推 rd2l4:我戰士大劍2最高有打過20000 lol 人品很好的時候 02/10 12:42
推 PPPGGG:人品好剛好破三萬沒問題 02/10 12:49
推 brainbroken:幻術的最高傷應該是粉碎不是幻影吧? 戰賊最高傷無誤 02/10 13:10
→ leo912131:幻術粉碎可以炸到多少? 我感覺都很低..所以才玩分身 02/10 13:45
推 henry5405:槍4單手劍3劍2粉碎.....爆血超快 02/10 13:58
推 ksword:我幻 賊 戰 守 遊練到80 戰賊的輸出比其他職業高不少 02/10 14:08
推 cau0424:戰賊用的單位都是萬啊,幻術的單位怎樣也只有千 02/10 15:20
→ rofellosx:三大劍幻影同時進攻可以破萬 02/10 16:01
推 icarus0508:戰士有might,但戝長期輸出沒背刺的話並沒高上多少。 02/10 16:26
推 icarus0508:而且要跟武器總類比,近戰傷高,相對要躲。遠程穩定, 02/10 16:28
→ icarus0508:除非王可一直貼打,不然是差不多。 02/10 16:28
推 icarus0508:同樣,症狀傷害是無視防御,像地鼠人之類有防buffer 02/10 16:31
→ icarus0508:的怪比較有效。不能只看數字。 02/10 16:31
→ becca945:從工程-元素-幻術-守護玩下來 這4個輸出我會選幻術 02/10 16:57
推 Arckai:3不過遠程傷害本身也比近戰低 02/10 16:57
→ becca945:前兩個...不但攻擊輸 生存也不高(看旁邊) 02/10 16:59
推 icarus0508:但是遠程不用閃躲,可以持續輸出,長期是差不多的。當 02/10 17:01
→ icarus0508:然cofp1那種等級貼上去打就好 02/10 17:01
推 icarus0508:另外,遊俠,元素近戰傷害其實很優秀。但代價也高,所以 02/10 17:04
→ icarus0508:是看配法,而不是職業 02/10 17:04
推 icarus0508:高等一點的副本,生存力比輸出重要。 02/10 17:07
推 icarus0508:元素生存力算滿高了。有些build坦力只輸守護。回血能力 02/10 17:10
→ icarus0508:太強了 02/10 17:10
→ becca945:元素本來就血少,補一下回個半條,回血和守護比還差一點.. 02/10 17:22
→ becca945:元素不小心吃個技能 踩個紅圈 沒留保命技就準備躺地板 02/10 17:25
→ becca945:傷害算是可以高的,但是除了極少數的場合哪敢那樣玩 02/10 17:26
推 becca945:論壇那邊有元素教學文 前面就寫:好好發揮這職業 傷害~=戰 02/10 17:30
推 icarus0508:戰士是因為跌might.跟喝水一樣是特例。其他職業是差不 02/10 17:37
→ icarus0508:多的。 02/10 17:37
→ becca945:如果傷害可以到達差不多的數值 因為各職業的護甲.血量等. 02/10 18:56
→ becca945:有些職業的近戰輸出是隨時在移動,半風箏的打法才能生存 02/10 18:57
→ becca945:有的則靠致盲-(想辦法持續回血比較好用) 02/10 19:07
→ becca945:有些玩家認為怪物應該要停在某處 當全隊都遠程.. 02/10 19:07
→ becca945:要不就其中一個一直繞圈圈 不然就亂竄 整個超好玩 02/10 19:09
→ becca945:當玩家說要找坦的時候 不就包含"要能讓王停留在定點打" 02/10 19:10
推 cafe12345:PPC戰士吃+10%對不死+10%印記,25層大劍2尻Arah怪 35K 02/10 20:01
推 Eltnegnam:安安 大劍2一個月22K 02/11 01:36