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※ 引述《takase (............)》之銘言: : 其實我自己也不太曉得要怎麼下標題.....姑且先當做閒聊好了 : 「痕」這遊戲對當初還很青澀的我,震撼不可謂不深 : 現在來看是一些很老梗的元素,當初來看是非常新鮮的 : 不太想用「YY」這種負面取向的詞,但是壓抑的鬼之力啊,心之檻啊 : 這類元素的確很能側面抒發一般人日常累積的壓力 : 與兇手的共感或犯案的擬似體驗,或者乾脆的說偵探小說中會出現的人稱誤導敘述陷阱 : 在當時的確很新鮮.....這種手法影響了後來不少傳奇系遊戲 出了啊... 兩個月之前還想買限定版的 不過預算實在太吃緊沒定下去 總之先來回味一下吧 : 除去了這些現在看來已經不太新奇的要素,痕這遊戲還是非常的吸引我,為什麼呢? : 我想是因為很日常,很有生活感的描寫吧──柏木四姐妹不止是被動地等待被攻略 : 的「女主角」,還是切切實實一同生活、各自有各自的思緒與苦惱的女孩們 : ──我想這也就是遊戲標題「痕」的意義所在,也是真正吸引我的地方 10年了 對千鶴姐的愛還是不變>///< : 09年版新增了一條路線,對原有的劇情也做了不少處補充,但是不知道為何我覺得 : 反而不是很滿意:有「必要」講得那麼詳細嗎?為了貫徹全「SF」的設定 : (原作的「SF」我想是比較偏向すこし・不思議的意義) : 那些09年追加的橋段很有うたわれるもの的風格,我不清楚菅宗光是否有參與其中 : 至於新增的路線.....我必須說很有現今Leaf的風格,但那跟老Leaf已經完全是兩回事了 : 情感上不能認同 : 其他細項應該沒什麼可以提的,原畫很棒,有保留水無月當初人設的神韻,跟那個 : 2002年出的偽物完全不能比(......失去靈魂的水無月),可惜一些小地方的線條還 畫家變畫風雖不少見 但水無月算是畫風改變的反例...orz : 是不太穩定,配音也不錯,只是對我這個當初腦內自行配音的人,多多少少還是跟 : 原本的印象有出入 XD : 音樂......坦白講我個人覺得沒進步,效果器用得有點兇,變得更偏電子風一些, : 不如之前出的OST單純好聽,不過這算我吹毛求庛 借問一下 音樂應該還是原本的吧(頂多re過?) 另外痕有出ost? 是最近出的(2009年版)嗎? 之前沒有看過的印象 而且Leaf前幾年的CD也很少有痕的東西 : 雖然是重制版,不過整體而言算是很值得玩的遊戲,不管是對已經玩過的老玩家 : 或是第一次接觸的新玩家 : 設定不太複雜、文筆簡潔帶感情、劇情緊湊,不拖戲不灑狗血 : 有更有一種奇異的力道與衝擊性 : 我們已經失去了這種風格的電子小說多久了?.......還是該說成也to heart : 敗也to heart?看看雫的開頭,也許現在只能在同人遊戲中找到這種充滿訴求 : 的橋段吧?我不否認這是一種「去他X的宅經濟」懷古情節..... : 現代的LVNS發展已經很龐大了,需要承載的東西也多了,讀者的口味也被養大了, : 這也是沒辦法的事,比起傳遞某些意念,能不能有商業上的價值才是首要的考量, : 更萌的人設、更嗲更媚的配音,更充滿話題性的劇情轉折...包裝變多了,但是內容物呢 這些東西是包裝不是靈魂 反正也不是只有這個業界是這樣 我們就是生活在一個多了包裝少了靈魂的世界 不管了 千鶴姐萬歲!! : ? : 我想自己是時候停筆了,讓這篇文章完結吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.217.214
okai:我只知道さおりんといっしょ!!有附雫跟痕的OST 06/30 22:11
takase:就是上面提到的那個 ^^ 06/30 22:20
blackgetter:謝謝 07/03 09:43