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部落格圖文版: http://blog.yam.com/midd/article/21468618 ●忍者 攻擊力38/防禦力15 單就兵種攻防素質來說,忍者比弓兵更廢。但事實上,忍者此兵種在遊戲中 ,非常活躍。在某些特定狀況下,我方忍者甚至能左右一場合戰的勝敗。 會造成此結果的原因,就在於忍者技能的多樣性&強力獨特忍者眾多&能配 合忍者的專用道具眾多。 接下來我先列出忍者兵種技能的樹狀圖,以方便我繼續講解忍者兵種特有的 技能: ﹝無﹞┬─────→﹝隱沒落葉中﹞    └─────→[構築陣地1]──────→[構築陣地2]                            ↓                         [構築陣地3] ﹝待機﹞ ﹝手裡劍﹞────→﹝手裡劍2﹞ ﹝無﹞┬─────→﹝音速手裡劍﹞    └─────→﹝暗殺﹞─────────→﹝暗殺2﹞ [無﹞┬─────→﹝泛用技能﹞    ├─────→﹝探索迷宮﹞    └─────→﹝防禦暗殺﹞ 技能方面,忍者最實用的技能是[構築陣地3]。此技能本身效果是戰場補 正+8%,消耗行動力1。加上忍者兵種的高速,只要我方有一名具此技能 的忍者在場上施放三次,那就算是攻擊敵方高戰場補正的城堡,也可以跟打 野戰一樣輕鬆。 問題在於此技能要取得並不輕鬆,所以有人會推薦屬於巫女機關的武將五衛 門。但五衛門的缺點在於行動力只有2,其他的數值還不錯。我是不推薦就 是。 忍者第二個實用技能,讓人意外的是﹝音速手裡劍﹞。這邊不考慮五星難度 下的特殊情況,當敵我雙方實力相當,甚至是略勝一籌時,有個兵數不低、 行動力4以上的忍者部隊的話,立刻可以在回合開始迅速癱瘓敵方一個部隊 。 這種情形在一星難度下特別明顯,其他像二星、三星難度,只要照我下列提 供的方法育成,擁有﹝音速手裡劍﹞的部隊依然可以發揮功效。當然難度越 高效果越看不出來是真的。 第三個實用技能,當然就是﹝探索迷宮﹞了。有看過我以前寫的遊戲歷程者 ,一定知道每回合探索迷宮,對減低遊戲難度有多巨大的幫助。在這前提下 ,﹝探索迷宮﹞是非常有效用的技能。 ﹝暗殺2﹞與﹝防禦暗殺﹞我就不說了,這兩個技能視每個人玩法不同,而 變得好用或不好用。 直接就功用來看,忍者可分為攻擊型、防禦型、暗殺型、特殊型等約四大類 。攻擊型的不用說,是一般玩家最泛用的類型。因為獨特武將中,攻擊素質 8的就有三個;其中月光甚至還能在遊戲初期就早早加入織田家。而且月光 不僅攻擊素質8,他還兼具行動力6&技能﹝手裡劍2﹞,速度也有6。除 了防禦素質4這個可以靠足輕隊彌補的缺點外,月光是我最推薦的忍者角色 。 防禦型的則是比較特殊,是利用吉川菊防禦素質7+技能﹝隱沒落葉中﹞+ 道具“甘藏面具”。因為吉川菊一開始出來就是近培育完成型,又有毛利家 勢力包+甘藏面具可利用道具追加獎賞、一開始即可湊齊。變成說吉川菊在 玩家一回合連戰三四回合、足輕隊用光時,可以拿吉川菊利用以上組合,去 應付不太強&非魔法系的敵部隊。 加上吉川菊本身攻擊素質有7,合戰技能3又是﹝暗殺2﹞。變成她在一開 始施放技能﹝隱沒落葉中﹞獲得+70%的防禦素質加成後,便可視情況攻 擊敵人,或者直接施放﹝暗殺2﹞,極為方便。所以我第二推薦的忍者就是 她。 暗殺型是利用特殊道具“將軍護衛隊”+5000部隊人數&技能﹝暗殺﹞ 系列、兵多容易成功的特點,有人會拿見当加奈美這個能力弱的不幸忍者, 來當有全能力-2缺點的道具“將軍護衛隊”祭品,來特化忍者﹝暗殺﹞系 列技能的特點。 但因為我個人習慣走精兵策略,我是從來沒用過“將軍護衛隊”這道具就是 。 這邊順便附上我以前寫的,見当加奈美的個人培育法:         ◎        ◎        ◎ 所有異國援軍裡,以見当かなみ最弱,弱到大家都說她難用。 事實上也是如此。 她的能力為: 行動4 攻擊4 防禦4 知力4 速度7 探索5 交涉3 建設2 她的等級上限更是慘,在強人一堆的蘭斯六代裡,她等級上限只有40這個 不上不下的數字。 不過比起鈴女、月光、犬飼、吉川這忍者四強,鈴女勉強有個優勢。