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開場的合戰省略。記得足輕要持續放防禦就好。 第一回合: 整理武將欄。按照武士、足輕、鐵砲(往後的柚原柚美)後衛(忍者、弓兵 、魔法等)、輔助(軍師、巫女等)排列好。一開始的織田家貧弱男性眾三 人扔到倒數三格欄位。現在先加減用他們,等以後人才多就刪兵開除掉。 首先分配道具。上杉謙信拿人望之杖。丹羽長秀、明智光秀、前田利家各自 拿頭金、半金、全金地藏,賺每回合收入+10% 開啟牢房,開啟人才招募,收玉籤風華。 END。 第二回合: 派遣直江愛開啟味噌豬排迷宮。 選擇跟玉籤風華、西露談話。滿足度5。 END。 第三回合: 探索味噌豬排迷宮至打完第五階撤退。(重要!一定要做。) 收穫:鬼骨x4、速學習書x1、千利Q茶碗x1、百藥之超酒x1 選擇跟乱丸談話。 選擇今晚的蘭斯宅邸,滿足度6。 END。 這一回合過後,就開始與他國開戰了,我在這邊補足一些必須事先告訴玩家 的知識。遊玩時請務必保持兩個以上的交戰國。 因為戰國蘭斯通常模式有個特點,就是有出戰的部隊,在合戰過後,會依照 各部隊兵種增加兵力。而這個遊戲兵力直接影響到攻擊力&巫女回復力等等 。於是玩家想越強,就一定得想辦法增加兵力。 如果玩家保持同一個時間只與一個他國敵對,那一回合大概只能打一場進攻 戰&一場防衛戰。但敵國的武將如果兵被玩家殺死了,電腦AI還是得依照 系統設定來慢慢回復兵力。所以當玩家把敵國打到一定程度,敵國的武將都 沒兵了,那在敵方回合時,我方就少打一場防衛戰。 雖然這樣看起來,短時間沒什麼。但時間一拉長、這種情形一多,玩家部隊 人數的成長,就會趕不上電腦兵力的成長。電腦兵力的增加,是看你打下的 國數&國力來決定的。所以對玩家最有利的,就是自己所有手下每回合都參 加戰鬥,以讓每個玩家部隊都有增員。 另,系統固定一場勝利的合戰,會增加一點好感值。如果讓蘭斯與角色劇情 已Clear的人物一起出戰,那名人物在開戰前,還會額外再增加一點好 感值。 加上蘭斯本身常在事件中強制出場作戰。像武田三將殉死戰,就考驗蘭斯本 身部隊的戰鬥力。而如果要收齊六大祕寶,就一定要完成犬飼的角色劇情。 要完成他的劇情,就得收犬飼。而要打贏犬飼,至少蘭斯要等級47以上+ 行動回數5才行。 基於以上要點,我認為蘭斯是一定要練起來的。 當玩家保持兩個以上交戰國,每回合至少可以有三場以上戰鬥,好運點可以 到四場。除了進攻敵領地的陣地必定要保住以外,若是自己領地被進攻,有 時可視情況放棄,來應付有時武將會不足的狀態。 而玩家要像我如此做,請至少大略理解敵國特性,知道要怎麼應付來犯的敵 部隊。並且善於調配自己的部隊,同時應付攻擊戰與防禦戰。 比如說種子島軍,他們的特點是一發強力鐵砲就收工。於是我便會讓學了強 化初期防衛的柴田勝家,裝備守護紙大人,來應付柚原柚美或種子島重彥的 第一發砲擊。而且我也會視情況配上上杉謙信,利用她軍神威光技能來壓制 種子島重彥的兩發砲擊。 這種類似的例子不少,就是要善用己方的長處,去對抗敵方短處。進而在繁 瑣的戰鬥中培養自己的部隊,最後可以享受戰鬥、享受劇情、享受戰國蘭斯 這個遊戲。 第四回合: 開頭就斬了使者、跟足利家開戰。 探索味噌豬排迷宮至打完第五階撤退。(重要!一定要做。) 收穫:鬼骨x4、千利Q茶碗x1、世色癌x1 進攻“京”,取下一陣地。 再度進攻“京”,取下第二個陣地。 注意要派柴田勝家&乱丸一起出戰,觸發劇情。 END。 此處原家向織田家自動依劇情開戰。 第五回合: 探索味噌豬排迷宮至打完第五階撤退。(重要!一定要做。) 收穫:鬼骨x3、千利Q茶碗x1、世色癌x1 進攻“京”,取下京都此領地。此時滿足度9。 敵武將memo(以後補傳):新田義貞、楠木正成、六波羅探題。 選擇跟乱丸談話。