作者foolen (foolen)
看板H-GAME
標題[心得] スマガ -STAR MINE GIRL- 感想 (有捏)
時間Thu Jun 11 08:35:05 2009
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以下内文有捏到重要劇情、沒玩過各位的請慎入>"<
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『——セカイを変えるのは、人。
人を変えるのは、心。
心を
変えるのは、たった一言の言葉で足りる。』
幾乎可以說整個作品都是圍繞著這三句話展開的;
第一句和第二句在整個充滿了唯心和都合主義
(沒有誤)的世界觀下已經表現的非常明顯了,
而第三句只要考慮到魔女前三條線路后,只是因為電視機外的ガチガチうんこまん一句話的
建言才讓后來的柔らかいうんこまん們
(<──微妙的聽起來有點惡心的說法XD)成功達成
了HappyEnd,就完全能夠理解了
最開始的三本魔女線路以主人公
(雖然不知道到底是進化還退化)來說的話簡直就是:
ばか熱血少年
↓
頭固いな純情ばか少年
↓
まさかの修羅場
↓
ついにロリコンフラグも立つ(ry
↓
なんというハーレム達成
↓
ついに主人公は完璧にうんこまん
(=汚い大人)になったw
...大概這樣感覺的發展(毆
不過在達成真正HappyEnd前,不管是哪個階段的主人公,其實都一樣是個不懂女人心的笨蛋w
如果這家伙稍微的敏銳一點,或者至少不那麽遲鈍一點,其實可以規避掉相當多的冤死吧
正因為是這種好心但很遲鈍的性格,才會在一開始對川嶋有感覺卻毫無動作,最後終于演
變成那種事態;
但也是因為是這種人,才會有那種不管死多少次都能再復活的魄力......
從故事的展開來說倒是完全符合情理XD"
-SHE MAY GO
實際玩過一遍下來之后感覺最連貫的一條線路
當然跟Spica性格上孤立自己的傾向,還有這是唯一一條不能用skip要從頭看到尾的路線都有
關
這條路線成功的其中一點是通過主人公費盡心思想要救Spica但卻無論如何無法成功達成
happyEnd的情節讓玩家陷進了魔女們的世界觀
(悲劇的連鎖)中并且深信不疑,不得不說在這
之后還要選擇再復活一次的主人公的神經實在強韌得不像普通人w
在三位魔女中,Spica可以說是最明確映射了川嶋對戀愛的向往的一人;就設定來說Spica算是
頗討人喜歡的角色,雖然表面看上去有些冷淡,但在最初的ツン過了之后很快就跟主角打得火
熱(?),最大程度發揮デレデレ+甘えんぼ的一面,還有雖然嘴上說世界怎樣都好,最后本心還
是無法讓同伴獨自犧牲的一面, 都是最適合擔當第一條路線的人選;
也是因為這樣,主人公在Sad Mad Goodbye路線的時候明明一切條件都對跟Spica的戀愛關系
不利,但還是一直想著念著她的那份頑固也不是不能理解了
She May Go整體上來說是最現實主義的一條路線,某程度上要說這篇可以自成一體也不為過
......另外最后Spica從星空墜落下來跟オザキ相擁的那張CG相當不錯,配合ED有種電影劇終
般的質感,也是這路線加分的一個因素
-SAD MAD GOODBYE
最開始跑的一段時間我完全沒有看攻略,所以打完She May Go的時候憑直覺選擇的是拒絕再
一次從頭開始的Revenge
(因為感覺She May Go自體已經足夠完整了
后來是直接順著跑了Spica的good end,看過了攻略才回過頭來走這條路線的;
結果跟猜的一樣,開始沒多久就有種"あーあー、鬱キタ"的感覺,實在是差點想中途放棄的(
炸
