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這週剛好也把這個遊戲跑完,本來也想寫篇心得 不過這篇已經很完整了,所以只做點補充 (以下含大量劇情捏他,請注意!) ※ 引述《rizoc (rei)》之銘言: : 在CG與H場景表現上,本作賣點很明顯不在H部分,雖然有半脫系統設計, : 不過個人感覺到味不足,再加上劇情熱血度更甚於H場景的表現,導致筆者 : 支線H場景幾乎是半CTRL過去;但在CG表現上就相當不俗,魄力的必殺 : 技,熱血台詞吶喊時顏面特寫,再加上製作群與本人對キザイア的偏心度,光 : 聽かわりまりの大姊演技就使人倍感狂氣與帥氣,配上CG更是完美演出! 其實本作在H場景部份也蠻用心了 特別是妄想部份的Sence,水著、女醫、護士...個人覺得都還蠻實用的 不過最成功的地方還是在動作部份 : 在遊戲系統部分,這選單畫面實在有點弱啊~還有EXTRA的貧乏,沒後宮、沒後 : 記、好歹也來個劇情回想吧,真是讓人扣分不少,另外遊戲雖採多線結局,但攻 : 略是不會有難度的(幾乎沒選項,照著時間地圖走就沒問題),而至於時間地圖的 : 系統部分,感覺遊戲說明雖詳盡但沒必要,作為賣點倒有些不足就是~~ 選單是有點弱,不過該有的都有了 劇情回想其實就和時間地圖併在一起了,個人覺得這個還蠻方便的 特別是有時候不小心走到支線,點時間地圖跳回來就好了 輕鬆又省力,連Save都用不到 分岐方面比較麻煩的地方是 "要先看完該女角之前視點的所有事件" 如果平常沒有回頭看其他人的視點習慣,就沒辦法走到支線 : 在配音部分,本作採全語音形式(男女皆有),整體表現堪稱水準之作,其中 : かわりまりの大姊更是大推,TOS如果少了大姊,大概會當場不及格(笑),不論 : 是說教也好、爆氣也好、連ツンテレ也都是魅力十足,至於主角愛作(古河徹人) : 部分,筆者並非討厭古河徹人,但總覺得在主役表現上似有不足,古河さん : 的配音在句尾 時有頓長之習,配一般角色還好,不過在熱血滿點時,便不 : 似小西、柿原、檜山等人般短促有力,在和キザイア的對手戲時,筆者都會有 : 一種「怎麼不快把話說完」之感,熱血台詞吶喊時,也會稍微感到有點”漢度”不 : 足,當然以上都是主觀意見,大家聽聽就好。至於其他角色部分當然都相當不錯, : 例如:拓斗的祥和與狂氣相錯、弦凱在正派且輕鬆口吻下的邪氣,都使人感受到 : 配音陣容的強大 我到是覺得古河徹人成功的表現出主角那種單細胞熱血青年的感覺 只是和配キザイア的かわりまりの比起來,衝擊力弱了點就是了... : 最後是劇情部分,TOS雖然是採多線結局,但很可惜支線表現上,相較於主線貧弱許多, : 而且更糟的是,弥栄ふうり路線竟然要跟正太蘿莉玩3p,對於身為年上+御姊屬性的筆者 : 而言,簡直是極度精神污染,也使得個人對本支線評價最低。排開主線以外,各角色支線 : 結局其實都並未將所有黑幕揭開,但也只有走向各角色支線,玩家才能一窺各女角的背後 : 不為人知的故事,不同於序章至中期的和諧歡樂,各女角支線背後都是辛酸悲劇,雖說每 : 個角色都值得一看,然在悲劇陳述過後便緊接著FIN字眼,老實說,實在過於快速且突兀 : ,令人感動不足、錯愕有餘……(不過越快迎向結局,人就可以少死一些-_-||) 嚴格說起來只有一條主線(樹幹),其他分支和旁邊分出去的小樹枝差不多, 但也沒辦法,故事的核心和キザイア環環相扣, 如果不是主角對キザイア夠有愛的話,也不太可能會發現最後的真相, 不過支線短雖短,但是熱血度都還不錯, 個人建議在主線跑完前,可以先跑芹果和美衣奈的支線, 雖然結局有點虛,不過整體還不錯... 