作者tkrf (公主)
看板H-GAME
標題[2003年舊作]Cross Channel介紹(有捏)
時間Sat Aug 23 18:07:46 2008
CROSS+CHANNEL是於2003年9月26日發售由Flyingshine
製作的遊戲。
概要
是以「群青學院」(參照下記前情提要)的廣播社為舞台
的學園故事。
2004年發售了由KID發行的全年齡PS2版本,劇本改編直接由
原劇本寫作者田中ROMEO來進行。
由於到這作為止由Flyingshine獨自企畫的作品並沒有特別優
秀的作品,加上發售日當天有許多作品也同時發售,本作發
售初期並沒有受到多數注目。但是奈須香菇(著名的空之境
界,Fate/Stay Night,月姬的作者)他個人的日誌「竹藪日
記」2003年10月17號的日記中給予本作「絕對不可能超越的
作品」這樣的絕讚評價。
故事前情提要
主角黑須太一屬於群青學院廣播社,與在那裡得到的伙伴們過
著快樂的時光。
但是在相處的過程中,各個社員的心中各自有偏執而彼此產生
裂痕,在某個時間點各個廣播社社員之間瀕臨決定性的破局,
廣播社幾乎要斷絕了。
而太一賭上一切為了讓社團起死回生的合宿以失敗告終;破局
狀態的廣播社社員踏上歸途,但是他們所面對的卻是一個沒有
半個生物存在,脫離常軌地安靜的城市。
在「僅有八個人的世界」的這樣的異常狀態,社員各個心中的
偏斜越來越突顯出來,完全不是能夠有社團活動的狀態。只有
身為社長的宮澄見里,一個人進行著架廣播用的天線的活動。
在這樣的某一天,太一在偶然的情況下在遠離城市的一個祠堂
發現了「筆記本」,因而知道了這個無生物所在的世界是以一
周為單位不斷的迴圈著。
在這封閉的世界不斷重複著的一週,太一和伙伴們接觸、衝突
、並且和解。
而在最後,他面對自己,做出了一個決斷。
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以上文字翻譯自日文wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/CROSS_CHANNEL
公式網頁:
http://www.flyingshine.com/product/crosschannel/index.html
這個遊戲是2003年我個人心目中的第一名。不,或許,不限
於美少女遊戲本身的範疇,已經列入了我最喜歡的acg作品中
。
當初看這部作品的介紹的時候,其實看來只是個平凡無奇的
學園故事,田中ROMEO這個作者當時是沒聽過的名字(後來才
知道他跟名作「加奈」「家族計畫」的劇本家山田一是同一
個人),會對這部作品產生興趣是因為在發售不久,在日本
網頁看到很多對這部作品的評價幾乎都是超過90分的高分(
滿分一百分),才對此作產生了好奇心,因此我在完全對這
部作品劇情沒有概念這個情況下進行了這個遊戲。
結果這部作品 .....完全出乎意料之外,故事完全超越了我的
想像XD看到了故事的最後,沒有感動的哭出來,但是心中
卻有那種無限感懷的感受,但是一直苦惱著寫不出來感想來
,簡單說那種擊入內心的感覺是很難用言語表達出來的^^;;
一開始打鬧的學園故事,後來的「只剩下八個人的世界」,
一直迴圈著的世界,角色們的「群青色」(群青色在本作指
的是類似「社會適應不良度XD」)的揭開,心裡的傷痕的揭
開,還有拼命的的努力著想維持漂亮的假象、想和他人有所
交叉,想要與拼命的從「怪物」變成「人類」的太一,在迴
圈的每一週慢慢地找到他的答案...看到故事最後的瞬間,只
有著難以言喻的感受。
而故事本身要用簡單的言語,似乎也很難描述整個感覺;
作者特殊的非常有個人風格又非常纖細的文字寫法(還有加
上莫名其妙的冷笑話^^b),在讀的過程會留下非常深刻的印
象。而且其中一個高明之處,就是他把每一個角色的「人」
的部分都表現的非常好;這部作品的各個角色們,每個人都
有嚴重不一的缺陷與醜陋,但是每位角色都跌跌撞撞的又拼
命的活著,那種活著的姿態,是非常令人動容的。
第一次玩這個遊戲的時候也距今將近五年了,但是裡面好多
個場景都讓我很難忘。美希選擇失去過去的記憶,在reset
之前的哭泣、太一對霧告白過去的自己、最後太一對曜子「
要怎麼正確的喜歡人」的回答:「就是不求回報」...好多
