin:不過我看你一直用這種語氣 看來也沒想要認真討論lol 11/14 20:50
Mystiera:該討論完的早就討論完了 全屬性在乘法計算中自有意義 11/14 20:51
Calaglin:喔喔 那你可以找些資料來證明他很強 如果我錯 11/14 20:52
Calaglin:我不介意道歉 11/14 20:52
kenshin333:總是會有想追求數字的玩家 對於他們來說一點點的數字就 11/15 00:26
kenshin333:是有差啊XD" 其實我也覺得divinity的CP値超級低 我也勸 11/15 00:27
kenshin333:我朋友要衝高傷害直接用RUBY就好 如果是要走生存特化再 11/15 00:27
kenshin333:去考慮其他rune或是soldier crest 11/15 00:29