作者covenant (藍悠)
看板H-GAME
標題[閒聊] 夢見之藥(劇情洩漏)
時間Thu Mar 8 19:38:08 2007
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板]
作者: covenant (藍悠) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 夢見之藥(劇情洩漏)
時間: Tue Mar 6 16:27:21 2007
可攻略的三條路線果然還是亞繪香的劇情給我代入感最重,也不愧我特地忍住
不伸出手幫亞繪香,把她留到最後再跑。
其實整個劇情就圍繞著所謂的校園欺凌事件。
班級團體是一種很有趣的東西,在這樣的團體中總是會出現一些所謂的中心人
物,而他們也往往影響著班級的走向。
人有好有壞,這些中心人物也一樣,換句話說他們可以很輕易製造出和樂融融
的班級,或者是──冷漠的、勾心鬥角的班級。
看人不爽真的不需要太多的理由,尤其手中握有無形的權利時,道德感、同理
心之類的會相對薄弱,而沉浸於慾望與惡意中。
所以有了欺凌事件。
遊戲中有提出一個論點,被欺負的那一方本身也有問題。
套句常說的話:「可憐之人,必有可恨之處。」
老實說我非常不喜歡這句話,尤其大多數人說出這句話時通常都是事不關己又
自以為是的態度,會讓我相當火大。
也許這句話從某些角度來看沒有錯,比如被欺負的人如果只以消極的態度回應
的話,只會助長欺負他人的人的氣焰;或者說被欺負的人本身就有某些讓人不
愉快的特質。(讓人感到不愉快是相當主觀的,本人不見得做了什麼錯誤的事。)
但是就事論事,所謂的欺凌,本來該指正的就是欺凌人的那一方,把矛頭指向
被欺負的那一方說他本身有錯是不是本末倒置了?
黑特板常常有人罵娘娘腔看起來很欠打,那麼難道是娘娘腔的人該改正他的個
性而不是打人的那一方先該住手嗎?
也許被欺負的人自身有必需努力改變讓他人接受自己的地方,但是他們終究是
被動的,我們該阻止的、責備的是行使欺凌行為的人們,他們本身的心態才是
主因不是嗎?
回到剛剛提到的班級團體,以及能夠引導整個班級團體走向的中心人物。
雖然說每個人都是獨立的個體,但是人際關係是非常微妙的,彼此在意著對方
的想法而達成某種共識,與其依自己意願而活,不如順從大家想的方向還比較
輕鬆,尤其當這種共識有中心人物在其中操弄時,更是難以違背。
因為人類是習慣於團體生活的動物啊,而在團體中習慣於聽命中心人物的話也
是有可能的。
主角不處於欺負人的那一邊,也不處於被欺負的那一邊,只是成為第三者漠視
著,雖然知道這樣是不好的,也想幫助被欺負的亞繪香,但是自己並沒有那個
勇氣,對這樣卑劣的自己感到憤怒,卻又對於第三者可以毫無責任、毫無牽連
這樣的事感到安心。
但是在深入認識亞繪香,發覺到喜歡上她時,主角有了挺身而出的勇氣。
──當然所謂的現實並不是愛與勇氣所能解決的事。
現實世界的正確的事非常民主的,是多數決。
也就是說亞繪香與幫助亞繪香的主角這樣否定大多數人行為的存在,是錯誤的。
所以主角也被捲入了欺凌的迴圈,故事中主角和亞繪香就這樣在欺凌中一次又
一次確認彼此的感情,每次以為自己好不容易找到小小的幸福時,就被現實的
欺凌一再的打擊。
不過欺凌這種事,做著欺凌這種事的人,常常都會抱著遊戲心態,因為不是很
認真去看待這件事,所以沒什麼現實感,所以肆意妄為。
但是別忘了,最可怕的人是什麼都不在乎的人,這就意味著他什麼事都做得出
來──當人被逼到某種極限狀態時,當那條繃緊的理智的線斷掉時,他就什麼
都做得出來,這和玩票性質的欺凌是不一樣的。
亞繪香:「公平君,太狡滑了喔,怎麼可以一個人殺了她呢?」
公平:「啊,抱歉,那麼就一起──」
老實說看到主角和亞繪香像玩耍一樣一起掐著班上欺負人的中心人物南條的脖
子時,我是一邊毛骨悚然一邊大笑不已。
這是一個非常極端的脫離欺凌迴圈的方法。
主角的妹妹曾說過,世界那麼大,如果在這個班級裡交不到朋友,那麼出去找
不就好了?
的確,這麼說也對,但那只是理想說法。
對學生來說,一周五天,一天八小時的學校生活,以及大部分時候都必須相處
在一起的同班同學,這些,就算不是世界的全部,也是身為學生的現在大部分
的生活。
在這樣佔了大量時間的學校生活被欺凌所佔據,那是多麼大的壓力啊?
那麼請大人、老師幫忙?