雖然說這條路線前半主人公完全無視Garnet的受傷甚至還想出侵犯Garnet來拯救Spica這種
超外道又偏激的做法,但微妙的還是沒辦法義正言辭
的指責他(畢竟才跑完Spica路線還沉浸
在余韻里的狀態下,是可以理解主人公是怎么想的)
故事自體同樣很流暢,特別是結尾部分的處理,跟She May Go不相上下的優秀
聯想Image Song和Garnet這名字
(石榴石)的其中一個含義,Garnet在作為魔女中最弱氣、臆
病的一人的同時,卻也是三人之中最無法忽視真實/距離真相最近的一人;除了アリデット外
可以說整體是魔女里與川嶋最為相似的她,映射了川嶋的悔恨,遺憾,恐懼,以及因為畏懼真實
而想要避開不去看,結果還是因為良心譴責沒有辦法完全移開目光的一面
-SHOOT THE MIRACLE GOAL
在經歷過兩次悲劇結局的洗禮之后主角已經很接近真相了
(畢竟連魔女世界觀創造世界這點
都知道了),結果差點被川嶋禁止繼續Revenge下去的權利,最后還是在一眾神樣(現實世界的
視聽者們)的幫助下獲得了5次復活的機會
結果這次抓到要訣的主人公很貪心的在一開始就希望同時攻略Spica跟Garnet,想當然而造成
了巨大型的修羅場;說真的不論主人公只要選擇任何一方就會造成世界毀滅這一點,最開始
Spica跟Garnet兩人搶奪主角的某些部分還蠻歡樂的w
不過老實說我個人對這條路線的前半有些不滿吧,一方面主人公從那種頑固的純情少年一下
跳到ハーレム后宮王Gap太大,另外就是用藥來硬扳回Garnet跟 Spica兩個人之間的感情實在
是有點扯...雖然說兩個人都吵到那種份上了還能達成HappyEnd就已經夠扯了XD"
后半穿過宇宙惡魔大王來到黑白色的現實世界也是后半ガチガチうんこまん之所以能夠成功
達成自己的HappyEnd的重要伏線,這部分就感覺做的還不錯
ミラ是映射出川嶋內心尚存對未來的希望的存在,也是三個魔女中最真心相信能夠達成大家
都滿意都幸福的HappyEnd的一人,正是因為這樣所以以她的世界觀為支撐的世界也是三個魔
女中最美好的,我自己來說是第二喜歡的角色吧w
(絕對不是因為我是蘿莉控!)
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在跑過一遍強制魔女三人線路之后已經能隱隱看到世界的真實的一部分,但還有相當的謎題
沒有解開,像是主人公最開始就產生的疑問
(雖然到后來熱血起來就完全被他忘掉了w)──主
人公為什么失憶?為什么莫名其妙從天蓋外掉下來?還有像川嶋又是為什么非要創造這樣的悲
劇世界并且不肯讓世界脫離自己的控制?等等謎團還殘留著的情況下開始突入第二輪,但魔女
三人的個人線路卻反而專注在不同支綫發展中,やわらかいうんこまん跟魔女們的戀愛故事
上,暫時把玩家的注意力從解密上引開而專注于"何度も死んでも、何度も生き返す、目指す
のはハッピエンド"這個主題上
-SAKURA MAU GAKUEN
-SUPER MIND GAME
-SEE the MIRACAL GOLD-STAR
相對于一開始的一本道,三個魔女的個人路線的劇情在世界觀刻畫上跟劇情設計上相對的都
力道較弱
(也難怪川嶋跟アリデット會一直堅持只有悲劇才能支持這個世界,畢竟"悲劇是永
恒的"這話還是有它的道理的=A=)
值得一提的是就戀愛這個層面來說里面我最喜歡的一條路線其實是SEE the MIRACAL
GOLD-STAR......不知道為啥這條路線的ミラ就是比另外兩個魔女來的要有戀愛的ドキドキ
感,這大概可以解釋成因為在另外兩條路線跟魔女之間的戀愛發展都變成活像是理所當然一
樣的事情了,結果沒有了那種初戀的青澀感(?)反而萌不起來了吧?