這邊是解消她新的???劇情,所以上一回合要派她&勝 家一起出場,觸發條件。 END。 第六回合: 開頭觸發與鈴女的H事件,滿足度14。 探索味噌豬排迷宮至打完第五階撤退。(重要!一定要做。) 收穫:鬼骨x2、狩野A德之掛軸x1、百藥之超酒x1 速學習書用到柴田勝家身上,他速變成5。 選擇蘭斯的大滿足獎賞,治療柴田勝家的傷勢→柴田智力變7、速度變6。 選擇跟柴田勝家談話。他的好感度變3。 END。 第七回合: 鈴女正式加入織田家。 探索味噌豬排迷宮至打完第五階撤退。(重要!一定要做。) 收穫:鬼骨x1、達人太鼓x1 進攻“伊勢”,取下一陣地。獲得速學習書x1 (鬼骨x14 千利Q茶碗x3 狩野A德之掛軸x1 百藥之超酒x2  世色癌x2 速學習書x1 達人太鼓x1) 選擇與鈴女談話。 END。 第八回合: 將道具“蘭斯的愛”裝備到鈴女身上。 派遣人去開啟京都的硬梆梆迷宮。 探索硬梆梆迷宮至打完第三階撤退。(重要!一定要做。) 收穫:鬼骨x3、世色癌x1 進攻“伊勢”,取下一陣地。 再進攻“伊勢”,取下第二個陣地。取得千利Q茶碗x1 放走五個俘虜,取得一個幸福波克爾。 END。 第九回合: 探索硬梆梆迷宮至打完第三階撤退。(重要!一定要做。) 收穫:鬼骨x2、達人太鼓x1 將蘭斯、鈴女兵力皆加至300後,進攻“伊勢”,取下第三個陣地。 選擇與鈴女談話,滿足度變成19。 END。 第十回合: 開頭發生謙信&愛的事件,拿到良藥アサクヒホク。 關於良藥アサクヒホク,直譯可以翻作“效用又淺又廣的好藥”。正好符合 這個藥的效果:全部隊回復30%的兵力。 打下伊勢,獲得領土。把阿樹姬拿來當性奴隸。 事實上不考慮中途會因聖獸オロチ脫離的玉籤風華&一定必用的名取。剩下 來的獨特武將職業為巫女的,就只剩阿樹姬與雪姬。而若不考慮COST, 阿樹姬身為武將的能力,是優於雪姬的。 但因為玩家武將最多只能有30名,加上我不可能狠心讓得了斯德哥爾摩強 迫症的雪姬,最後得到那麼悲慘的下場。我一定會收她。所以幾經考慮之後 ,我只好放棄將傲嬌的阿樹姬收為武將的想法。不然她真的很有平安時代的 美女風範。啊…為什麼ALICE SOFT不把鬼畜王的後宮系統,做到 戰國蘭斯裡來呢?大概又是時間不夠的原因吧,嘖。 派人開啟位於伊勢的真珠迷宮。 END。 第十一回合: 探索真珠迷宮至打完第六層撤退。 收穫:鬼骨增至23、百藥超酒增至4、拿到一本智學習書、千利Q茶碗增 至5。 我懶得讀取前面回合、來計算爬一次迷宮總共拿到什麼東西了。 與種子島家宣戰。 選擇與鈴女談話。鈴女因道具“蘭斯的愛”,好感度在此回合變成7,獲得 提升一次能力機會。 END。 第十二回合: 選擇伊勢的事件:#白天的雷聲? 月光&忍加入。 選擇蘭斯的大滿足獎賞,向傑斯王國召喚援軍。 探索真珠迷宮至打完第六層撤退。 收穫:鬼骨增至28、百藥超酒增至5、世色癌增至4。 END。 第十三回合: 開頭發生與西露的H場景,滿足度加至29。 探索真珠迷宮至打完第六層撤退。 收穫:鬼骨增至32、世色癌增至5、狩野A德掛軸增至3、達人太鼓增至 3。 柴田勝家好感度已達7,選擇與柴田勝家談話,學習技能:強化初期防衛。 進攻“種子島” 領地丹波,取下第一個陣地。 END。 第十四回合: 探索真珠迷宮至打完第六層撤退。 收穫:鬼骨增至35、世色癌增至6、狩野A德掛軸增至4。 鈴女好感度已達7,選擇與她談話第一次為H事件,滿足度加至34。第二 次與她談話,再次得到一次強化她能力的好感度獎賞機會。 解放五個俘虜,拿到第二個幸福波克爾。 END。 第十五回合: 探索真珠迷宮至打完第六層撤退。 收穫:鬼骨增至36、達人太鼓增至4、千利Q茶碗增至6。 進攻蝮蛇油田,取得第一個陣地。 武將memo:齋藤道三。 與鈴女談話,發生分身H事件,好感度增加至39。 