作者takase (............)
看板H-GAME
標題Re: [哈拉] AIR 動畫
時間Sun May 25 23:27:41 2008
我突然想轉點文....
"感傷是把行動拒於門外的感情,無論是真正還是潛在的行動。
它是自我中心的一種想像。
威廉‧詹姆士舉例說一位女士為台上女主角的苦難落淚,卻不管她的馬車夫在劇院外凍的
半死。感傷主義者遠非情感超過合法限制,甚至可以說他感情力量不足,不足以促使他採
取行動。所以他才以悲傷為樂,所以他愛戀一個人時從不向她求婚。斯特恩準確地為他的
故事起名為《感傷的旅行》:他為驢子的死流的眼淚和對旅店的女孩的思念並不使他神經
激動、脈搏與呼吸加快。他沉溺於不負責任的悲傷與戀愛。這種狀況說明了為什麼感傷主
義和漠視一切其實是同一性質的反面。"
這是某本西方文化史對十八世紀時英國小說"感傷小說"類別的描述
我看著看著不禁聯想到近年風行的泣き類型遊戲...
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◆ From: 220.141.118.29
推 boytcfsh:不曉得原文是啥? 但若你尋求討論去c_chat板較好 05/26 10:55
→ takase:只是發發牢騷而已 (笑) 動畫還是遊戲並沒有分別 05/26 18:17