作者tllk (天氣好熱啊)
看板H-GAME
標題Re: [哈拉] 殺時間小遊戲-Catch Up!!~輸了就要拍Aꐠ…
時間Thu Nov 26 21:40:31 2009
實在太難了...所以就把全CG改出來..
C:\Documents and Settings\你的名字\Application Data\dieselmine\Catch up!!\game\gameScripts\act\
sd_systemdata.cs <--- 找這個檔,用記事本之類的打開
改成
//--- OBJECT WRITE BEGIN ---
new SimObject(stockdata) {
canSaveDynamicFields = "1";
stageF1 = "1";
stageF2 = "1";
stageF3 = "1";
sceneF1 = "1";
sceneF2 = "1";
sceneF3 = "1";
sceneF4 = "1";
sceneF5 = "1";
sceneF6 = "1";
sceneF7 = "1";
sceneF8 = "1";
sceneF9 = "1";
sceneF10 = "1";
sceneF11 = "1";
sceneF12 = "1";
sceneF13 = "1";
};
//--- OBJECT WRITE END ---
這樣就行了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.28.207
推 linjrming:看來這個程式設計是個新人 11/26 21:47
推 ddavid:只不過是同人遊戲,懶得特別去編碼藏起來而已吧XD 11/26 22:13
推 wake01:特別藏也沒什麼意思吧XD 11/26 23:21
→ Darkmist:一般是不會想到這種改法的啦,要懂一些程式設計才行 11/27 00:35
推 linjrming:可是我遇過一推同人遊戲的紀錄檔超難改的XD 11/27 01:04
→ astranagan:拖存檔比較快吧XDDDD? 11/27 02:03