推 pipi5867:幾乎都小公司呀 幾個朋友湊錢湊一湊就是一家了XD 06/29 11:25
→ obov:HG大公司好像沒有很多很大的耶 06/29 11:39
→ obov:而且聽說HG裡面寫程式的薪水很低 06/29 11:39
→ lkk0752:不管到那個產業 寫程式的拿得通常都不是很高... 06/29 11:51
→ CombatSniper:除非是走XP 要不然寫程式的通常薪水比較低 06/29 12:05
→ CombatSniper:(XP=eXtreme Programming,極致程式設計) 06/29 12:06
→ CombatSniper:因為根據軟體工程 寫程式是四層內的第二層 06/29 12:07
推 ASAKU581:台灣遊戲公司裡,程式的薪水最高,不過比電子公司的程式低 06/29 12:18
→ CombatSniper:電子公司那個通常錢多 但是需要的技能非常高 = = 06/29 12:21
→ CombatSniper:因為通常是碰到組合語言或者是嵌入式系統 06/29 12:21
→ iincho:那些組語不見得比寫遊戲來的難, 主要是市場因素.... 06/29 13:01
推 obov:C大大我有點不太同意你講的說 06/29 14:59
→ obov:我在矽谷工作 這邊水準較低的programmer年薪也有五六萬美金 06/29 15:00
→ obov:這裡物價水準跟日本差不多 可是薪水好像多一半以上 06/29 15:01
→ iincho:日本的理工科薪水都不是太好,和國情有關... 06/29 15:21
→ foolen:要說大公司...Alicesoft恐怕算是最大的了?XD 06/29 16:14
→ foolen:(好歹也是佔一棟大樓的,級數和其他人差太多了w) 06/29 16:18
→ hegemon:我看illusion徵程式一個月2X萬日幣...真的很少 06/29 20:32
→ hegemon:人家Sony今年新進人員年薪就400萬日幣左右了... 06/29 20:33
推 AXby:樓上的數字哪裡來的,大學畢業四百萬? 06/29 21:10
推 hegemon:日本那邊民間不像我們這邊獨尊少數幾個領域.. 06/29 21:30
→ hegemon:所以和其他行業比較起來.資訊業的薪水不怎麼高... 06/29 21:30
→ hegemon:可能還低於金融保險證券醫療等行業 06/29 21:31
推 incubus:一個月2X萬一年就至少300多了 兩者沒有多大差距 06/29 21:33
→ hegemon:Sony那個專科學校畢3百多萬..大學畢400萬...還是有差 06/29 21:40
→ hegemon:illusion的那個X=2..所以是一個月22萬..這樣還不到三百 06/29 21:40
→ CombatSniper:不過:應該要用物價指數修正實得值 06/29 21:42
→ CombatSniper:帳面是22萬 如果物價貴的靠杯 那就縮水縮很大 06/29 21:43
推 incubus:拜託 22萬不是*12 日商會發紅利 400萬也不是/12 06/29 21:48
推 AXby:2008年的bonus大概五個多月這樣吧… 06/29 21:51
→ incubus:不過Scei的*N值應該會比幻影社還大一點 公司規模差很多 06/29 21:53
推 hegemon:illusion能發多少紅利我很懷疑.... 06/29 22:16
→ seldis:台灣某個早期代理美少女遊戲的 資本額也三百萬台幣左右XD 06/29 22:29
→ hegemon:早期是多早期?...當年宏碁資本額才100萬.... 06/29 22:30
→ justice2008:H game公司滿多都是空包公司...只有做遊戲的那幾個月 06/29 23:35
→ justice2008:才會有人...平常只會留一個接線生 06/29 23:35
→ kaj1983:hgame公司有這麼閒喔~不是同時開發好幾套嗎? 06/30 02:35
→ justice2008:需要錢的時候就閒不下來了 06/30 02:38
→ windwater77:這個時候又要拉鳩月出來了(喂) 06/30 23:22