推 aliceonly:這代角色育成自由度減很多.... 12/24 08:00
→ aliceonly:加特效的道具都不能縮,還有獨一無二的 12/24 08:03
→ aliceonly:MAMANYONYO可裝一堆戒指或RARE ITEM把有愛的角色養超強 12/24 08:04
→ aliceonly:應該開出新角色就沒動力了orz 12/24 08:05
推 shaukai:敵近戰目標優先:進心臟?kids(未測)>可以一擊死的>hp最少 12/24 10:58
→ shaukai:個人感覺是這樣 話說一開始的召喚真的看運氣 12/24 10:58
→ shaukai:運氣好一開始拿到強一點的就比較賺 12/24 10:59
→ shaukai:本來我第一次拿到戰姬 以為都一樣 就初期化 結果他給我個 12/24 10:59
→ shaukai:蝸牛 OTL 走得慢又好死 有沒有那麼弱 T__T 12/24 10:59
推 kimwang:近戰是如果附近沒有キッズ就打最近的 所以可以派硬的人 12/24 11:07
→ kimwang:去貼 遠攻是打射程內血最少的 一樣有キッズ就優先打キッズ 12/24 11:08
推 hasebe:我招喚出一堆遠程兵,沒肉盾XD 12/24 13:10
推 sate5232:有之陶俑,能力是會成為怪的目標 12/24 14:30
推 pokm00:關於ヒーロー我有不一樣的看法,ヒーロー的能力對比前作沒 12/24 14:31
→ pokm00:變,這次會覺得好用是因為沒有角色追加包這種東西吧,前作一 12/24 14:31
→ pokm00:堆規格外暴力咖都在追加包裡,像是鳳姊妹,赤色死神,黑崎社 12/24 14:31
→ pokm00:長都是,裝了就直接跑出來,這次都變成了礦石召喚,ヒーロー 12/24 14:31
→ pokm00:加入得早,沒人好用就顯得他很強,我大概20級後就把他扔進冰 12/24 14:33
→ pokm00:箱了,因為我抽到了赤色死神XD 12/24 14:35
赤色死神可是跟リック一樣,是王牌級的殺手角色,他的強度不要說ヒーロー了,
根本是壓勝遊戲裡一堆人吧XD
簡單的分的話,我覺得遊戲裡可以分:王牌、主力、中堅、弓手、游擊、法師、特殊
這幾個類別。沒時間詳細寫,不然我挺想寫的>w<
リック&赤色死神算是王牌這類型的,一招秒一個敵人
ヒーロー&惡司算是主力這類型的,血多攻擊力強,拿來長時間撐在戰線上造成最大
傷害。
單就戰力來看,赤色死神攻擊力強過ヒーロー很多,不過ヒーロー的COST3,赤色死神
的COST4,這點等等級拉高後,會慢慢顯現出來。血量我不清楚,因為我還沒拿到赤色
死神XDDDD
不過的確前作用角色包一口氣加了很多強角,ヒーロー沒什麼發揮機會也是真的>///<
推 hasebe:這樣講似乎是,因為我沒有前線兵,所以...XD 12/24 14:39
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.3 (12/24 14:55)
→ pokm00:赤色死神跟リック一模一樣,只是帶個頭盔,走比較慢而已 12/24 15:11
→ pokm00:移-1,防+2(成長值),攻擊 血量 特殊攻擊機率都一樣 12/24 15:13
這樣啊…@@;;
我玩リック的感覺是:攻擊力強到亂七八糟,是拿來通殺敵人怪物的王將。不過不能
像ヒーロー一樣,拿來頂敵人攻勢>w<
是拿來一次定生死的王牌
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.3 (12/24 15:18)
推 hasebe:ヒーロー我現在大多拿來護衛撿寶機,因為移動力實在有點差 12/24 15:24
→ hasebe:愛麗耶塔同理XD 12/24 15:24
對喔,我忘記我有替ヒーロー裝移動力+1>w<
那認真說來,ヒーロー應該算是偏盾役而不是主力,我前面列類別忘了列到這一項
難怪我覺得好像少了什麼XD
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.3 (12/24 15:47)