由真和ふうり就算了(沒有愛的角色真慘...) : 主角愛作:劇情的開展為5/30,但事實上主角A此時早已失去三週前的記憶,與アーウェ : ブ機關的牽連及キザイアA關係的發展也從此時開始,雖然遊戲中期一度因為キザイアA之 : 死造成心靈創傷而無法影裝,但最後總算突破障礙,只是沒想到在劇情的末期隨著三週失 : 去記憶的回復,卻又得知最令人無法接受的事實…… : キザイア・緋乃神:第一女角,真身為ベルトリア王女,其王國因革命而滅亡,家族亦無 : 一倖免,被主角父母救出後成為緋乃神博士之養女(ゼルクレイダー系統的研發者),在 : 養父死後投入於系統開發與黑影的對抗,被譽為最強的ゼルクレイダー,劇情後期便會揭 : 發出當年王國革命與緋乃神博士之死的黑幕。 : キザイア其實早在5/30三週前便已與主角有進一步的關係發展,隨著主角記憶的失去, : キザイアA也在此時開始與主角接觸,進而引導主角對抗黑影,同時與主角發展為LOVE關 : 係,只可惜好景不長(笑),在與由貴的最後對決前瞭解到自己身體的異變,但也在對決 : 中喚起主角再次影裝的力量,最後被謎樣人物シュレミ─ル貫穿身體,死於主角懷中(這 : 便當是真領!) : 萬壽:貓頭鷹。如同キザイア家族般的存在,其父母百壽與千壽皆亡,百壽於王國革命時 : 為キザイア而死,千壽則是在5/30三週前一場戰役中身亡,因此對キザイア而言,萬壽是 : 十分重要的存在,然而實際上真正的萬壽早已……… 萬壽應該是沒有掛點,只是讓キザイア破例而已 : シュレミ─ル:遊戲中期開始出現的角色,正體不明但強到爆點,對主角A而言是殺死キ : ザイアA的兇手,但在各線劇情中卻又扮演著亦敵亦友的角色,適時幫助並開悟主角,使 : 主角A實力更上一層,若是走支線劇情便無法得知其真身(不過支線劇情中那背著陽光對 : 主角A說教的CG實在頗好笑),若是走主線劇情的話,在劇情後期便能得知其真面目,其 : 實本尊就是…… 應該說是亦師亦友亦敵的角色.. 總覺得主角遇上シュレミ─ル時表現的憤怒感稍微不夠 不過也沒辦法,畢竟是很親的人.... : 恩田 舜二、芹果:對主角來說是青梅主馬與兄長般的存在,喫茶店スチーミースケッチ : 的實際經營者,有搞笑的一面,但也能適時給予主角指點與幫助,在主線劇情中可以漸漸 : 發覺芹果對主角的情感,但也正因為キザイア之故使芹果裹足不前,最後逐漸黑化…… 黑化成大鯨的理由其實還蠻虛的..... 如果照這樣推論的話,黑化的ふうり不是應該要更猛? : 璃国 拓斗、美衣奈:主角與恩田兄妹的至親好友,同時也是教會神父與孤兒們的照護者 : ,但其真實身份卻是アーウェブ機關的協力者,拓斗更是在主角群之前的ゼルクレイダー : 著裝者。不論走主線或美衣奈的支線劇情,都可以得知兩兄妹七年前的慘劇,也因為這場 : 慘劇,造就拓斗的兩個自我—狂氣的拓斗與為守護美衣奈的拓斗。在主線劇情,璃国兄妹 : 下場都頗慘,美衣奈為拓斗衍生的黑影所殺,而拓斗則因狂氣的自我覺醒而大開殺戒,舜 : 二身體亦為其所貫穿(不過大難不死),拓斗自身則是被芹果所造就的黑影聖母(大鯨魚 : )所吞噬……算是主線劇情中最悲情的兄妹 為什麼沒有美衣奈戴貓耳的妄想呢? 抗議! 不過美衣奈在支線的表現還蠻猛的... 本來以為只是單方面收聽的雷達,沒想到原來可以這樣逆操作.... 題外話:其實我還蠻想知道拓斗夢中的那個女人是誰....... : 嵯王子 巡、弥栄 ふうり:ふうり只有在支線劇情中才能得知其家庭慘劇,而巡與ふう : り兩人不僅同是ゼルクレイダー著裝者,亦是相互扶持的存在,雖然個人因為某H場景給 : 這對支線劇情評價很低,但在主線中,面對黑影化的ふうり,主角A與巡的對手戲相當不錯 : ,一者為消滅黑影而戰、一者則為守護ふうり而戰,主角A在激烈戰鬥中對巡的開導與啟發 : ,讓巡也從正太死小孩兌變為守護心愛之人的男子漢,雖然編劇很無情的還是發出了兩個 : 便當,但相較於悲情的璃国兄妹,至少兩人是微笑著讓眾人目送其逝去… 男子漢果然是要以拳交心呀! 