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原文恕刪 原PO說的話 我大概能了解一些了 這兩三天硬拿空閒時間來衝痕的千鶴線 (附帶一提 我也順便快速衝完DOS版本的痕的千鶴線) 忍不住想先打一些心得 先從整體來講 個人感覺重製的感覺整體算是偏好 可是還是有些東西是DOS版比較讓人深刻 原PO所說的BGM最明顯 電子音太重 真的有這樣的感覺 如果用我自己的講法的話 BGM高音的部分太強調了 DOS版的BGM有純粹的音質感 所以我再音樂這邊也是挺DOS版一票XD 至於CG部分 我挑千鶴的劇情幾張CG來說@@ (現在也只能說千鶴的部分...XD) 千鶴線眼睛變紅 帶有殺意的經典那張 DOS版和重製版各有各的特色... DOS版給我的感覺是不帶有一點感情的冰冷 重置版給我的感覺則是擁有強大的殺氣 至於感傷的哪幾張圖 DOS版的圖和新版則是差不多的感覺... 原本以為新版的CG已經很有情感了 可是DOS的圖也有色彩不多的純粹的美感XD 至於HCG還有其他動作比較大的CG部分 新版的比較讓人接受...DOS的總帶有一點變形的感覺@@ 劇情方面 不得不說痕的劇情真的算是簡短有力 認真跑花的時間不會太多 可是劇情節奏拿捏的很好 而且最重要的是 以時間點來看 痕對之後的ACG應該是有影響的 光跑千鶴線 就可以看出 GAME影響月姬 輕小說影響9S 其實應該還有一些 不過這兩個是比較容易看的出來的 劇情整體真的很引人入勝 千鶴是起頭 破壞力已經這麼簡短有力了XD 之後會繼續慢慢跑其他線 最後要說的是 BAD END都算是很有意義的BAD END 很有看的價值 不過千鶴線強制你看一次BAD END就是了... 最後跑到千鶴線GOOD END真的有種苦盡甘來的感覺.. 主角OS:[這就是我三次BAD END換來的戰國最強呀!! (在最後把兇手壓倒性的打爆XD)] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.20.143.95
takase:其實DOS版和09版在一些文字也有微妙的不同,有興趣可以稍微 07/02 01:21
takase:比較一下開頭千鶴來叫主人公起床的部份....:p 07/02 01:22
takase:DOS版比較強調千鶴對主角的"試探",09版則轉而強調孩子氣 07/02 01:23
takase:的部份... 07/02 01:24
takase:不能說哪個有高下,但是風格也因此有了微妙的差異 07/02 01:26
takase:或者更簡單的說吧,09年版的千鶴比較萌一些 XD,DOS版的耕 07/02 01:27
takase:一則比較有性格一些.... 07/02 01:28
takase:09年版的耕一我覺得已經很接近今日一般gal game男主角了 07/02 01:41
heerofang:因為選項也有微妙的不同XD.... 07/02 07:31
blackgetter:總之為了千鶴姐還是要來跑一下 07/03 10:48