總之到學園祭之前為止的發展都實在太順當了,所以因為知道學園祭當天一定有惡魔來襲,當
時真的幾乎是吊著膽,心里祈禱著希望惡魔務必晚點出現不要破壞這兩個人的約會的感覺,這
大概是在玩erogame時候都很少見的心情(炸
個人是覺得SAKURA MAU GAKUEN的發展其實是有點ありえない,不過既然在符合世界觀前提下
倒也沒什麽可非議的XD
SUPER MIND GAME的話,微妙的有種這路線是故意制造出來讓人討厭Garnet的味道(炸)另一方
面,也會讓人對兩千多次都以失敗告終但還是不放棄的主人公的根性產生最高的敬意......
嘛,以這部來說,只要能動搖作為原器的魔女的世界觀就等于主人公的勝利,所以合理性也沒
問題就是了w
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-SWEET MEMORY GOES ON
-SARABA MITSU GETSU
true end的條件包括日下部和沖姬兩人的通關
不僅從攻略人物來說,而且從世界觀的考量來說,選擇這兩人也能通往HappyEnd這點對故事的
完整性也是很重要的
盡管沒有原器的力量,作為普通人的她們
(雖然以職業(?)能力上來說兩個都不算凡人w)仍然
能夠以自己的行動對世界的未來做出影響,貫徹自己的意志,并且成功的達到HappyEnd
包括在TrueEnd中出現的這兩人線路完結后的后日談,也是憑湊成完整真相的一部分必不可少
的碎片
(像是日下部跟主角兩人出天蓋后發現并不會失去記憶,或是毀滅天象儀的投影儀也不
會毀掉伊都夏市等等)
只談角色部分的話,不管從外型還是從設定來說,沖姬絕對是這套里我最喜歡的角色;在意志
的堅韌程度上是跟主角最接近的一位Heroine,即使受到挫折也不為他人的觀念所迷惑動搖的
堅強,還有面對生死/愛情/世界真實的坦然,在這個由悲劇本質的觀念所主宰的世界里實在是
非常的可貴
日下部線路是微妙一直讓我有點心理障礙...不知道是不是因為那個詭異的着ぐるみ...倒是
最后的那張CG真的是經典,不管看幾遍都是大爆笑w
-STAR MINE GIRL
不得不說,我說不上很喜歡アリデット這個角色,所以理所當然的她跟うんこまん的小支線我
也是因為有巨大違和感所以都跳過去了XD"
不過作為跟川嶋正反相對的分身,的確可以理解這個角色的出發點
雖然外見的表現是那么的大粗把,但本質上就是自己擅自終止了自己的人生,消失于現實世界
的川嶋有里
(ありデッド=有里Dead)
同樣的因為恐懼著自己的真實,一直告訴自己維系悲劇是為了保護這個世界;就像川嶋為了不
看到前輩的回答,而把自己封閉在靜止的時間里
爲了完成這個true end,追加之前幾個root的后日談,並集合不同世界的力量而打破墜落的惑
星部分的演出一口氣把故事推向最高潮后嘎然而止,以構成來說是我非常喜歡的部分
而且這個熱血度......個人感覺已經堪比菲特晚上留下來的UBW綫了(爆)
然後川嶋這個角色...其實意外的萌(炸
最后那張在惑星煙花下接吻的CG做的也很不錯=w=
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另外想說的就是關于這部里反復提到的關于
視聽者
(聞き手)<──>作品<──>作者
(語り手)
之間關系的問題
一旦失去了視聽者或是作者甚至是同時失去兩方,作品是不是就沒有意義或是無法續存了呢?
