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: → CombatSniper:動畫簡略的超誇張的 小說沒看過 不知道 11/24 20:13 : → CombatSniper:還有敘述二代的動畫叫做"新最終癡漢電車" 前面有新字 11/24 20:14 : → CombatSniper:如果沒有新字 就是敘述一代的 兩者差很多 11/24 20:14 : 推 esproject:一代的劇情呢?...(敲碗) 11/24 20:32 : → CombatSniper:一代其實我玩過 劇情有跟沒有一樣 相當少 11/24 20:35 : → CombatSniper:所以大概玩一天就反安裝了吧 11/24 20:36 : → CombatSniper:不過DVD版有附當初被砍掉的角色的CG 11/24 22:40 : → CombatSniper:以及一些其他遊戲的CG...例如女教師 人形之館之類的 11/24 22:42 一代的劇情是主角背負車站業績不振將關站的情況,結果不得不重操舊業策畫出 了「痴漢電車」這個東西,所以遊戲名的《最終痴漢電車》就是指這一班在最後時段 特開的痴漢電車。 其實我個人較欣賞一代的劇情,裡面的主角背負關站壓力,不得不一個人想出而 且也以他為主執行這個策畫,但是同時合作者之中有不甘被踩在腳下的傢伙,而他又 不想讓事情被義妹沙奈知道(以上也就成為沙奈線的路線要素),裡面主角的矛盾意 識算是比較有意思一點。 二代的話,痴漢列車根本就已經發展成企業化經營了,而主角本身一開始就是個 高手痴漢,偶然接觸到痴漢電車所以想加入,基本上對於主角的描寫是非常平面,沒 有那麼精彩。主角並沒有背負什麼,就沒那種最後計畫失敗了會怎樣的緊迫感。女性 角色的機車度倒是明顯特化,如果說一代角色大多是那種逆來順受慢慢馴服式角色的 話,二代就是大多操之過急馬上被爆死的類型,然而劇情上也並沒有比較傑出,頂多 就是類型的不同。而我最不滿意的是我一開始完全期待著一代主角會用業主又是痴漢 前輩的身分現身,沒想到完全沒有,讓我相當難過。這應該是很有潛力發展劇情的呀 XD -- 「可是妳......不是天使嗎?」 「天使?」她緩緩的轉過頭來,用悲傷的表情。「天使,只不過是神創造出來的 不死玩偶。」 「而神,也只不過是詛咒下的偽善使者。」 --星.幻.夢的傳說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.19.185