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 Innocent Grey老面孔製作群一貫風格的新作,講述少女追尋自我的故事。  劇情先不論──《殻ノ少女》作為一款遊戲的表現幾近無可挑剔。  招牌原畫杉菜水姬的筆觸唯美依舊,而且線條比起前幾款作品更為柔和,  略顯消瘦的人物再配上悅耳的音楽,除了展現出戰後的舊時代風情,  還額外有一股朦朧美感。  配音陣容的演出可圈可點,舉凡紫的溫柔婉約、秋五的白爛、  和菜的活力滿點等等,各個人物的性格盡在其中;  特別讓人印象深刻的是冬子,  頭一次聽見她那句「どうしたんだい?」時就有種被電到的感覺,  而後那股慵懶的語調更是深深令我著迷,  於是與冬子談天的時光就成了我玩這遊戲時的最大期待。  冬子役的あじ秋刀魚功不可沒,可惜不曉得究竟是那一位聲優的假名…     至於劇情方面,我想大概只能用「微妙」兩字形容吧。  劇情本身是不算太壞啦,只是在玩這遊戲沒多久前,  我才剛好看過京極夏彦的《魍魎之匣》,所以就……  當然故事並非完全如出一轍,相似度大概「只有」八成左右,  但已經很夠格將本作視為《魍魎之匣》的遊戲版了,  託這的福,劇情發展大致上都心裏有數,就連結局也猜了個八九不離十,  比較出乎意料的大概只有腳本居然狠得下心在某些路線裏賜死和菜,  好歹她也是前任女主角啊,反而是配角的初音連續兩作登場都未逢任何意外,  這…該說她受神眷顧嗎?倒是高城秋五這傢伙,跟本作的主角時坂玲人一比,  更加突顯出他有多麼廢柴,所以一有機會幹掉他時我就毫不猶豫地下手了…  腳本擔當的鈴鹿美弥,在《和み匣》中表現極佳,  所以我本來對《殻ノ少女》抱著相當大期望,結果卻不盡如人意。  本作從人物關係到劇情編排,處處可見《魍魎之匣》的影子,  兩者的差異很小,但又大到足以決定真品與贗貨之間孰優孰劣,  譬如說結尾的火車上邂逅吧,在《魍魎之匣》中它是串連起兩個事件的重要關鍵,  堪稱全書畫龍點睛之處,在本作中這橋段也依樣畫葫蘆地被搬上台,  卻寫得讓玩家看了一頭霧水,完全不曉得它究竟是想表達什麼,  縱然本作也有《魍魎之匣》不及之處,但那是原畫與聲優的功勞,  反而腳本「參考」別人十幾年前的作品還搞成這副德性,只能說令我很失望。  anyway,除非有京極夏彥本人背書,  否則內容像到這種程度還沒被告的話,永邦都不永邦了。 --          | ▎█▌∕ ▄▆█ └┐ / \          | ▌\╯└┬▏▂▄▃▏ \          ▍┴╮ ▆▄◢▊ ▎ \    ___/ ▎ ▊ \    ▃▃▃ ▁▂▃ / ▎ ▎          \ / | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.64.5
adolfeena:SHOCK...看來該搞本魍魎之匣來看。 09/06 19:09
takase:雖然我覺得作者也有這種困境,sumisora那篇是我寫的 09/06 20:15
finzaghi:魍魎之匣是經典說 害我也想玩這遊戲看看了@@ 09/06 21:44
moritsune:不太懂二樓的意思...sumisora是指澄空嗎?沒在上耶 @@ 09/06 22:28
takase:這樣講好了,從遊戲裡一些橋段,感覺作者似乎有種 09/06 22:51
takase:"有意識的改寫",從頭貫串到尾的虛擬作品"ネアニスの卵" 09/06 22:52
takase:、某橋段不經意提到的黑岩淚香的巖窟王、以及各章節標題對 09/06 22:53
takase:江戶川亂步的"致敬".....カルタグラ最後的橋段其實也是化用 09/06 22:54
takase:了江戶川亂步小說的橋段...先不論道德的正當性,我是覺得還 09/06 22:55
takase:蠻有趣的。不過這種手法?同月出的匣外籠逗留記用的更好就是 09/06 22:56
takase:然而這樣的"致敬"或"改寫"最大的困境也在這:過於執著於 09/06 23:01
takase:匣中少女或盒中美人這樣異常的美而展開改寫或創作,卻不知 09/06 23:02
takase:不覺使劇情結構產生破綻,甚至草草結束 09/06 23:03
takase:我講的很亂,不好意思,簡單的說匣中少女那樣的異常美感 09/06 23:04
takase:本來是作者的"目的"之一,只是到後來手段和目的已經分不清 09/06 23:05
takase:了....正好與本作的主題"偏執"呼應.... 09/06 23:07
takase:坦白講我對魍魎評價不如姑獲鳥,感覺充滿京極自己的趣味... 09/06 23:13
takase:讀完只覺得陰沉,少了點美感 09/06 23:15
takase:這點反而是殻の少女佔優勢.... 09/06 23:16
moritsune:嗯~雖然兩者的手段一樣,畢竟魍魎主軸不是藝術,而殼中少 09/06 23:29
moritsune:女本身就是藝術吧,我覺得美感的落差主要來自這點,當然也 09/06 23:30
moritsune:和殼少有圖有音樂而魍魎只有文字有相當關係就是. 09/06 23:30
moritsune:其實我是偏好魍魎甚於姑獲鳥,不過這是無關遊戲的題外話 09/06 23:32
takase:也不是藝術或不藝術的問題,可能是女主角寫的夠不夠入魂的 09/06 23:33
takase:問題吧....:p 09/06 23:33
moritsune:問題在於改寫也好致敬也罷,處理得好固然有其趣味性 09/06 23:35
moritsune:但像殼少這樣...已不是改寫或致敬而幾近抄襲的地步了 09/06 23:35
moritsune:沒錯,劇本先不論,冬子這角色真是GJ到愛都滿出來了 >///< 09/06 23:37
takase:所以我說道德方面可能有爭議,簡單說這方法雖然古老,卻不 09/06 23:37
takase:合現代的"著作權"精神.... XD 09/06 23:38
takase:換言之今天腳本要是改寫愛倫坡或江戶川亂步的作品,爭議可 09/06 23:40
takase:能會小得多....這也蠻弔詭的 09/06 23:41
finzaghi:喜歡魍魎大於姑獲鳥+1(離題) 09/06 23:41
pipi5867:冬子的聲音真的配很棒...通透澄澈中帶有慵懶磁性 09/07 21:15
pipi5867:現在我倒是想看看fan disc會不會去補結尾的大洞OTL 09/07 21:17