川嶋是作品的原作者,同時也是最初的視聽者
本應是理所當然由她一人決定的世界觀和結末,卻因為主角和其他角色的努力,還有許許多多
其他后來加入的視聽者
(各種各樣的神様)的支持而改變了走向,本應是只有BadEnd的故事卻
奇跡般的出現了HappyEnd,甚至鼓勵幫助了作者自己
而且因為出現了新的語り手
(不同世界里的うんこまん以及該世界的住人們)和聞き手,故事
不再需要原作者的支撐而可以自行進行下去了,某種程度上這也是沖姬所說的,自己的未來由
自己的手掌握的一種體現吧w
不從實際發生而從象征上的意義考慮的話,其實這在現實中是常有的事情
作者與作品,視聽者與作品,視聽者與作者,這三者之間的關系本就不是單向而是互動的
制作作品的人應該有時候也會感覺到那種"作品和人物像是擁有生命的在自己前進"一樣的感
覺,這也應和了游戲中所說的故事會自己進行下去這一點
嗯,某種程度上要說這游戲的主線其實是川嶋被自己創作的作品拯救了也不為過XD
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X 劇情捏它巴雷到此爲止 X
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那麽、除了主線劇情以外的部分...
-對這部的H scene幾乎沒什么感覺,甚至有種H部分的CG反而要比普通CG看不習慣的感覺||
......雖然H scene微妙的多餘這點好像也是ニトロ作品約定俗成一樣的東西?(炸)
-聲優テラ豪華(這也是加分因素之一),Spica,Garnet,沖姬三個人的聲音我都還蠻喜歡的XD
-BGM雖然說沒有特別神但都恰到好處,印象歌和主題曲每一首都最高!!!不管是質量,數量還
是跟角色/故事的同步率都很讓人感心(因此而加了很多分
特別是N+禦用歌姬いとう嬢的ED「happy blue sky trip」,剛破true end時候loop了好久w
(説來今天偶然逛到wiki頁才發現原來Spica角色歌的vocal、Rio居然就是AV女優的柚木テ
ィナ?! 而且仔細一看還是歸國子女,大學學歷...究竟是爲什麽不走偶像路綫呢...囧)
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總結
雖然是很唯心也很都合主義,而且有點熱血過頭,但從頭到尾其實是相當王道的主題和展開
這么不中二的熱血主人公好像也很久都沒看到了XD
(←天音:那是你自己的問題)
目前爲止看到的評論里多數人都覺得這部作品是落入"有趣,輕鬆,平實(?)"的類別
也有些人稱這部為可以跟Yu-no和Cross Channel拿來相提并論的佳作
(私的にはまあ、さすがに黒須チャンネル越えのは言えないだけどw)
當然、也是有不少批評說劇本少了一貫的ニトロ臭實在不習慣w
的確對習慣了悲劇情結N+作品的人來說SMG可能不那么合胃口,不過我個人是蠻喜歡這部的
沒有偏離中心,沒有意味不明,沒有花哨的噱頭,而是誠摯的把想要表達的主題呈現在觀者面
前,并讓觀者自己去得出自己的結論,這樣的作品在這年頭已經越來越少了
而這種率真的把大寫的"HAPPY END!!!"作為貫穿全篇中心的勇氣和膽量,我覺得是スマガ這
部作品的其中一個最爲可貴之處
順帶一提,玩完不久第一本看到這部的同人居然是幼女神樣的H本,這讓我噴了(炸
(不過的確幼女神樣到后來看起來還蠻萌的就是XD
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以上是lag非常大才發出的感想文,從寫下到現在居然也要有半年多了...
發出來的跟最開始的版本略有區別、與剛玩完當下相比一些想法也改變了的緣故
總之、最後是一點拜版禮物(?)
也不是什麽大不了的東西啦...無非是自己去年聖誕節錄的這部的主題曲(a)slow star (爆)
雖説非常喜歡三首主角的image song可是迫於沒有出instrumental的無奈...
當然いとうかなこ的兩首也考慮過,不過終究是聲綫不合卻下了XD"
當時是還有一些其他的歌合在一起的,不過這次就把這首單獨拿出來借花獻佛(被拖
檔案路徑
(YSI7日):http://tinyurl.com/l7mgfh
初次在這個版po新的主題而且對BBS系統也不熟悉
(BBS才剛開始幾個月orz)...
而關於エロゲー雖然似乎有很多野望(?)但其實也還是個才開始玩不久的初心者
因此如有失禮口誤等等...都還請各位多多指教m(_ _)m
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 174.116.128.158
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