作者secretlegk (有道之士)
看板H-GAME
標題[問題] 第一輪要如何收尾?
時間Mon Jan 8 11:08:50 2007
看了一下之前的文章
好像是可以不用打完魔軍全部的土地
那是觸發最後的劇情條件是??
特定劇情跑完嗎?(像是健太郎的魔人化)
像是本能寺我也發生的莫名其妙
明明只有破兩個葫蘆 = =
之後香姬就失蹤了
不是要破到5個嗎???
花了我幾天的時間努力S&L最近總算打到只剩魔軍
用了700多的存檔 = =
途中算錯時間就從更前面重打等...
總算除了獨眼流,全部的國家都是被我滅掉的
北條、上杉、明石、種子島 我都有吃下
小蘭要爆體時,很捨不得只好把她解雇了QQ
上山姐好萌(大心)是我喜歡的那型
我的進攻路線:
原->足利->德川->今川->北條->(在他兼併上杉的前回合宣戰)武田
->朝倉->上杉->本能寺發生->天志教(只打一城,想收性眼)->巫女機關->伊賀
->種子島(宣戰明石)->明石->毛利(先宣戰龍馬占一城)->龍馬
(魔軍出現,毛利會剩兩座城,然後先打下毛利遠的那座,因為跟魔軍領土接觸後
要迎接快樂的6連所以剛打下那城就送他吧,反正我只是要親手滅毛利)
目前進行到57回合
最後想要拼拼看獎勵點數
有誰有強者可以告訴我 終了得點技能 是會另外加上嗎??
譬如完了61回合 60-61=-1 那我有終了兩點是會得到 -1+2=1
還是直接就會有兩點啊??
最後打算搶結局+終了得點+兵30000 硬拼分數看看
還有只要破過一輪就會有5點嗎??
還是說真的可能一點都不給你啊 = =
點數真難賺 囧囧
六大祕寶打伊賀時就這樣錯過了...
不然應該有機會多出10點的說
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◆ From: 140.112.247.106
→ hatsuta:不會有負點的情況 反正就是得點減回合數 最少為0 01/08 11:21
推 merfuck:終了時得點 跟其他兵3萬 六大秘寶 打太多回合都會被扣到0 01/08 11:24
→ hatsuta:第2輪可以選難度 點數一開始就有120.150.200三種 01/08 11:22
→ merfuck:只有正史 與3個分支路線破關 一個各5點 共20點 是不會被扣 01/08 11:25
→ merfuck:不過你真拼阿 我都打完五輪了也沒有用到700個紀錄QQ 01/08 11:26
→ hatsuta:基本上第一輪不用太拼 看看劇情比較好 01/08 11:27
推 justmissu:我第一次破也才37點而已...囧 01/08 11:45
推 justmissu:點數應該是60+終了得點+額外點數(三萬兵之類的)-回合數 01/08 11:47
推 sakuraeva:接樓上 再加路線破關(一個五點)ex:正史跟一條線=10點 01/08 13:34
推 nbgfdew:第一次破有37還真是威猛@"@ 我第一次破扣點是得點的兩倍XD 01/08 15:47
※ 編輯: secretlegk 來自: 140.112.247.106 (01/08 17:38)