的確以老師的權利來說可以壓下欺凌事件也說不定,但那也只是表面上,隔閡
仍然會存在,有多少個老師能夠圓滑地調解學生間的關係,並正確教導學生何
為體諒?說不定現在的世界嫌麻煩的老師、古板不理解學生的老師更多也說不
定,這種時候被欺負而孤立作戰的學生該如何?連學校唯一有義務、也應該幫
助自己的老師都拋棄自己了,那種絕望感又有多大?
主角和亞繪香就處於這樣的境地中。
如果無法和欺凌人的那一方和解,也無法反過來成為更大力量的欺凌者,那麼
只能選擇離開那個環境。
離開這所學校。
主角和亞繪香選了這條路。
雖然這對於沒有任何錯誤的他們不公平,不過現實就是如此,現實沒有所謂公
不公平,只有「發生了什麼」這樣的結果。
這樣也好,如果這條路走不通,那麼就換條路走吧,一定在哪裡也可以找到幸
福的。
結局中,亞繪香雖然仍對於自己如此幸福而感到不安,但是她確實得到幸福了
,和主角一起。
未來就是這麼一回事吧,即使如此充滿著不安的未知,但只要相信自己會幸福
,那麼就能走下去。
---
附帶一提之一:
我之所以說對亞繪香路線最有代入感,那是因為我相當能體會主角在這個事件
中的心情。
我在小學時就遇過相似的事,一個原住民女孩被全班排擠,我和主角一樣處於
第三者,沒有欺負她,也沒有幫助她,一樣是個怕被捲入欺凌的無用的人。
有一次那個女孩拿了一盤五星棋來和我玩,我沒有拒絕,因為我並不討厭她,
也做不出排擠她的行為。
結果後來全班就傳出一些我喜歡她的謠言,連我也跟著被排擠了。
雖然不像遊戲中兩個排擠的少年少女互相扶持就是了,因為我原本就和她不熟
,也不會特地和不熟悉的人搭話,那次她為甚麼找我這個不熟悉的人玩五星棋
我到現在也搞不清楚。
後來升上小學六年級,她就轉走了。
嘖嘖,就剩下我一個人被排擠,不過老實說會有欺負行為的人也就特定幾個而
已,其他人也只是無視你、遠離你。
不過後來我在班上找到一個跟我共同奮戰的好朋友,也算是好事一件吧。
附帶一提之二:
另外,這個作品其中家族佔了很大的重要性,三條路線都是一樣。
是想訴說著,在青少年這樣迷茫不安的時期,也許會遇到許多不同的困難,但
是有家人這樣的存在,你可以依靠他們、信賴他們,不管多麼辛苦,你都可以
回到「家」,那裡有總是有滿滿的溫暖洗淨你的疲憊──我想多少有包含這樣
的意義吧。
附帶一提之三:
妹妹綾不能攻略有點怨念哪,尤其在亞繪香路線最後有提到,因為哥哥都不把
自己當親妹妹看(主角和家裡的人沒有血緣關係),害她忍不住心動要喜歡上哥
哥了啊~
而且從亞繪香和綾第一次見面那時,也看得出綾是放棄哥哥而把哥哥交給亞繪
香的感覺。
這麼口嫌體正直的傲嬌羅莉體型妹妹,居然不能攻略啊啊啊~~~(抱頭)
附帶一提之四:
學生會長的聲優是一色ヒカル,那種成熟穩重的大姐姐型聲線,居然和3days
的藤見たまき那種甜膩到不行的青梅竹馬型聲線是同一個人啊,嚇我一跳,
聲優真是了不起的職業啊。
最後:
這是一款好遊戲,田中ロミオ的編劇有一定水準呢,各位請務必買正版回家喔~
--
輕輕的在她的眼瞼上落下一吻然後將她的頭顱固定讓縫衣針一點一點的靠近她的瞳孔針的尖
端埋入她不斷眨動的雙眼中的時候她發出野獸般的嚎叫沒有抵抗我一次又一次的移動我的手
快樂地感受漸漸埋沒於眼眸中的針的感觸我正在侵犯她的眼窩在她痙攣的時候我一直在她的
裡面來回進出被緊緊吸咬著的陰莖失去了充血的感覺也許會就這麼腐爛吧但是即使如此也無
所謂終於她不再掙扎霎時從我的大腿之間釋放出大量精液那時不管是她的表情悲鳴嘔吐物以
及那裡緊密的狀態全部都太完美了…………………!!http://0rz.tw/af2nJ─某K氏の手記
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.225.230
推 LOVEYUI: 聲優真是了不起的職業 03/06 16:31
推 kid725:這種現象在網路也是有的 所以才有趣 03/06 16:45
推 FLAS:請問本作原文...謝謝(最近一堆推薦作品都沒原文...找不到啊꠩ 03/06 17:27
推 FLAS:感謝 03/06 17:48
→ kid725:原PO的遊戲最近有中文代理 03/06 21:07
推 brucehsu:推薦這款XD 讓我爆肝打了3500多字心得的好物XD 03/06 22:06
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.235.123