作者sinics (時空異邦人)
看板H-GAME
標題Re: [心得] ヨスガノソラ
時間Sat Mar 21 20:40:53 2009
重大發表
Sphere最新作【ハルカナソラ】
event 情報ページ
http://www.cuffs-sphere.jp/event.php
假如只是貼到這邊會不會被打 XD ( 既然回文了只好閒聊點 增加價值w
雖然說可能太過理所當然也說不定 (疑
===================認真分格線==================
最近Gal Game的販賣通常有幾種
通販 包含預購跟線上通路 下載販賣 以及 店面的現貨提供
那麼哪種方式最有指標性呢? 答案是預購
等於說在你還沒賣出這遊戲之前呢? 就知道公司會不會因為賣不好而破產之類的
最近的Gal Game業界 輕量化的嚴重 讓少數人就能構成一部作品
加上精英集團化 POWER LAW 曲線 越來越陡 (扯遠
破產在業界是常態 破產聽來很嚴重 但是 在死亡意義之下帶來的新生 這才是重點吧
聽過某人說 公司不賺錢是最大罪惡 不管哪個業界都是這樣XD
所以這跟續篇有啥關係 要說的話就是這片的販賣時程算是個範例吧
差不多最近結算收益 加上顧客反映的意見 順勢催生了續篇
儘管不像最近的 Like a Bulter 那樣大熱賣的盛況
大多數隱性支持者的影響了後面的走勢
總之差不多是 這個時間該推出新作品或者重新整治內部了XD
就算爆炸了 還有本家就是 不過成立分家的用意 我想是訓練新人吧? ( 單純偏見
說到最後我想問掛XD(八卦) 在 這個業界寫企劃能拿到多少預算
個人僅知道帶康樂活動的 可以拿到 5~10% ( 不平衡交換 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.77.1
推 keropita:說是訓練新人,不如說是本家名聲臭掉了,另立新社斷尾求生 03/21 21:48
→ keropita:看到cuffs前天又多了一個叫做CUBE的姊妹,兼清跟監督被拖 03/21 21:49
→ keropita:出來做個宛如アメサラサ序篇的玩意,嗯....... 03/21 21:50
→ keropita:○今天 ○續篇 orz 03/21 21:51