作者legnaleurc (CA)
看板GuildWars
標題Re: [問題] 幻術真的如此難練嗎?
時間Mon Jan 21 04:57:18 2013
※ 引述《tapipi (阿湯)》之銘言:
: 幻術這種華麗特效的職業,大家好像都不推
: 而我解主線時就覺得有點無力好像容易死
: 不知道後期對團隊的助益大不大呢???????
: 所以想請教一下輔助型幻術的前輩成長經驗
如果是單練長大就不太可能玩輔助
我 40 級前是用雙劍長大的
(不知道為什麼最近的遊戲法師系職都要拿近戰武器才強)
劍2 可以短暫無敵2秒
劍4 可以擋敵人一次攻擊並造出分身,或是直接 daze 目標
基本上就是要吃反應,習慣的話還滿好玩的
不要期待分身可以幫你吃傷害,分身都是用來炸的
要輸出按 F1 或 F2 (攻速快的敵人可以考慮用 confusion)
要斷招用 F3,緊急保命用 F4
翻滾也要扣著,不要一緊張全滾光了
不過幻術的賣點就是魯洨
不小心倒地也沒關係,因為幻術倒地可能比站著還強(?)
倒地就先按 2 分身,這招強的地方是分身雖沒攻擊力
但是一樣會疊 confusion,你自已也一起打的話
有很大的機會可以把殘血的怪打死
我曾經在 Kessex Hills 左下方那塊死人沼澤裡想救人
被突然 respawn 的三隻大鎚 risen 追著打
最後也是被我一隻一隻放倒,靠的就是幻術無比魯洨的技能組
40 級之後 traits 成型就不用這麼麻煩,我後來是改用大劍+劍槍
主點分身和大劍,加上本來就有的隱身技,在野外走是很難死的(除了 Orr)
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◆ From: 114.32.198.231
推 jerrys0580:Orr...那張地圖根本犯規 數量多再生快 控場技也多 01/21 06:37
推 chentsangyi:GW2的設定原本就是一吋短一吋險+一吋強啊 XD 01/21 10:17
→ rofellosx:不期待分身吃傷害 但能期待敵人轉移目標 01/21 11:10
推 forWinds:一緊張全滾光了 XD 最近正好想把封印的幻術拿出來玩(?) 01/21 11:18