好多的場景,都讓我無法忘記。而且最高明的地方就是這部
作品的故事不管怎麼推移,無人世界秘密要怎麼樣子去解釋
,都不會脫離作者想說的「人的本質是孤獨的,即使如此人
們還是追求著彼此交叉活下去」這樣的主題,作品內描寫的
「孤獨」的極致,和角色們拼命活著的模樣,是讓這個陳腐
的主題能夠直擊進內心的原因吧。
現在來看這部作品,雖然不知道此作是否真的有成為奈須香
菇口中的「絕對不可能超越的作品」,但是確實在我心中是
很特別的作品,偶爾想起這部作品的東西,的確是會有帶給
人力量的感覺。
這部作品也在日本網路上引起相當廣泛的討論,我個人也是
因為這遊戲第一次接觸2ch吧^^;;印象中2ch上的討論大多傾
向於解釋這作品的合理度和構造,不過看到後來總算看到一
篇寫的最得我心的感想了。(我有翻譯過全篇,有興趣的可
以寫信跟我要)
日文感想網頁原文在這
http://pasteltown.sakura.ne.jp/akane/games/impression/cc.htm
以美少女遊戲來說可能已經超越任何一種類型的範疇,但就我
所知這作在日本也是限於小眾,絕對不能算是合市場潮流的東
西(實際上銷售量我不清楚就是)
即使如此對我而言這部作品就是有非常高的價值。雖然覺得這
部作品因為日文難度不低且作者個人風格頗重所以可能很多人
玩不下去(那些莫名其妙的冷笑話橋段好像也是讓有些人玩不
下去的原因)而且要喜歡這個遊戲我想也要對作品裡面的人物
有所共感才行,但是還是會想要把自己的感動傳達出去就是:)
雖然我一直覺得很難寫這部作品的感想,不過還是希望可以慢
慢用一些人物介紹的方式寫感想^^
相關連結:
Cross+Channel erogame批評空間評價
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=3007
Cross+Channel黑須太一語錄
http://www.wretch.cc/blog/tkrf2017/3767607
Cross+Channel相關考察整理
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5403/cc/index.html
http://www6.ocn.ne.jp/~rejina/cc/
--
圖文版:
http://www.wretch.cc/blog/tkrf2017/3740117
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.5.90
※ 編輯: tkrf 來自: 140.112.5.90 (08/23 18:44)
推 ben101068:頭推,C+C真的很棒..... 08/23 18:50
→ f1234518456:神作阿.. 08/23 19:30
推 ddavid:+1 08/23 20:33
推 dOlm:神作+1.....這部直到目前依舊是我心中的劇情類第一名 08/23 22:50
推 killme323:日文難度不低....我只能看過去了- -.. 08/23 22:55
推 ddavid:其實也沒想像中高,不過反正想碰經典劇情向遊戲,學日文終 08/24 00:14
→ ddavid:比等不一定有也不一定完全翻得好的中譯來得踏實...... 08/24 00:15
推 yenhawk:神作+1 在我玩過的AVG裡只有EVER17可以與之相比 08/24 03:12
推 amagin:看到語錄覺得又快哭了,C+C的名言實在太多 08/24 10:19
推 CombatSniper:C+C不錯 入手確定 08/24 11:07
→ sate5232:不錯...雖然我只看過小說XD 08/24 14:48
→ tkrf:小說我覺得刪除了非常多遊戲本身優秀的地方,蠻可惜的 08/24 14:56
→ tkrf:有機會的話還是推薦去玩遊戲本身吧:) 08/24 14:57
推 jimmycool:覺得C+C日文沒有很難+1 XD 08/24 14:57
→ jimmycool:希望不要因為語言隔閡錯過這款名作:p 08/24 14:58
推 esproject:小說很棒 08/24 19:16
推 FHead:+1 08/28 14:13