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: 5.設定換裝等 : 我覺得限制技能數目,有利有弊,我個人也很懷念WOW裡滿滿的技能,彈性很大,往往 : 可以讓玩家有意外的combo(但是現在也越砍越少了,想當初野D的寧靜,可以一個人拉滿 : 一小隊呢~) : 不過GW2的技能其實滿靈活的,再加上trait的特性,和武器多半有牽制技能,我覺得 : 變化上也很不錯,在不同場合更換技能也變得很重要。 所以你想玩的遊戲是激戰2還是WOW? 還是像激戰2的WOW? lol 個人實在很受不了 因為A有這種設定 B就應該照抄這樣的設定的想法 記得激戰2當初設定武器綁定固定技能的理由是 讓玩家可以用更直觀的方式去戰鬥 而不是要盯著"冷卻時間"來放技能 而且一部分的理由也是為了推廣電競 或許是想效法Dota遊戲的精神 刻意要讓技能少量化 而且目前的技能就天天在吵平衡了 如果再增加更多的技能 阿不就更加吵翻天? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.50.162
howar31:WOW很多廢招 好玩而已 我倒覺得GW2精簡成這樣還不錯 07/18 08:57
howar31:WOW也在精簡呀 以前還可以選低Lv的招式來丟 囧 07/18 08:57
forWinds:我希望WOW也可以使用不同武器的時候有不同技能 順便精簡 07/18 10:40
forWinds:一些技能 尤其法系能多增加近戰也不錯 近戰多加上遠程 07/18 10:42
forWinds:WOW有三層快捷列 如果可以切換3套武器就太棒了(作夢ing 07/18 10:43
initial1635:WOW競技以死 07/18 13:03
initial1635:沒人玩也沒人看了 07/18 13:04
templardavid:奇怪,懷念也不行!? 一定要曲解成我認為gw2要照WOW? 07/18 13:28
templardavid:我說的例子哪裡有要盯著冷卻時間? 拜託如果你不懂我 07/18 13:29
templardavid:的意思沒關西,但是套成自己的想法批評也太奇怪了吧? 07/18 13:29
templardavid:照你的說法,不玩電競的人,懷念技能多的趣味,就是 07/18 13:31
templardavid:就是擋了gw的路? 07/18 13:31
templardavid:另外你是怎麼看到我對武器綁固定技能有不滿? 滿厲害 07/18 13:32
templardavid:的,因為我沒有。你能幫我預測幾個樂透號碼嗎?讓我 07/18 13:32
templardavid:可以刪去一些,提高中獎率 : ) 07/18 13:33
forWinds:啊...果然不太好... 07/18 13:35
forWinds:我自己是覺得 我比較像想玩像GW2的WOW的人 temp大有點無 07/18 13:36
forWinds:辜T^T 07/18 13:36
initial1635:wow只能是回憶了 回不去了 07/18 15:21
ts00422832:我還是不太瞭解為啥不直接玩WOW就好了 07/18 15:44
forWinds:我嗎?@@ 因為現在的內容我大多不太有興趣 所以暫時不想花 07/18 15:53
forWinds:錢 雖然有存點卡 但上去發呆也很浪費 07/18 15:53
forWinds:在GW2發呆就很開心 而且拍賣的東西也會有人買 現在WOW幾 07/18 15:55
forWinds:乎沒有買家了 產品也很貴像我這種跟不上的 買不起 07/18 15:56
Daredevil316:切換三套武器,這是.hack的鍊裝士嗎? XD 07/18 18:08
Armadeus: 其實我好像也沒說某某覺得武器綁技能不好? 只是說明 07/18 19:50
Armadeus:當初為什麼A社要這麼設定@@ 07/18 19:50
Armadeus:管他A社要不要推電競都跟我沒關係,不用說什麼阻礙電競路 07/18 19:53
Armadeus:我是不打PVP的手殘派休閒玩家 顆顆 07/18 19:54
TsaiMoshia:不手殘去也是被外國人用延遲玩爽,只能玩幻術那種直放 07/19 14:21
ailanous:其實都在精簡 不然以前60-70年代WOW技能分等級用.. 07/21 12:19
ailanous:我一個牧師出團光是治療就要拉五種等級出來應付各種情況 07/21 12:20