她的合 戰技能3這部分是空著的。 也許有人會說:沒有技能哪裡算優點了? 但我就是要說,見当かなみ就因她合戰技能3是空格,所以勉強還有救。 大眾臉忍者因為有前述忍者四強的緣故,通常玩家不會再多找個大眾臉慢慢 培育。所以應該會有部份人會忽略掉,忍者有個作弊招:音速手裡劍。 音速手裡劍雖然要耗行動力2,但它的特點就是施放後等待時間短。看到這 裡,有人發現我要說什麼了嗎? 是的,見当かなみ的速度有7,跟音速手裡劍的特色很合。另外請別忘記, 只要異國援軍第一次選里薩斯王國,見当かなみ很快就會登場。換句話說, 有很長的一段時間培養她。 也許有人會說,可是見当かなみ的能力破滅性地低啊,要怎麼練她?事實是 這樣沒有錯。但是請別忘記遊戲裡有“鬼畜照片”&“蘭斯的愛”這兩樣道 具。 如果真有心要用見当かなみ的話,遊戲中早日收她加入織田,配上“鬼畜照 片”&“蘭斯的愛”,特化她的攻擊力、兵力、合戰技能3學音速手裡劍。 你會發現,當你派她出場,合戰初期用音速手裡劍作攻擊。敵人還沒動之前 ,她就可以先秒殺一個敵後衛、或者讓敵方一個部隊重傷。 若照我上面說的這樣玩下來,見当かなみ因為有裝加好感度的道具,到遊戲 末盤,如果不追求兵力三、四千的那種極限的話,她好感度ボーナス的升級 級數,會多到讓你嚇到滿出來。 所以我是建議,技能可以照我下列的排: [忍法 陣地構築3] [待機] [手裡劍2] [音速手裡劍] [野戰上手] 能力值不用我說了吧?         ◎        ◎        ◎ 特殊型的比較雜,可細分為專門阻止敵部隊“準備中”狀態的略近攻擊型。 也有利用技能[構築陣地]系列、替我方爭取高戰場補正的輔助型1。更還 有像是利用特殊技能﹝探索迷宮﹞、[防禦暗殺]、甚至是月光的獨特特殊 技能[暗殺+]這種敵行動完畢後暗殺率100%成功的技能。 更由於忍者此兵種在行動速度上,就算速度素質與其他部隊相同,忍者的行 動順序也會比較高。於是造成忍者的高泛用性&易於使用。 我個人在此兵種的獨特武將推薦上,是依序推薦月光、吉川菊、鈴女這三位 。前兩個是可以利用周回獎賞、在遊戲初期早早使用,且一出場就是接近培 育完成階段。 http://img241.imageshack.us/img241/5531/chr15.jpg
鈴女除了早登場外,還可以利用我上述使用道具“蘭斯的愛”方式,將其培 育成使用[構築陣地]技能系列的泛用輔助人才。 http://img192.imageshack.us/img192/9379/alcg0071.jpg
有洽眾問過我說,為什麼不推薦高坂義風。簡單的說,他好眾道。而且我喜 歡把武田家四將放在遊戲裡,當作檢驗我培育成果的指標。所以我不會推薦 高坂義風這個高完成性的優秀將領。 http://img241.imageshack.us/img241/1544/chr34.jpg
月光是使用追加BONUS追加勢力包:追加角色 所增加的織田家忍者。 我先列出他的能力: 行動6攻擊8防禦4智力5速度6,探索9交涉5建設1,等級/上限為4 0/46。COST4 他的初期技能則是: ﹝隱沒落葉中﹞ ﹝待機﹞ ﹝手裡劍2﹞ ﹝暗殺﹞ ﹝暗殺技能+﹞ 身為參加過上次大戰的人物,他除了似乎是因為少了一隻手,防禦力只有4 外,其他都是接近完成型的狀態。尤其是可以在遊戲前期,拿到能力這麼強 的忍者,對玩家的攻略非常方便。 尤其是只有他有的﹝暗殺技能+﹞,效果是暗殺行動完畢的敵人,必定成功 。如果想使用忍者的﹝暗殺﹞技能的話,用他是最方便的。 由於防禦只有4,賦予單位70%防禦增加的﹝隱沒落葉中﹞,在月光身上 無法良好發揮。不過因此讓他使用防學習書是個浪費。忍者基本攻速高,加 上他攻擊素質高達8,合戰技能2又是完成型的﹝手裡劍2﹞,與其補強他 弱點,不如把培育他的時間與精力,拿去強化其他武將。 而月光防禦上的缺點,就在合戰中搭配不錯的足輕隊即可。 http://img192.imageshack.us/img192/3707/alcg0072.jpg
http://img241.imageshack.us/img241/6537/chr42.jpg
