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目前全隊一軍19個,等級32,二軍&三軍共5個。異空間等級25 這代難度跟前作ままにょにょ比起來難很多,相對起來更有挑戰性,尤其 是キッズ變成不能操縱這點…很累人>_< 地圖變寬了,所以一看到寶箱或招喚寶石,馬上要派耐久力4的キッズ出 去搶,然後全軍護衛キッズ走到前面去拿。這代多了出現後馬上會移動的 骷髏系怪物,耐久力不弄高的話,走到再一回合就能拿到時,突然跳出個 骷髏兵把キッズ幹掉也不是不可能。 場上怪物數量跟玩家派出來的角色數量似乎成正比,我丟兩個人控場的話 ,場上怪物不會超過五個的感覺。 ※長距離攻擊人物 因為地圖變寬了,長距離攻擊角色變得很吃香我目前隊上一軍遠距離攻擊 的角色有ストーリン、ラミカ、ウルザ。前兩人我把鈴鐺縮小化後各裝六 個,ウルザ我只讓她裝三個,然後算準怪物移動距離,讓遠攻角色只在最 大射程射敵人。到目前為止,我很常拿兩個遠攻角色,就撐著整個戰線, 其他人在城堡內龜著待機納涼。 玩異次元洞窟男子禁制時,我放五個女角,裡面有一個是ウルザ,因為隊 上能力最強的ヒーロー、リック、惡司都進不去,把敵人殺到剩三個時, 我死到只剩ウルザ,本來想說完蛋了,結果繞圈圈打帶跑還是打贏,我自 己也嚇一跳XD ※角色 目前隊上總傷害輸出前五名依序是ヒーロー、リック、ストーリン、惡司 、ミュラ ヒーロー印象中前作不怎麼強,這作大翻身,跟原本就強到誇張的リック 一直在互相爭奪我隊上的總傷害第一名。 我讓牠裝移動力+1,香菇三個,帶骨肉兩個(當然能縮的都有縮),目 前等級32,攻擊力502,防禦力117,魔防33,HP1036, 只要出場時沒遇到太多魔攻角色,大致上在場上撐個五、六回合綽綽有餘 素質X是致命傷,不過對習慣壓摳的我來講,問題不是說很大>w< 戰蘭狸貓忍者半藏跟閃忍ハルカ是很好用的奇襲隊,半藏的攻擊力跟ミュ ラ是同等級的強。這類角色(還有一個シェンナ)使用的重點,是怎麼算 好格數衝上去給敵人一刀,然後利用血牛角色吸引砲火。 這類角色似乎特別容易再行動,前提是要讓這種角色打最後一擊。感覺大 概是每五次有一次會產生再動吧?我最高紀錄是シェンナ在一回合連動三 次,不過她攻擊力普普,也不是很好用。 法師系角色非常重要,對付不思異不動兵這類高物防低魔防怪物特別有效 不過初期的アーヴィ素質雖然好,但不是說很好用。我推薦在異空間等級 20會加入的エイベル,光是從20~25這段路,就讓她在我的總傷害 排名裡,從最底端爬到第十名。 法師角色我目前還有個魔法少女コレット,她特點就是移動力4,比普通 法師多一。剛好在她加入沒幾回合,就讓我撿到射程+1的入長靴貓,裝 上去控場還蠻好用的。但問題是她血量比普通法師還少,在場上撐不久。 ※戰術 敵人除了會優先打キッズ外,敵近戰角色常是看誰離牠最近就打誰,怎麼 算蠻重要的。 打敵人的重點,在集火確實先幹掉一隻,尤其是移動力&攻擊力高的敵人 要優先解決掉。大致上確保兩個角色能幹掉一個敵人,會輕鬆很多。 在護送キッズ的時候,重點不是把所有怪物清掉,而是算準移動距離,只 要不會打到キッズ、移動力的,就放血牛角色去給牠打。 怪物出現在場上的數量應該是一定的,適度留不會威脅到キッズ的敵怪物 在場上,是拿道具的重點 資金的話,除了寶箱外,有時路上會出現血超高,特技是一回合血補滿的 怪物ムー体力,打死牠可以拿到GOLD800。我遇到兩次,都是在我 錢只剩一兩百時跑出來讓我殺,蠻補的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.3
aliceonly:這代角色育成自由度減很多.... 12/24 08:00
aliceonly:加特效的道具都不能縮,還有獨一無二的 12/24 08:03
