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1. 誘捕武將不是國力那個要大於上面的個數字嘛? 可是初期那幾個人一下就滿了,後面要抓五十六 足利超神很不夠 國力實在很難開發,就算初期改出三大內政魔人也是很難升是正常的嗎? 加上建設方面的人才初期不多,想抓有建設的又剛好卡到 那初期實在不知道要幹麻 難道初期就一直滿足度up? 另外 兵力方面是不是增加最大上限也會消耗? 前期需要多增點兵嘛(錢無限) 不然對方好幾個都4~500很難打 2. 合戰準備到底是幹麻的? 不就是直接打過去就好了嗎? 幾%幾%的有什麼影響? 3. 前期行動回數實在很少,一直去滿足又浪費很多回合,這樣對方就一直屯兵 大家都是這樣嘛? 這樣不會才攻下原家或者足利家就好幾十回合了嗎? 4. 迷宮方面是不是早期就開始探險? 打些道具之類的? 5. 基於國力消耗度實在很大,有必要再去抓其他的大眾臉武將嘛? 除了好用的五六或者本多忠勝比較有名的以外 6. 勸誘敵國投降之後是不是會少很多cg 攻打下來比較好對吧? 7. 攻打別國不是通常派個3個差不多吧 可是常常電腦都派一些雜魚送死 攻第二次的話換電腦他攻過來個話就沒人可擋 進退兩難= = 由於第一次玩實在很多搞不懂,麻煩哩<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.127.224
hillku:還好啊 習慣操作後大概十回合內可以打完原&足利 12/23 14:26
okim:test 07/04 18:00