作者CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)
看板H-GAME
標題[哈拉] 數據狂專用遊戲
時間Thu Nov 20 19:52:01 2008
戰國蘭斯被我同學評為數據狂遊戲
就是那種大量數值屬性 然後不仔細推敲運算可能玩的不過癮或者是全End的遊戲
數據狂遊戲來說的話
之前玩的一款小品遊戲"めがせマイホーム~新妻を守ね"
比戰國蘭斯還更適合數據狂
好的
簡介一下這遊戲
這遊戲簡單的來說
就是要在遊戲的96週(沒聽錯 96週,動作選取回合數約略是是96*3)內
賺得足夠金錢(日幣50萬,賺到就可以發動提親 然後就是Good End)
說服主角的岳父讓主角可以把未婚妻娶回家
但是如果只是選取肢的話 那就不叫數據狂了
沒錯 這遊戲玩家可以控制白天的工作
工作的數據會影響工作成功率 工作成功率愈高升職愈快 月薪愈高
晚上則可以控制H H也有不同的方式跟等級跟數據 以及體力消耗
從普通的接吻中心H 到制服H都有 等級從Lv0~Lv5,可以組合使用,只要體力不要用完
(體力一但用完 就會進入"病氣"狀態 主角兩週內無法行動XD)
(謎之聲:這是萌日記嗎? 雖然女主角是真的長的有點像雨宮萌(萌日記的女主角))
然後如果都一成不變 或者是一直專心工作不H 欲求不滿度會升高
然後也可以安排女主角打工
打工都有所謂的貞操危險度
月薪愈高的大部分貞操危險度愈高
如果無法保住女主角的貞操(危險度太高跟欲求不滿度太高都會引發) 就會自動Game Over
(因為打工店的老闆也是有慾望的XD)
然後假日可以選擇H,出外,找朋友之類的
出外的話可以選擇散步 看電影 看職棒...etc.
(看職棒是季節限定 4-11月 跟現實的日本職棒時程是相類似的 而且也不是每次都有
(現實世界也不會每週六日都在同一地排主場比賽))
花的錢跟體力也是有差的
找朋友的話
男主角的兩個同事(榮作 菜摘)
其中一個是可攻略第二女主角(菜摘) 但是攻略方式我就不說了XD
(當然的 要捨棄第一女主角啦XD)
另一個是男生同事(榮作) 他跟結局沒關係 但是他影響主角升職的速度
(如果嫌會社評價太低 可以找榮作幫忙 會社評價跟升職速度有關)
當然還有特殊事件之類的
例如忘年會 夏祭 新年之類的
這些也是影響數值成長關鍵
這遊戲玩起來感覺像萌日記
但是更加上了一大堆特別元素
是個數據狂應該玩的遊戲
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因為多次在愛情跟友情上的傷害....
使我不信任許多東西....
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推 erichomo:名字?看了半天找不到名字 11/20 20:05
→ CombatSniper:等一下我補上名稱 因為我之前把名稱更名掉了 11/20 20:06
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→ CombatSniper:剛剛打開遊戲照著title打上一遍 補上名稱了 11/20 20:08
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→ TSW:嚴格來說這款不算壓力摳米GAME,不需要花很多時間去破XD 11/20 21:12
推 deepseas:我在#1866FiDF有提這遊戲,因為有段時間很忙沒空寫心得.. 11/21 01:56