作者PsycoZero (彩子(死靈狀態))
看板H-GAME
標題Re: [哈拉] 可以H的大戰略?
時間Fri Nov 27 22:28:07 2009
※ 引述《PsycoZero (惡魔與死神)》之銘言:
: http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen/
: 出撃!!乙女たちの戦場~闇を切り裂く、にび色の徹甲弾~
OP跟體驗版出來了
先說OP,裡面有3D兵器攻擊的畫面...
喂!這不是大戰略PERFECT2.0 DX的OP嗎?
(我不知道是不是3.0,至少有幾幕我確定是2.0)
再說體驗版,因為登場人物都在官網上了,要說風格特別怪異的是沒有
體驗版的劇情很少,反正背景設定這麼YY,也不用期待太多
(只期待不會太老梗就好...)
SLG方面,跑起來有點LAG...(AVG部分根本不吃資源啊XD)
這倒是我的問題,因為我這台筆電的CPU才剛好在標準上(2GHz)
體驗版沒有戰鬥劇情,只有single map
第一張還很故意的是大戰略玩家熟析的那個島XD
操縱系統方面...是的,就是大戰略
只是多了可以把人物放上去加乘些許能力
地圖感覺跟萌萌二次大戰很像
單位模組也是跟萌萌二次大戰一樣,同類型的單位模組都是共用的
沒有隨單位不同而有不同的模組,只是都是3D模組就是了
有掛人物的單位會有個人在上面(步兵是直接那個腳色,不會有原先的)
但是那個3D模組...很醜
我想八成是因為搞3D單位模組的關係所以人物也3D化...
那這樣為什麼不學萌萌二次大戰一樣2D化?看起來至少賞心悅目一點
單位間的戰鬥動畫...對不起,我沒測(反正網站上有影片(被打))
品質這倒是不錯
我覺得基本上缺點就是那個醜死人不償命的3D模組吧...
System Soft(我已經相信unicorn-a就是System Soft了)搞HG感覺就是不到家
還是乖乖的搞一般向比較好...
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ZUN:「你知道嗎?所謂的東方眾通常可以分成三種
那些尋找正義的
那些尋找嫁的
與那些可以輕易閃過彈幕的,就這三種」
ZUN:「但是他...」
《ACE TOUHOU ZERO : THE KIRISAME WAR》
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推 howerd11:這公司不就是出戦極姫的... 請一堆人分擔角色水準不一 11/28 19:42
→ howerd11:先等英雄玩過在說....雷味很重 11/28 19:43
→ PsycoZero:大概是學過教訓了,這次人設數量有變少 11/28 19:59
→ PsycoZero:我覺得問題就在那該死的3D模組 11/28 19:59