推 AXby:elf的全盛期在上個世紀XDD 05/10 21:30
→ AXby:現在elf連箱裝都出不來了,專賣舊作跟網路下載 05/10 21:31
推 Dinki:elf上個月搞了一個有病毒的重製遊戲 根本在自取滅亡 05/10 21:33
→ CombatSniper:不過大家認為有哪幾家可以排到頂級 XD? 05/10 21:33
→ CombatSniper:像我就認為kaguya只能放到中上 但是頂級還差的遠= = 05/10 21:33
推 gobidesert:Elf上款「新作」是去年3月媚肉 再上款是06年的脫衣雀3 05/10 21:36
→ gobidesert:這種出貨量頂多算是苟延殘喘吧.... 05/10 21:37
→ CombatSniper:感覺跟13cm一樣是在撐的XD 05/10 21:38
→ zephyrhymn:ELF感覺堀部秀郎說掰掰之後,就沒獨當一面的畫師了 05/10 21:43
→ zephyrhymn:90年代大都是純愛向的遊戲,不像現在種類太多 05/10 21:44
→ zephyrhymn:真要說TOP的話 究竟要用什麼指標來表示呢? 05/10 21:45
→ zephyrhymn:是銷售量還是得獎的多寡,還是公司總營收? 05/10 21:46
推 fc01:那葉鍵算頂級還中上?八月社? 05/10 21:46
推 heerofang:應該是都要看吧 LEAF最近賺很大 但是作品沒有特別驚艷 05/10 21:47
→ heerofang:我覺得也要看遊戲出的速度 key作品程度高可是出不快 05/10 21:48
→ CombatSniper:我會認為是以作品本身的優劣+銷售量的 50/50 05/10 21:48
推 Dinki:其他指標呢? 比如說品質穩定 年年有新作 從不延期等 05/10 21:49
→ CombatSniper:作品優劣包含 程式 劇情 CV CG 加上準時性 05/10 21:49
→ CombatSniper:外國有款叫大刀的 就是在準時性上爛的徹底 05/10 21:50
→ CombatSniper:會取50/50是因為怕有叫好不叫座 或叫座但本質差 05/10 21:51
→ jakkx:BZ也是出名的不準時啊XD 05/10 21:51
→ zephyrhymn:エウシュリー的話又如何呢? 我是覺得稱不上頂尖,E社的 05/10 21:53
→ zephyrhymn:作品給我的感覺就是遊戲性>>>故事性... 05/10 21:53
→ zephyrhymn:但是每次出的新作都是大賣... 05/10 21:54
→ CombatSniper:E社感覺是強化板的軟房 05/10 21:55
→ jakkx:E社和S社兩間的遊戲性差很多吧… 05/10 21:56
→ CombatSniper:E社讓我很難排 光就遊戲性應在中上 但賣向又是頂級 05/10 22:01
推 ddavid:Eushully劇情主力是硬派史詩風,跟Softhouse Chara的輕鬆風 05/10 22:06
→ ddavid:差距蠻大的,遊戲性也有點硬派戰略與簡明策略的差別感,雖 05/10 22:08
→ ddavid:然兩邊都各有例外作就是XD 05/10 22:08
→ jakkx:推樓上…還在想要怎麼描述兩間的差別就被D大打出來了XD 05/10 22:09
→ CombatSniper:還有一點是隱藏的影響要素 就是 fans的屬性 05/10 22:09
推 ASAKU581:Alice不是光靠一個知名劇本主筆撐的,沒問題啦 05/10 22:10
→ justice2008:E社近年來的遊戲.....唉 05/10 22:10
→ CombatSniper:如果fans太過頭(例如fanboy等級)那會拉低評比 05/10 22:10
→ CombatSniper:當然這50/50評比裡面 實用向遊戲大多不常看劇情 05/10 22:11
→ ddavid:ALICESOFT兵強馬壯,養兵能力也佳,短期內根本不用擔心 05/10 22:15
推 linjrming:不知道ALICE的新任哈尼語翻譯找到了沒了 05/10 22:20
→ dephille:我個人認為這年頭已經不像以前有那種一戲當千的強公司啦. 05/10 22:34
→ dephille:去年橫掃排行榜的八月社我都覺得只能算中堅了...XD。 05/10 22:35
→ dephille:至於其他那些看到鍵社出新作就延期閃人的公司更別提...。 05/10 22:36
→ dephille:上面提的的E社...我覺得他們家出的能進前五就要拜拜了XD 05/10 22:37
→ dephille:啊,忘記說了,不要一直把F&C當死人啊~~好歹人家一直有 05/10 22:51
→ dephille:在出遊戲,出的遊戲好不好這個先不管就是啦XD。 05/10 22:51
→ Kotonomiya:F&C是以量取勝....跟第三世界一樣 XD 05/10 22:53
→ dephille:其實在四大的時代F&C我個人感覺也有點在以量取勝了...XD 05/10 22:55
推 ddavid:現在的F&C就是那種吃不飽餓不殺的公司XD 05/10 22:55
推 ddavid:ELF極盛期1989到1998,平均一年超過一部強作,而且開創性、 05/11 00:05
→ ddavid:里程碑等級的作品就高達這些強作的一半,同時還能穿差一些 05/11 00:06
→ ddavid:中上作......這個等級才比較說得上是「大家」這樣。其它大 05/11 00:06
→ ddavid:概我會用「好公司」、「多產公司」之類的去稱呼XD 05/11 00:07
推 BARBLE:個人覺得F&C的最好作品是同窗會一代 05/11 00:33
→ jakkx:同窗會一…好懷念…一開始玩的是SS版…和PC版不太一樣… 05/11 00:43
推 BARBLE:劇情和人物設定都很棒啊 05/11 02:07
推 biglafu:======================幻璘最高======================== 05/11 02:10
→ biglafu:伊莉娜激萌 05/11 02:11
推 BARBLE:當初還特地去訂了一套日文原版.........以前真瘋狂啊 05/11 02:12
推 Kotonomiya:F&C作品我最喜歡的是水月 跟樓上一樣也買了一套原版的 05/11 04:31
→ rayven:老實說這個已經沒什麼好討論的,現在的HG不是賣信徒就是賣 05/11 09:00
→ rayven:用性,這跟當年4大的評鑑標準是完全不同的 05/11 09:01
推 rayven:妖精社全盛期時一年可以出4套遊戲,不過debug時薪700日圓讓 05/11 09:04
→ rayven:人不敢恭維。同窗會如果不是有事件bug沒清乾淨這個我給滿分 05/11 09:06
推 hongoukazuto:ELF的媚肉の香り我覺得很不錯,畫風和我也很合。 05/11 10:47
推 abysss:脫衣雀4還沒出 不準倒! 05/11 15:56
→ yulo:遺臭鬼三兄弟現在偶而還會玩一下....不要倒啊~~ 05/11 17:59
推 deepseas:最近正在回味毒很大的河原崎2完全版來等新作消息。 05/11 19:29