忍者獨特武將中,我第二推薦的是吉川菊。不僅因為她是巨乳+女僕,主要 是因為她優秀的能力&可以用勢力包讓她開局就加入。我先列出她的能力: 行動5攻擊7防禦7智力6速度7,探索7交涉5建設1,等級/上限為3 7/42。COST2 她的初期技能則是: ﹝隱沒落葉中﹞ ﹝待機﹞ ﹝手裡劍﹞ ﹝暗殺2﹞ ﹝無﹞ 她的戰鬥能力是平均的強,技能也已接近完成,加上最早可讓她第一回合便 在織田家,說是除了高坂義風外,最好用的忍者隊也不為過。 雖然攻擊方面略遜於月光,但吉川菊擁有遠高於月光防禦4的優秀防禦素質 。加上道具甘藏面具後,就跟我本章節前面說的一樣,吉川菊在一二星難度 中,甚至可以第一回合使用技能﹝隱沒落葉中﹞後,立於前列充當盾牌,這 是其他忍者部隊初期做不到的。 http://img192.imageshack.us/img192/8932/alcg0073.jpg
基本上忍者大致上的用法就上述幾種。遊戲用技能先設定好與好用技能培育 費時,來壓低忍者的威力。但實際上只要能用加好感道具突破培育問題,忍 者這兵種算是所有兵種名列前茅的強。 當然還是強不過作弊兵種騎馬就是。 另外本篇所提供的圖片,是我攻略歷程一文中,第125回合的成果。詳情 請看戰國蘭斯遊戲歷程一文。大略說起來要養成這樣是可以輕鬆辦到的。 http://img241.imageshack.us/img241/6144/chr68.jpg
サービス圖片折女: http://img192.imageshack.us/img192/6522/alcg0074.jpg
不開勢力包的話,她登場時機太晚了,不推薦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.3
satousei:我最喜歡阿菊 折女沒暗殺還要點技能 01/02 22:18
ch333:最近剛開始玩說 果然好遊戲不寂寞 XDDDD 01/02 22:42
w88511:找不到"戰國蘭斯遊戲歷程"這篇文章 搜作者好像也沒看到 01/03 00:04
pokm00:這些文章最早都是發在巴哈HG版,去那邊找就有了XD 01/03 00:27
w88511:原來如此 跑錯地方找了 01/03 00:35
midd:哎呀,這樣我就不能慢慢發ㄌQwQ 01/03 00:36
pokm00:我好像無意間打亂了什麼東西XD 01/03 00:58
middleman:推好文 另外剛看了一下m大的陣容 戰姬行動5 攻防智速都9 01/03 01:18
middleman:似乎對戰姬很有愛的樣子? 01/03 01:19
midd:嗯,戰姬市我在戰國蘭斯裡第二喜愛的女角色,每次她有加入的 01/03 01:40
midd:話,我都會盡量把她練強^^;; 01/03 01:41
surrogate:有這種陣容打甚麼應該都樂勝吧,真好~~ 01/03 02:06
surrogate:不過忍者我一直抓不到訣竅 01/03 02:06
hasebe:我自己的戰姬有防禦式紙+早收不錯用,沒有的話...XD 01/03 02:06
hasebe:忍者我自己是加僧侶拆防打後衛,或是反過來責拆防 01/03 02:08
midd:那我明天先貼「戰國蘭斯遊戲歷程」這篇好了^^;;,有了這篇, 01/03 02:09
hasebe:因為出手次數多又快,泛用性很高XD 01/03 02:09
midd:應該大部分人都可以玩得很輕鬆才是@@;; 01/03 02:09
SaZib:好像沒有3星難度的樣子?? 01/03 04:16
davidex:只有普通 一星 二星 五星啊 01/03 07:42
cloud7515: 正常 有難 很難 給你死 01/03 13:23
KKyosuke:剛無聊開了兩個包打五星 發現我差點打不下足利本城(死 01/03 13:29
KKyosuke:(原=>德川=>武田=>回來差點打不下足利 現在正困擾北條) 01/03 13:30
midd:我認為二星是最好拿來挑戰的難度。這個難度可以體現軍師兵種 01/03 14:31
midd:的重要性說>w< 01/03 14:31
lightmaple:推正常 有難 很難 給你死XD 01/03 15:13
finexzhi:月光會自爆說..不知道是不是大家都知道了@@ 01/10 18:40