→ takomalu:瞬間就買不到了(吐血) 11/28 10:41
推 forWinds:哀呀 有人本來想說還蠻和元素的就買了 現在變成要擔心 本 11/28 11:01
→ forWinds:來覺得很合的風格變得不合了怎麼辦(倒 11/28 11:02
推 forWinds:我覺得他們傻傻的 應該把這次的外觀保留 讓已經買的人的 11/28 11:06
→ forWinds:變成絕版品 畢竟願意買就是喜歡那個造型的人呀 11/28 11:07
→ forWinds:這樣不喜歡的人也比較不會說甚麼 因為可以等新品 已經買 11/28 11:07
→ forWinds:的人也不用擔心自己變成預付GEM買了一個未知的skin 11/28 11:08
→ LOKI930351:不是說可以全額退費嘛,不喜歡的話~ 11/28 12:35
→ LOKI930351:只能說ANET咎由自取 11/28 12:35
→ byjiang:當然不能保留啊 抗議的點就是人類T3文化莫名的大家都能買 11/28 12:49
→ byjiang:而且還是比實際文化裝便宜很多的價格 根本莫名其妙 11/28 12:49
→ byjiang:整天推一些垃圾故事+一堆bug 沒事來一個這種惡搞 叫人怎麼 11/28 12:50
→ byjiang:支持下去 好好的GW1基礎都被ANet自己敗光 11/28 12:51
推 funkmachine:為了維持2週一次的living world我猜A社自己也快沒梗了 11/28 12:59
→ funkmachine:吧 不過至少還會面對玩家的回應 而不是 we think it's 11/28 12:59
→ forWinds:所以可以全額退費嗎?@@ 可使已經使用的怎麼辦呢? 11/28 12:59
→ funkmachine:cool就解決了LOLOLOL 11/28 13:00
→ funkmachine:至於bug問題 不是大家都已經習慣了嗎(誤 11/28 13:01
→ takomalu:已經使用的會在新造型出來的時候直接被換成新造型 11/28 13:03
→ takomalu:不喜歡的就申請退費 上面翻譯有講喔 11/28 13:03
→ forWinds:我還是不習慣bug 尤其讓Dwayna卡了這麼久 少一個王打好難 11/28 13:04
→ forWinds:過 11/28 13:04
→ forWinds:有 我看到上面有說可全額退費 只是有人已經使在裝備上了 11/28 13:04
→ takomalu:總之最後現在長得像T3的這個是不會存在(只是不知道多久) 11/28 13:04
→ forWinds:是說有辦法卸下來退費嗎?@@ 那就到時候再看怎麼弄好了^^ 11/28 13:05
→ takomalu:沒有時間表啊 所以先買到的人還是可以繼續用 TAT)> 11/28 13:07
→ takomalu:我不過想說等到下班再買 就沒了 哭哭 11/28 13:07
推 forWinds:(拍 11/28 13:10
→ LOKI930351:我想到時全部轉換成新造型時他會自動幫你卸妝*裝 11/28 15:09
→ LOKI930351:然後你就能申請退費了,反正他說能退就是能退 11/28 15:09
推 roka:推B大的垃圾故事,GW2到目前為止的劇情表現真的是非常差,所 11/28 15:48
→ roka:有patch推出的故事都是零散的,隔壁棚wow雖然常吃書自打嘴巴 11/28 15:49
→ roka:,但是起碼有把故事串聯起來,GW2這種劇情推展方式很難不讓人 11/28 15:50
→ roka:覺得無聊,有多少人是每次更新後上線解完成就繼續afk的。 11/28 15:51
推 strangegamma:回穿在腳色身上的衣服...亨嗯嗯嗯嗯...... 11/28 15:52
推 BigBird110:說真的 這款中甲好醜= = 11/28 16:15
→ forWinds:謝謝LOKI^^! 11/28 17:27
→ forWinds:我最近是連故事都有點懶得解 塔也沒去-3- 11/28 17:28
推 LemonUrsus:獎勵太醜...不想解 11/28 18:04
→ Mystiera:gw2的故事架構其實還過得去, 問題是說故事的方式 11/28 19:14
→ Mystiera:玩家不會感受到gw1的那種史詩感而是跳躍式趕場看兩個人 11/28 19:15
