作者sitdzc (sky)
看板H-GAME
標題[心得] Baldr Sky Web大會 Demo戰鬥心得
時間Thu Feb 26 12:41:51 2009
個人目前最高是打到2965,不過已經有神人打到6017了orz
1.操作說明
http://202.212.217.14/dl/baldrsky/bs_toranomaki.pdf
近距離 Search Dash 遠距離 Normal Dash
A 直拳 上勾拳 衝撞 雙機槍
B 肘擊 Sabel 火箭炮 飛彈發射器
C 光劍 霰彈槍 格林機槍 Smasher Cannon
之前沒有出現過的新武裝是Sabel,為荷蘭語,英語是Saber
,簡單的翻譯是西洋劍或軍刀、騎士刀,攻擊方式為向前
突刺,沒命中時會衝到敵人身後,似乎可以貫通數個敵人?
本作不像以前可以無腦連段,要仔細記憶住自己已使用過的
武器,觀察敵人的狀態(熱量、Bush Dash殘量、空中位置、
硬直狀況、吹飛距離),因應不同狀況使用合適的武裝。
2.打法:
遠距離起手:我是用衝撞,再來接肘擊、霰彈或軍刀突刺
,再來視距離接近身或Normal Dash,不過因為熱量有限,
近身連段起手再接衝撞比較好,因為有時敵人的血量不多
,用熱量消耗高的武裝雖然傷害高,但是新出現的敵人血
量都比剛打倒的要多,想衝高分數的話,盡量讓武裝剛好
打死就好,想辦法用有限的熱量打倒儘量多的敵人。
近距離起手:敵人數較多時用光劍,反之用直拳,肘擊拿
來接在衝撞或霰彈槍前後。
移動中起手:基本上是拿來爭取讓敵人進入武器射程的時
間,基本上是雙機槍、飛彈發射器、Smasher Cannon、火
箭炮、格林機槍這樣的順序。
3.武器特性:
因為敵人出現的位置不固定,打倒敵人後若敵人距離太遠
,請善用Normal Dash武裝,如飛彈發射器、雙機槍,尤其
雙機槍持續時間長,在射擊結束前可以移動相當距離,但
是造成的傷害跟消耗熱量比值低,不建議作為起手主攻武
器。
直拳跟上勾拳請拉近距離再放,否則容易揮空。
格林機槍為Heat Charge武器,請儘量放連段最後。格林機
槍使用上有數個問題,第一是打倒第一個目標後若下一個
瞄準目標在背後時,會一邊慢慢轉身一邊掃射,通常命中
敵人數發;另一問題為若產生傷害較低,主要是因為倒地
追打、連段補正或敵人武裝裝甲值較高。在熱量足夠時,
可用Burst Dash取消硬直。
Smasher Cannon有延長敵硬直功能,請斟酌情形使用。
3.Initializer用法跟Burst Dash用法:
這代的飛彈係武器沒有前作來得強勢,主因在於發射前準備動
作跟發射後的硬直較長,且無法單純以其他武裝來取消,例如
格林機槍、火箭炮、飛彈發射器,其中以格林機槍射擊完後的
硬直最長,想要縮短硬直的話要善用Burst Dash,射擊完後立即
按D鈕及方向鍵,一方面也可以縮短與敵人距離,減少交戰時
間。
注意某幾種武器的硬直短,如果使用後不馬上接其他武器
或者接下來使用的武裝已使用過的話,熱量會迅速歸零(這是不
能無腦連按的主因),在戰場上還有敵人時,這會使連段等級降
低,可使用Initializer迴避這種困境。
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◆ From: 163.29.32.124
推 amagin:打完雅之後Initializer連殺9隻就有3000了,加油!! 02/26 20:01
→ zephyrhymn:光劍那招不太好抓的說有時候會跑到格林機槍... 02/26 23:41
→ zephyrhymn:不太習慣他的配置方法...打到現在才1000多=.= 02/26 23:43