aliceonly:MAMANYONYO可裝一堆戒指或RARE ITEM把有愛的角色養超強 12/24 08:04
aliceonly:應該開出新角色就沒動力了orz 12/24 08:05
shaukai:敵近戰目標優先:進心臟?kids(未測)>可以一擊死的>hp最少 12/24 10:58
shaukai:個人感覺是這樣 話說一開始的召喚真的看運氣 12/24 10:58
shaukai:運氣好一開始拿到強一點的就比較賺 12/24 10:59
shaukai:本來我第一次拿到戰姬 以為都一樣 就初期化 結果他給我個 12/24 10:59
shaukai:蝸牛 OTL 走得慢又好死 有沒有那麼弱 T__T 12/24 10:59
kimwang:近戰是如果附近沒有キッズ就打最近的 所以可以派硬的人 12/24 11:07
kimwang:去貼 遠攻是打射程內血最少的 一樣有キッズ就優先打キッズ 12/24 11:08
hasebe:我招喚出一堆遠程兵,沒肉盾XD 12/24 13:10
sate5232:有之陶俑,能力是會成為怪的目標 12/24 14:30
pokm00:關於ヒーロー我有不一樣的看法,ヒーロー的能力對比前作沒 12/24 14:31
pokm00:變,這次會覺得好用是因為沒有角色追加包這種東西吧,前作一 12/24 14:31
pokm00:堆規格外暴力咖都在追加包裡,像是鳳姊妹,赤色死神,黑崎社 12/24 14:31
pokm00:長都是,裝了就直接跑出來,這次都變成了礦石召喚,ヒーロー 12/24 14:31
pokm00:加入得早,沒人好用就顯得他很強,我大概20級後就把他扔進冰 12/24 14:33
pokm00:箱了,因為我抽到了赤色死神XD 12/24 14:35
赤色死神可是跟リック一樣,是王牌級的殺手角色,他的強度不要說ヒーロー了, 根本是壓勝遊戲裡一堆人吧XD 簡單的分的話,我覺得遊戲裡可以分:王牌、主力、中堅、弓手、游擊、法師、特殊 這幾個類別。沒時間詳細寫,不然我挺想寫的>w< リック&赤色死神算是王牌這類型的,一招秒一個敵人 ヒーロー&惡司算是主力這類型的,血多攻擊力強,拿來長時間撐在戰線上造成最大 傷害。 單就戰力來看,赤色死神攻擊力強過ヒーロー很多,不過ヒーロー的COST3,赤色死神 的COST4,這點等等級拉高後,會慢慢顯現出來。血量我不清楚,因為我還沒拿到赤色 死神XDDDD 不過的確前作用角色包一口氣加了很多強角,ヒーロー沒什麼發揮機會也是真的>///<
hasebe:這樣講似乎是,因為我沒有前線兵,所以...XD 12/24 14:39
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.3 (12/24 14:55)
pokm00:赤色死神跟リック一模一樣,只是帶個頭盔,走比較慢而已 12/24 15:11
pokm00:移-1,防+2(成長值),攻擊 血量 特殊攻擊機率都一樣 12/24 15:13
這樣啊…@@;; 我玩リック的感覺是:攻擊力強到亂七八糟,是拿來通殺敵人怪物的王將。不過不能 像ヒーロー一樣,拿來頂敵人攻勢>w< 是拿來一次定生死的王牌 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.3 (12/24 15:18)
hasebe:ヒーロー我現在大多拿來護衛撿寶機,因為移動力實在有點差 12/24 15:24
hasebe:愛麗耶塔同理XD 12/24 15:24
對喔,我忘記我有替ヒーロー裝移動力+1>w< 那認真說來,ヒーロー應該算是偏盾役而不是主力,我前面列類別忘了列到這一項 難怪我覺得好像少了什麼XD ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.3 (12/24 15:47)