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Liar soft算是很敢發揮創意 比較小眾取向的公司吧 我抱著記期待又怕受傷害的心情找了他們的作品來玩 雖然見識到了獨特風格的故事 結果都不太合口味 有點遺憾 赫炎のインガノック 劇情 圖 音 滿意度 6 7 7.5 68 以蒸汽機械文明著稱的機關都市Inganock 其統治者 大公爵 非常熱中於研究現象數式(姑且當作一種科技吧) 隨著研究的進展 現象數式也逐漸應用在生活上? 然而在十年前的異變發生之後 造成多條人命喪生 Inganock終日籠罩在濃霧之下 與外界的溝通變得十分困難 內部也發生劇烈的變化 產生大量的變種人 身上具有動物的特徵和能力 並且產生了恐怖的根源 41匹襲擊人類的怪物 Critter 官方派出路地騎士 Street Knight 來對抗怪物 大公爵在異變之後下落不明,下層百姓們活在Critter的陰影之下 故事開始於現象數式醫生(Cracking Doctor)ギー邂逅一位黑衣小蘿莉キーア 並且為了救她而使得潛藏很久的 奇械 力量覺醒 全部故事分成12章 每章長度約2~2.5小時 無路線分歧或者角色分歧 原畫是 大石竜子 有些圖還滿漂亮的 但是比較像美術作品 不像常見的Galgame的圖 H場面 1 個 實用性 0 其他CG也很少... 歌和BGM都值得一聽 效果音的部分運用非常巧妙 讓人很容易融入故事現場氣氛 聲優陣容乍看之下華麗 和角色形象也滿合的 但是每章只有開頭10%和最後10%有配音 中間80%都是純文章的狀態 令我非常錯愕 沒想到2007年的遊戲製作還這麼拮据 有限的經費花在音樂上嗎? 前2/3的故事是單元劇式的 ギー把金髮蘿莉帶回家以後 像往常一樣繼續他的巡迴醫療工作 在街上閒晃的時候會碰到一些NPC 透過談話帶出接到的生活現狀 這部分處里得滿好的 可以讓人輕鬆想像 那是一個怎樣的街道 每一章(集)會登場一個重要角色 他的背後一定有一隻Critter在虎視眈眈 等到雙方對決時,此時ギー會說出定番台詞 [ 原來如此 人類的確拿你無可奈何 可是鋼鐵的他不是人類 ] 然後很帥氣的使出無堅不摧的 現象數式分析弱點 + 奇械使出對應的攻擊 一擊必殺Critter解決事件 本章結束 因為是第一隻Critter 實力難免比較弱 每章結尾都會有一段心聲模式 讓該章登場角色敘述他們的一些內心想法 我在前三章左右對這個進行方式接受度還不錯 可是熱度慢慢衰退 到後來變成最主要的不滿點 1. 主角在奇械力量覺醒之後 12戰全勝 而且都是1R TKO秒殺 無論是十年來人們所恐懼的41匹怪物Critter 或者是其他的41奇械 甚至是Critter與奇械合體 甚至甚至是第12章的最終魔王 沒有一個敵人造成主角一點點傷害 相對的沒有一個敵人挨了主角一擊之後還活下來 同一套招式和台詞就這樣連續用了12次 會不會太過分 新敵人登場 -> 能力解說 -> 這次的怪物是如何如何的恐怖而強悍 就連身體能力優越的獸人也無法承受他的攻擊 -> 敵人攻擊 -> 純人類ギー閃過攻擊了!(嘲笑對方 おそい) -> ギー:看我用現象數式分析你的弱點 -> 我方奇械攻擊 -> 秒殺 戰鬥結束 而且分析弱點的地方有些邏輯還滿奇怪的 因為前面描述的數十萬Inganock居民恐怖和壓力的來源 後面反而變成 一群自不量力的渣滓怪物來挑戰超絶強者ギー 讓整個設定很可笑 看到最後一戰還是ギー秒殺照樣號稱擁有最強奇械的敵人的時候 我難以壓抑心裡一股被耍的感覺 到底誰才是怪物....... 從同一場異變中誕生出來的41Critter和41奇械 為什麼只有主角的波爾西昂強度高出其他81隻一大截從頭秒殺到尾 2. 一直繞圈圈卻沒有重點的談話 故事裡面有很多雄性角色都有這種毛病 永遠的旅人 イル 設定是像賢者一樣的角色 知識淵博 一雙貓眼閃耀著知性的光輝 實際上每次ギー去找他問情報 他都是唉唷我釣到一隻鞋子 喔喔這次是一個罐頭 然後在穿插幾句像預言的話 其實什麼也沒解釋到 感覺很敷衍 狂人 ランドルフ 誰也不知道我在追求什麼 誰也不知道我一直在挖什麼 今天也是挖挖挖 Inganock是個機關都市 挖挖挖(配效果音) 大公爵 アステア 喝采吧 喝采吧(從頭到尾感覺不出他有什麼一貫性的目標想達成) 然後把主角叫來自己家裡面結果被秒殺 虧你還是機關數式的發明者 懷表男 ........... 到了故事後1/3 主角殺了大公爵以後開始和眾強者打擂台賽 劇情更乏善可陳 因為戰鬥實在太無趣了 打敗大魔王以後 結局還是留下一堆迷團 而且除了主角之外 完全沒看到其他人在運用機關數式 發展了十年以上應該普及到一個程度了吧 下層小老百姓就算了 連大公爵自己都不知道把他用在戰鬥上 被主角巴假的 總結 舞台華麗劇情單薄可惜了豐富的世界觀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.189.142
pipi5867:感覺這款跟漆黒のシャルノス一樣,玩氣氛感為主的 05/25 03:27
pipi5867:像是無限雜踏街配上bgm,早晨醒來的bgm 都讓我很喜歡 05/25 03:28
incubus:BGM的氣氛營造得真的很成功 05/25 03:31
dephille:lair的遊戲不知道為啥看設定都很有趣,真的跑起來就... 05/25 03:39
sugarqqq:BGM超棒的 不過我也只聽過BGMXD 05/25 13:51
justagame:可以去找找更古老的liar 05/25 17:18
windwater77:漆黒のシャルノス 畫風10 設定10 BGM10 劇情5 實用1 05/26 02:21
※ 編輯: incubus 來自: 58.115.188.177 (11/07 14:37)