扶他和女裝男是邪道!!! : 紺野 由貴:由貴的劇情重心在於兩個自我的對抗,原來的自我與為改變自己而衍生自我 : ,不論在主線和支線劇情中都有許多描述,而在支線中更會帶出造成由貴性格扭曲的背後 : 原因—同儕欺凌與父親OOXX,但和主角群與舜二的相遇卻使得衍生的自我逐漸取代了原來 : 那扭曲的自我,造成衝突的發生。在主線劇情,由貴是少數沒領便當還與主角A共同作戰的 : 最後的伙伴,而且最後似乎是跟了舜二,然而在支線劇情中,個人就覺得由貴收得有點倉 : 促可惜。 由貴的劇情放太早了,支線又短,收得是讓人蠻囧..... : 浦崎 早枝:醫療擔當,是主角群的主要協力者,但其真實身份是アーウェブ機關的前身 : --蓮寶警備機關負責人之女。數年前,蓮寶機關在陷入經營危機時,對此絕望而憤世的早 : 枝之父因為黑影化之故無斷殺戮,而當時了結其性命者,便是現任アーウェブ長官坂原  : 弦凱。早枝最初為報仇而成為坂原手下,但沒想到卻由恨生愛,對坂原產生愛恨交錯的情 : 感,然而坂原也早知道早枝的真實身份,對以消滅黑影為畢生志願的坂原來說,早枝更不 : 惜違背人性為坂原研發某項技術,也為劇情後期帶來極大的衝擊,坂原在領便當(?)後 : ,曾留下信件給早枝,信件中也清楚地說明坂原與早枝父母的過去,同時也在此揭露最後 : 大魔王的真身~~(笑) 內心像中年變態老頭的學校保健老師(誤) : 坂原 弦凱:現任アーウェブ長官,也曾是守護三系市的ゼルクレイダー,平常沒有太多 : 表現機會,但在與黑影聖母(大鯨魚)的決戰者,率先熱血的犧牲自我(?),賺人不少 : 熱淚,主角A等人也一直相信坂原消滅黑影的決心及使命感。但隨著シュレミ─ル真身的暴 : 露與三週記憶的回復,會漸漸帶出坂原為達目的,不惜違背人性的手段,在主線的最後, : 更會得知坂原不為人知的真身與黑影的根源,長久以來作為正義表徵的坂原,但其自身的 : 黑影卻也讓正義產生扭曲! 從結局來看,他其實是整個遊戲裡最悲情的角色 一生充滿了矛盾,最後也只能選擇用這樣的方式走上絕路,唉..... : 總結來說,本作個人是相當推薦,至少光看キザイア的熱血表現就夠值得了,雖然支線劇 : 情表現有些失望,但主線的高潮跌起還是不錯(不過大魔王還是太好猜了~),另外主線 : 劇情雖是熱血不斷,但便當也是從後期不停發,讓人有種HAPPY END是踩著眾人屍體所成 : 就的(笑),不喜此道的玩家可得多考慮一下,最後是遊戲中對於「黑影」概念的解釋與 : 說明,從角色的互動中,也可以發現不論是黑影的具現化、自我的衝突與狂氣的產生,就 : 像是魔由心生般,因為自己的逃避、脆弱與恐懼而促成黑影的氾濫,不同一般正義英雄遊 : 戲中絕對的善惡之分,TOS是從心靈層面去探究個人自我的正反面,也透過主角與キザイ : ア的戰鬥漸次訴諸堅定信念與勇往直前的重要~~ : 最後,也期待TAIL WIND下一款作品能更好~~ 踩別人的屍體就算了... 連自己的也一起踩了才囧.... 雖然便當不算是亂發 不過我也蠻希望能有那種大家一起協力打倒大魔王的結局 各女角在自己的路線都那麼猛~ 乾脆讓愛作開個後宮,用愛結合大家的力量打倒大魔王不是很好~(轉圈圈) -- 人類腦結石害我們也中槍 咦 你們也2.5〝 " 〞 為什麼... 我2.0~ 2.5ppm ˍ 我救不了你們 2.5ppm 2.5ppm ╱ ╱▏ ◤ ◥ ◤CHINA ◥ │ ̄▏ ˍ 0ppm ◣ ◢ ◎ <   ╱ (||) ω (||) ω2.0ppm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.8.227