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之前在PvP嘗試了一下精神武器流 結果感覺還滿糟的... 可能是因為若要在Trait上投資滿有關精神武器的特質 需要花掉太多點數 -------------------------- Spirit Weapon Mastery:精神武器CD-20% Eternal Spirit:命令精神武器時不會被摧毀 Wrathful Spirits:精神武器傷害增加10% A Fire Inside:精神武器造成燃燒 Improved Spirit Weapon Duration:精神武器持續時間延長50% -------------------------- 如果要把上述特質點滿 就等於是要花掉60點 也就是說只有剩下10點能讓你投資在Valor或Honor等防禦面的Trait上 而且老實說這些特質的效果也不是很好 比如說Wrathful Spirits 增加10%傷害也只有劍和槌能吃的到 盾也只有命令的時候才會有傷害,而且傷害也非常低 而弓則是完全不會有傷害... 但實際拿精神武器去測試傷害 有加特質的劍一刀打在重甲上也只有500多 爆擊會也才800~1000多而已 更何況這些測試假人是不會動的 PvP這種大家跑來跑去能砍到的機會一定更少 而且精神武器的空窗期太大 拿CD最短的劍來看,點了特質也要24秒的CD 更不用說弓和盾這種點了特質CD還要48秒 而且其實精神武器的AI也笨笨的... 有時候砍完人就會跑去發呆... 實際打了兩場就覺得傷害不給力 而且也沒有點數去投資在Valor或Honor 導至自己也變得很軟 之後就把Trait重洗掉換成嘴砲輔助流冥想坦坦流還比較得心應手... 請問精神武器流真的有這麼不堪嗎...? 還是其實是我裝備屬性還是符文配錯什麼的...? 希望有請守護者大師來指點一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.131.174
sssyoyo:真的很不堪...等改版吧 11/27 14:17
Ebergies:我試過, 連打野怪都很沒力 xDDD 11/27 14:20
silencedance:打副本存活率很低..所以我換成爆擊回血流了.. 11/27 15:00
Alcazer:一個人閒晃打野怪滿好用的 其他就不怎麼樣 11/27 16:05
kenshin333:這本來就pvp專用build吧 其實wvw也不算難用XD 但pve就 11/27 16:11
kenshin333:真的算了吧 這套完全不適合pve 11/27 16:11
darkcomet:你可以找我之前的文章.... 11/27 19:17
bluerainyi:現在打tPVP比較常見的就BUNKER OR 有點傷害的奶型 11/27 19:48
bluerainyi:OR 純傷害 看到對面守護是精神武器還蠻輕鬆的o_o 11/27 19:49
mibi:精神武器沒有加速或突進的能力(慢慢飄)開曠處吃虧 11/29 01:18