幸福波克爾增至3。 敵方回合俘虜到美女山本五十六。 第十六回合: 說服山本五十六加入織田家。 武將memo:山本五十六。 探索真珠迷宮至打完第六層撤退。 收穫:鬼骨增至37、世色癌增至7。 進攻種子島領地丹波,取得第二個陣地。合戰後取得攻學習書。 放俘虜,幸福波克爾增至4。 選擇伊勢:販賣道具的商店。 利用鬼骨37個,取得川之口弘之介→鬼畜照片→上杉突擊隊。然後選擇色 色的話→米卷。 將裝備在上杉謙信身上的人望之杖換給直江愛,謙信裝備上杉突擊隊。哈哈 ,兵力1700的軍神上杉謙信出現來掃台啦。 第十七回合: 鈴女好感值已達7,與她對話取得一次好感值升級獎賞。增兵100兵力。 此時鈴女角色劇情クリア。 進攻種子島領地丹波,取得第三個陣地。 從這邊開始,要善用蘭斯與角色劇情クリア的人員一起出戰時,無條件得到 的一顆好感度。 乱丸好感值已達7,與她對話取得一次好感值升級獎賞。加至攻擊力變7。 將道具鬼畜照片放至山本五十六身上。 END。 第十八回合: 開頭發生莉姿娜馳援事件,莉姿娜加入蘭斯麾下。 攻下種子島領地丹波,俘虜種子島重彥&柚原柚美。 這邊賺鈴女&蘭斯開頭自動事件一顆好感度 在蘭斯的大滿足獎賞(30)中,選擇第二次傑斯王國援軍。 與德川家宣戰。 END。 第十九回合: 進攻德川領地三河,取得第一個陣地。 作戰中讓鈴女與蘭斯一起出戰,賺取角色劇情クリア事件好感度。 鈴女好感值已達7,與她對話取得一次好感值升級獎賞。增兵100兵力。 選擇與玉籤風華談話,發生H事件,滿足度上升至44。 釋放五個俘虜,換一個幸福波克爾,數量增至5。 END。 第二十回合: 選擇與柴田勝家談話,發生第一次佑一郎事件。選下面的選項聽佑一郎講話 。 把攻學習書1本使用在蘭斯身上。攻擊素質變成6。 蘭斯好感值已達7,與他對話取得取得一次好感值升級獎賞。獎賞選擇提升 蘭斯攻擊素質,變成7。 進攻德川領地三河,取得第二個陣地。 作戰中讓鈴女與蘭斯一起出戰,賺取角色劇情クリア事件好感度。 END。 防衛戰時抓到酒井忠次。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.3
magustale:雖然我玩不到這麼專業...還是要推XD 01/03 14:46
goblin09597:看完推 01/03 14:46
ch333:哈哈 真是專業 ( 真不想承認 我是靠GM鎖好感度 XDDDD ) 01/03 14:52
hasebe:蘭斯打魔人非上不可,光這點就一定要灌LV了XD 01/03 14:58
hasebe:野戰部分我覺得投資成本過高,其實對武田兵多些就好 01/03 15:00
hasebe:另外前面武士那裡...我怎麼覺得喜歡蘭斯的人不少? 01/03 15:00
hasebe:傲嬌(?)、順從慾望、能力強又卑鄙,這種主角看了很HIGH阿XD 01/03 15:01
midd:打武田的話…其實初期趁我方國力低時攻進去就好了。遊戲裡面 01/03 15:04
midd:敵人兵力是看我方國力或者打下的國數來決定。所以覺得武田很 01/03 15:04
midd:麻煩的話,早期跟武田開戰,幹掉他們就好了^^;;。我是喜歡把 01/03 15:05
midd:武田放到遊戲末期,拿來測試我練的角色成果就是^^;; 01/03 15:06
hasebe:沒有啦,我是指蘭斯的野戰能力XDD" 01/03 15:07
hasebe:我一開始也愛養蘭斯野戰力,後來都當二線武將用了...XD 01/03 15:10
sa033766:這篇好! 雖然我連一次都沒破過...不過照這篇打應該可以破 01/03 15:11
jark41:第一回合怎麼沒有人才搜尋,沒辦法收風華? 01/15 19:35
jark41:沒事,先找香姬就行了 01/15 19:49