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戰國蘭斯被我同學評為數據狂遊戲 就是那種大量數值屬性 然後不仔細推敲運算可能玩的不過癮或者是全End的遊戲 數據狂遊戲來說的話 之前玩的一款小品遊戲"めがせマイホーム~新妻を守ね" 比戰國蘭斯還更適合數據狂 好的 簡介一下這遊戲 這遊戲簡單的來說 就是要在遊戲的96週(沒聽錯 96週,動作選取回合數約略是是96*3)內 賺得足夠金錢(日幣50萬,賺到就可以發動提親 然後就是Good End) 說服主角的岳父讓主角可以把未婚妻娶回家 但是如果只是選取肢的話 那就不叫數據狂了 沒錯 這遊戲玩家可以控制白天的工作 工作的數據會影響工作成功率 工作成功率愈高升職愈快 月薪愈高 晚上則可以控制H H也有不同的方式跟等級跟數據 以及體力消耗 從普通的接吻中心H 到制服H都有 等級從Lv0~Lv5,可以組合使用,只要體力不要用完 (體力一但用完 就會進入"病氣"狀態 主角兩週內無法行動XD) (謎之聲:這是萌日記嗎? 雖然女主角是真的長的有點像雨宮萌(萌日記的女主角)) 然後如果都一成不變 或者是一直專心工作不H 欲求不滿度會升高 然後也可以安排女主角打工 打工都有所謂的貞操危險度 月薪愈高的大部分貞操危險度愈高 如果無法保住女主角的貞操(危險度太高跟欲求不滿度太高都會引發) 就會自動Game Over (因為打工店的老闆也是有慾望的XD) 然後假日可以選擇H,出外,找朋友之類的 出外的話可以選擇散步 看電影 看職棒...etc. (看職棒是季節限定 4-11月 跟現實的日本職棒時程是相類似的 而且也不是每次都有 (現實世界也不會每週六日都在同一地排主場比賽)) 花的錢跟體力也是有差的 找朋友的話 男主角的兩個同事(榮作 菜摘) 其中一個是可攻略第二女主角(菜摘) 但是攻略方式我就不說了XD (當然的 要捨棄第一女主角啦XD) 另一個是男生同事(榮作) 他跟結局沒關係 但是他影響主角升職的速度 (如果嫌會社評價太低 可以找榮作幫忙 會社評價跟升職速度有關) 當然還有特殊事件之類的 例如忘年會 夏祭 新年之類的 這些也是影響數值成長關鍵 這遊戲玩起來感覺像萌日記 但是更加上了一大堆特別元素 是個數據狂應該玩的遊戲 -- 因為多次在愛情跟友情上的傷害.... 使我不信任許多東西.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.221.178 ※ 編輯: CombatSniper 來自: 125.224.221.178 (11/20 20:06)
erichomo:名字?看了半天找不到名字 11/20 20:05
CombatSniper:等一下我補上名稱 因為我之前把名稱更名掉了 11/20 20:06
※ 編輯: CombatSniper 來自: 125.224.221.178 (11/20 20:08)
CombatSniper:剛剛打開遊戲照著title打上一遍 補上名稱了 11/20 20:08
※ 編輯: CombatSniper 來自: 125.224.221.178 (11/20 20:10) ※ 編輯: CombatSniper 來自: 125.224.221.178 (11/20 20:15)
TSW:嚴格來說這款不算壓力摳米GAME,不需要花很多時間去破XD 11/20 21:12
deepseas:我在#1866FiDF有提這遊戲,因為有段時間很忙沒空寫心得.. 11/21 01:56