作者deepseas (怒海潛將)
看板H-GAME
標題Re: [哈拉] 享受劇情
時間Tue May 5 00:14:21 2009
※ 引述《CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)》之銘言:
: 這篇只是說自己的想法
: 我這個人比較偏向玩遊戲自己玩
: 除非真的不行才找攻略
: 我認為享受劇情是玩這類遊戲的理由 人設第二 CG第三
: 享受劇情給你的高低起伏
: 享受劇情給出的世界觀與人設的連動
: 享受劇情內很多事件....
: 所以說既使有些遊戲不是全語音 我還是很享受
: 只要劇情不要太不合胃口或太爛XD
: 有些人會說
: "你不是很死忠的支持tech arts那幾家 尤其是squeez?"
: (廣義的說 我對中型廠商的支持度是勝過大家認為最大的那幾家的)
: squeez多少有點劇情 惡搞成份我也是很享受的
: 他們的人設做的也不錯 只是品質上下不均
: 不知道誰是跟我一樣是以享受劇情
: 作為玩遊戲的主要標的的?
就結論、合理的情況(也就是看的懂劇情在說啥)下,我不認為會有人去否定劇情
的。畢竟現在我們談論的,接觸的絕大多數都是一個被俗稱為「文字冒險」類型的遊戲
種類(姑且不論實際應該要如何正名)。
只要看得懂內容就會去玩了,沒有興趣的話光看介紹與說明就會推到一旁;反之,
若是看不懂文字更遑論要去接受一個通篇文字描述的墊子(電子,因為燒出來丟到一旁
不小心就坐了下去...很冷吧?)軟體,這肯定是享受劇情的前提,對吧?
包含一些「老」板友,很多人和我一樣遊戲歷是從粗糙到細緻,從無語音到浪語連
發(形容的好像有點不太對?)這樣約將近廿年的青春加減徒勞在這上面。
「物資」稀有的年代,我也是多不挑的,當然有很大的原因是當時所謂的「青春回
味」需求沒那麼大,各種實驗性的或不要臉的(有些人可能知道我在說啥)作品一股腦
地丟出來,光就這樣而被後來的人定位為「黃金(いろいろ意味)年代」,其實是很不
害臊的。
總之因為東西不多,所以很多都想嘗試看看,算是當時較普通的看法;不過以這邊
的角度來看,其實那時候的文字率(以點擊回應來看)與需求並不高,日本語不輪轉甚
至五十音初心者也能緩慢上手(現成案例:m9)。
ギャルゲー在變体中分裂數個品種,大抵上就是論理的(文學份量意味)、實用的
和中間的,但基本上還是那句話:看懂了,喜歡的,就入手!這樣。
以上除第一、二段外全部是廢文,與主題無關,純騙P幣這樣。:P
要論享受劇情,到不如先辨明是享受「何種題材、類型」的劇情,而不是特定文學
性描寫比例以上才配叫「劇情」。
總的來說,人「心」以及人「性」是不斷在變的,青澀年代大家都有過,可能多少
有些純純妄想,在看得懂的前提下去享受,這樣很棒;但年齡增長後的一些考量,人際
的轉變,心理變得務實(可能是現實)後,眼界也會不同,這時也會找尋新的體驗;這
並不是政客諾言,而是心性的演變,所以不需要有罪惡感,或產生貶斥粗俗、讚頌清高
等的排他意味。
話說一些業者為了有市場區隔、或品牌形象(?)的考量,作品很明顯地會分眾化
。我們會因為作品的關係辨識這些業者,但並不代表業者會因為玩家而摒棄生存考量,
所以無所謂對會社的依存性。再說一次,是因為作品讓我們對會社有所辨識,而非我們
需要對會社產生依存甚至罪惡感。
所以我的建言還是,先清楚你自己的喜好,再去選擇作品;如果看不懂內容,漢化
也好,根性(弄懂它!)也罷,都不應該是作為對劇情(長度&品質)撿斤論兩的藉口
。懂得它在說什麼比什麼都重要,都來的純粹、真實。
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異性吸引力(Sex Appeal)
你很有魅力。異性都會被你深深的吸引而對你有不同的態度。
但是,異性間卻會因為嫉妒而對你產生殺意。
摘錄自「異塵餘生2 Restoration Project XP」
出包王者特別版 特徵 (Traits)一節
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.172.213
→ jakkx:推一下…不過我想會討論享受劇情的應該都看的懂吧?- -" 05/05 00:23
推 dreamaker1:我從fate開始翻字典學日文..proluge好漫長..全部花了 05/05 00:57
→ dreamaker1:一年半玩完fate 05/05 00:57
→ CombatSniper:我的日文從非常爛 到有一點爛 一年間有點進步 05/05 01:06
推 CombatSniper:上上週剛好是我碰HG一週年 05/05 01:09
→ CombatSniper:一年間碰了31個作品 05/05 01:10
→ yenhawk:我以前也是很饑渴,但現在卻一年玩不到二十款了... 05/05 01:16
→ yenhawk:除了是因為生活越來越忙,對遊戲的要求也越來越高 05/05 01:17
→ dreamaker1:1比31.. 是我太弱了嗎= = 05/05 02:48
→ yenhawk:別這麼想,以入門作品來說,FATE的門檻很高 05/05 02:58
→ yenhawk:你要怨的是你選錯遊戲來入門了XD 05/05 02:59
→ hongoukazuto:想問只靠字典能就能看的懂Fate? 那文法呢? 05/05 08:52
→ incubus:fate最大的難處是在於生活用語比例偏低吧 查字典也沒用 05/05 12:42
推 mocear:不要臉的是啥東西啊??? 05/05 12:48
推 lolipopo:いろんな意味 05/05 13:06
推 bl00din:我一年兩款就不錯了Q_Q 而且fate還因為日文太濫還沒=.= 05/05 16:02
推 Forsomewell:看不懂的話 或許不太容易遊走於此板....0_0a 05/05 17:46
→ dreamaker1:就翻很厚的日文字典 文法從一開始只知道是'を'主詞動詞 05/05 17:49
→ dreamaker1:顛倒, ない是否定 還有わたし' の ' 其他的看不懂就用 05/05 17:50
→ dreamaker1:猜的 到過了好一段時間才搞懂なか だ和あぶ ない ... 05/05 17:52
→ dreamaker1:靠根性,後來越懂越多 發現很多常出現一樣的詞句 05/05 17:54
→ dreamaker1:到第二作傳頌之物就發現順的多了 05/05 17:55
推 Forsomewell:但這就叫做看得懂了。 05/05 18:12
→ CombatSniper:我也是跟dreamaker差不多的狀況 後來順手就很容易 05/05 18:19
→ CombatSniper:一直玩就31作了 從洗牌始 年末最後一作是睡衣社的 05/05 18:20
→ CombatSniper:please teach my angel(劇情有點讓人想睡覺) 05/05 18:20
推 Forsomewell:由此可見HG有益日語練習~ 05/05 18:40
推 CombatSniper:其中 squeez 7作 navel 4.5作 kaguya 3作 MBS 4作 05/05 18:41
→ CombatSniper:kaguya 4作 lime 1.5作 其他4作 同人3作 05/05 18:42
推 CombatSniper:第一行的kaguya 3作應該換成leaf 3作才對 XD 05/05 18:52
推 lolipopo:只要是ADV都很磨日文啊XD不懂會很想去查不知不覺就變強了 05/05 19:05
推 incubus:睡衣社非常推薦公主魔女 又好笑又工口 05/05 20:48