作者takase (............)
看板H-GAME
標題Re: [訐譙] AliveZ
時間Sun Sep 28 23:39:22 2008
※ 引述《Dinki (captain)》之銘言:
: 先承認我不喜歡這遊戲.....
玩完了,回一下
: 遊戲時間算短,3G卻只有8~9小時吧
我覺得蠻長的......大概是我讀得比較慢吧? @_@
: 劇情完全單線卻有一堆不知所謂的無聊選項浪費時間
單線沒問題
無聊選項如果是指戰鬥時出現的那些,那是從前作留下來的特色
戰鬥時要從文字的暗示中推敲適當的選項
: 文字有無比的催眠魔力,還帶有一股腐味......
催眠我是覺得還好,肯定不會比月姬裡線還催眠 (爆)
腐味可能是前期ドリ跟主角的互動散發出來的......這其實跟ドリ的過去有關
只是真‧女主角還沒出場前實在很難交代清楚 XD
: 講故事的手法不佳,喜觀動不動就穿插一堆過去回想
這點真的是問題,太氾濫了,一堆XX年前一直出現,
不過這些回憶的場景也有塑造人物,讓人物形象更動人的地方在
沒辦法簡單抹煞這些內容
: 時間、視點跳來跳去根本忘了我在讀啥,
: 甚至有大量專有名詞還有設定...似乎還要玩過前作?
前作大概玩個6小時左右就可以破關了,建議想玩本作的一定要找前作來玩一下
設定不用提
至少在前作的HAPPY END後,突然接到本作一開始的悽慘場景,真的很讓人驚訝
前作的主題"二律背反" 本作也繼續發揚光大
恨與愛、死與生、一瞬與永遠、過去與未來 等等
: 整體來講就是個難以理解
: 打鬥很虛,這年頭這種水準實在燃不起來,主角廢到會被裡面的角色恥笑廢
前作的風格就是這樣,沒有什麼帥氣的感覺,每場都打的很狼狽
: H度也頗低....嗯
: 總之不推薦...如果有推薦的板友..請指導一下該怎麼讀orz
我是推薦的,前提是要沉的住氣
如果看到第一個便當出現時還興致缺缺,那可能就是真的不合吧.....
: 我是在打瞌睡+skip狀態下收完全CG的.....
也許我標準比較寬鬆,雖然有點ご都合主義的傾向
但是還是不忍苛責,我想腳本とり塑造的人物與遭遇成功贏得了我這個讀者的認同
對個人而言,算是秀作等級吧
題外話是這作品有不少ACG梗,知道的大概會會心一笑吧
像是code geass、R.U.R.U.R、驅魔少年之類的
由此我們可以知道アニメ果然是德育的好工具 (爆)
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◆ From: 125.224.54.15
※ 編輯: takase 來自: 125.224.54.15 (09/28 23:50)
推 pipi5867:看來還是等二律背反跑完再來吃這新作好了XD 09/29 11:04
推 kylc:請問一下在xp下跑二重律反 要下哪一版? 09/29 16:02
→ kylc:是FMTOWNS Windows(FD) 還是Windows(CD)版? 09/29 16:04
→ kylc:對不住又打錯遊戲名...二律背反 09/29 16:05
推 kylc:多謝樓上大大 09/29 22:42