→ Mystiera:站著念台詞...... 11/28 19:15
推 fasthall:gw1首部曲有感太多了...... 11/28 21:15
推 CMiles:可以詳細GW1是如何表達故事嗎? 11/28 22:42
推 roka:GW2營運一年下來給我的感覺是,Anet有點像是小孩玩大車,GW2 11/28 22:59
→ roka:有成為神作的架構和基礎,剛上市時也確實有一砲而紅的架勢, 11/28 22:59
→ roka:但不知是團隊規模太小還是其他原因,後面感覺無以為繼,連職 11/28 23:01
→ roka:業天賦的bug都修不好,更不要說陸續推出的更新都零零碎碎,感 11/28 23:01
→ roka:決缺乏連貫性。 11/28 23:02
推 draw:GW1的故事是傳統的,就像魔戒,每段都可以用實機動畫來講 11/29 00:10
→ draw:GW2基本上就是斷裂的短篇故事,每篇之間各有不同主題 11/29 00:12
→ draw:因此工作太大量所以只能放兩個人念稿y 11/29 00:13
→ draw:除了表現方式,分歧故事雖然自由但無法有效使玩家形成共識 11/29 00:14
→ draw:有話題的只剩命運之刃或歐爾路線,偏偏一個副本另一個無趣 11/29 00:16
→ draw:加上很少表現出角色的情感....但這點在GW1也沒多好 11/29 00:18
推 yukiexe:推 GW2,Anet有點像是小孩玩大車 11/29 00:21
推 LemonUrsus:我覺得個人故事vigil線做得還不錯 11/29 07:20
→ LemonUrsus:缺點就是個人故事不能很長久的下去 11/29 07:21
→ LemonUrsus:要寫下去得要去討伐新的龍或著來個新腳色之類的 11/29 07:21
→ Killercat:三條線都跑過 其實我個人比較喜歡好奇寶寶的故事XD 11/29 09:57
→ Killercat:不過有一點讓我頗不滿的是 主角發言都太王道了-_-a 11/29 09:58
→ Killercat:簡直就是古早少年漫畫的主角發言風格 11/29 09:58
→ Killercat:總感覺沒什麼人味 11/29 09:58
→ howar31:我感覺ANet更新是想一次弄很多事件同時發生 這樣能多元世 11/29 10:20
→ howar31:界 也拉長故事線的時間的感覺 11/29 10:20
推 LemonUrsus:多元我是沒什麼意見啦~不過美術團隊真的要加油 11/29 13:30
→ LemonUrsus:風景可以做得壯觀美麗 但是衣服外觀...真的... 11/29 13:30
推 roka:多元世界是值得努力的目標,但要把不同的事件或故事線做得又 11/29 14:52
→ roka:深又廣,甚至遙相呼應,就得看開發團隊的功力了,可惜A社目前 11/29 14:53
→ roka:的表現看來是不及格的。反而是GW2的美術我覺得幾乎是完爆其他 11/29 14:54
→ roka:MMO,即便考量到風格不盡相同,GW2在這方面相對來說真的是沒 11/29 14:56
→ roka:甚麼好挑剔了。 11/29 14:56
→ PhenomIIX8:ANET決策團隊實在很馬虎 從一開始文化裝轉商城裝這件事 11/29 15:12
→ PhenomIIX8:面對抱怨的處理跟最後提出的解決方法都很令人不滿意 11/29 15:13
→ PhenomIIX8:東西都下架了 已經買的至少要先退800gem 如果要退到信 11/29 15:14
→ PhenomIIX8:用卡的部分才要去寫客服 像這樣只下架不回收是很可議的 11/29 15:15
推 LemonUrsus:我覺得衣服很偷懶...就算不偷懶看看流出來的紅裝外觀 11/29 15:17
→ LemonUrsus:我是不了解外國人口味啦~只是我覺得這種外觀 連外國人 11/29 15:17
→ LemonUrsus:都不見得會愛穿 11/29 15:17
→ PhenomIIX8:更何況這是數位商品 只下架只能算是處理三分之一 11/29 15:18
→ LemonUrsus:唯一令我覺得火紅的武器skin只有這次的夢靨 11/29 15:19
→ Mystiera:ascend從武器到防具真的都在比難看....古樸不古華麗不艷 12/01 12:20
推 Nacht:結果這次明明就是中重甲超沒誠意 結果卻被輕甲議題救援了XD 12/02 14:48