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作者: BoA60282 (日本火腿大好!!) 看板: H-GAME 標題: [心得] 霧谷伯爵家の六姉妹 全路線劇情心得(有捏) 時間: Fri Jun 11 09:22:39 2010 趁著全破過後沒過多久,劇情內容印象還算深,趕快來把劇情心得補發一下. 本篇會有蠻多劇情捏他的,所以建議還沒玩完的人先跑完遊戲再看以免影響遊戲樂趣. 防捏頁 ---------------------------------------------------------------------------- 吸血鬼,在現今這崇尚享受人生,注重地位,以及追求財富這樣的現代的主流價值觀來說 始終是不退流行,始終被人們所憧憬,嚮往的一個主題.原因不外乎是吸血鬼有著數個吸引 人們的特色,不死,青春,財富,還有那致命卻又迷人的吸血而俘虜他人的能力,也因此在 人們茶餘飯後(吃飽沒事幹),寫寫慕光之城小說,拍拍吸血鬼住我家隔壁電影,幻想著 吸血鬼如果...,如果...,這樣的休閒娛樂是常有的事. 那,這樣一個不斷被拿出來操用的(老梗)主題,到底有沒有什麼有別於其他作品的劇情 特色呢?關於這部份,大抵來看,應該是沒有,沒有那種革命性,極具突破性的奇想思維, 但霧谷把任何我們常見的吸血鬼的情結,跟作品裡人與吸血鬼之間因差異而產生的問題 都有做到一定程度的涉獵,最後再加入比較符合現代人想法的價值觀.所以,或許可以說, 霧谷是一個將大多數常見的西方吸血鬼內容做過一翻整理整合過後的,屬於日本人的當 代吸血鬼物語. 嗯,為什麼我要強調屬於日本人的呢,因為裡面一些細部設定跟人物行為模式都是蠻偏 日式的(廢話,日本人做的,理所當然= =")另外我也在此整理一下,在這日式吸血鬼物語 裡的吸血鬼的一些特性,傳統跟世界觀設定. 特性:畏光,日出不作日落不息,少數者有特別的超能力,一定期間需定期吸血防暴走, 被吸血者會有服從吸血者的變化. 傳統:重視家族成員,家族一人繼承制(女方),只能生女性,視家族傳承為大事,除家族 成員外的外來人有分女婿(未來當家),館內勞動者,跟維持家族成員生命力的家畜(被 洗腦無自我意識的人). 外界設定及關係:二戰結束前的日本,館與外界交流甚少(除非必要便不主動),館的 使用役是當地人,吸血鬼身份除非必要不示於人(含館內使用役)也少被人所知. 以上這些設定,可以看得出來大致分為三類取向,一是遵循傳統吸血鬼本身的設定,二是 看得出來是作為呼應遊戲需要的設定,三是配合日本自身的時代設定,以及遵循歷史走向 的這種避免架空失敗的仿實設定. 人與吸血鬼的牽連與差異,悠久氏族的傳統延續,最後再加上來自館內館外人物,彼此之間 的互動以及行為的前因後果,最後所造就的結局與之後的延續,是這遊戲劇情整個的走向 與其框架格局,以上所做的整理是幫各位有些不清楚的地方稍做釐清,且在後面談時會提. ------------------------------------------------------------------------ 好了,廢話已經太多了,趕快進入正題免得被看倌打死= =". 遊戲裡扮演的主角,是一個不幸(?)的連中年危機都還未到,就先青年危機的失業雜誌 社員(有點學識內涵).加之女友嫌棄其失業,面臨人生極大困頓的他,意外的收到一封 邀請信,信上只寫著請你過來住住這樣.職場人生碰璧的他,抱著碰碰運氣的態度前往遠 在山深處的洋館.嗯,蠻老梗的開場=.=. 到了當地附近,還被當地巴士司機警告,到了洋館前還被一個似是洋館使用役的人刁難, 一番折騰之下,幸好被認真負責的女僕長引進房子裡,在見過女主人後,得知自己前來, 居然有天大的福利 ---> "連續七天可以夜伽這一家的大小姐,最後從四人中擇一作老婆" 並繼承豪宅土地.面對如此誘惑,愛好面子,死要矜持一下的男主角(日本人),便假借其 職業癖好為藉口,欲從之便探洋館內所藏之不為人知的秘密,作為職場東山再起的題材? 自此,開始一場禍福難料的最大賭注.當然,超脫於螢幕之外的玩家們,自然知道這是屬 前還是後者了. 接下來進入遊戲地圖界面,開始了傳統不斷移動觸發要走路線事件的遊戲過程.遊戲裡 一共有9+1個結局(那個1基本上屬於遊戲面不是劇情面),前面9個結局基本上要走不難, 走不到可以前往愚者之館去查攻略,以下我把九個結局跟走向做個心得.並按照"推荐"走 的順序寫下去,如此或許可以在一個一個通關時,會讓你有前後有所呼應的感覺. 推荐路線:撫子 --> 澄美 --> 堇 --> 綾 --> 藍 --> 外國人 --> 牡丹 --> 良子 --> 紅   1.長女撫子線:本線是我第一個破的路線(我是熟女派= =,太熟的不要),本線不僅爆點 足夠,拿來做快速熟悉遊戲世界觀的起頭也是蠻適合的,因為長女本身算是少數幾個站在 全局的人之一. 撫子線走走,明爽的主角(我)也在想怎麼有這種類似超完美嬌妻的大小姐可以選,沒過 沒多久在館待到第三天,愛逛來逛去的主角在晚間六點播放新聞(喔,抱歉那時沒有電視 可看)時刻,在房子外一個專門收藏已逝的四女藤乃的遺物的小屋裡,發現衝擊他(我也是) 的事實 - 長女跟癡漢三人的肥仔在 "#$%^!@#!?....." , 心情難以平復的主角,到了晚上 夜伽時刻,憤憤不平不平的質問撫子為何心甘跟那種傢伙而不是斯文的帥哥主角? 撫子婉婉道來,一切都是為了家族有足夠的財力支持存續,也是為了心愛的妹妹們不要被 母親作為相同的犧牲品,也為了"未來的親愛的"死守"最後防線",得知真相的主角才恍然 大悟,難耐內心的激動而X倒. 這地方寫得很好,不塊是我心愛的大姐,我前面誤會時差點 翻桌.值得一提是.撫子在小屋時也知道主角在旁窺視到,所以夜伽前故意一試主角對自己 的心意,如果選不在乎會被撫子殺掉.這點可以看出撫子"外似溫和"內心"敢愛敢恨"的個性. 撫子也跟主角互相欣賞起來而算是愛上彼此. 而後主角選定撫子,成為準當家沒多久,洋館那隻很像大隻佬的使用人死了.本來在這是常 有的事,唯獨撫子莫名的悲傷,一連悲傷好一陣子,而後平復才對主角道出原由.原來,那位 大隻佬在撫子年幼時就在洋館,心境單純的彼此互有好感,直到一日,大隻佬被選為下個 "人畜",撫子極力的向母親澄美乞求避免,但"不為澄美接受 \ . / ",甚至,澄美為了要 撫子好好知道自己是霧谷家吸血鬼的身份,便把撫子與大個關在一起,連續好幾日不吸血 的撫子最終壓抑不住自身而吸了大個不少的血,大個也因此喪失自我意志. 傷心的撫子自此決意要改革家族人畜的傳統而跟澄美挑戰暗中,做了爭取繼承權的行動 (但也間接害死四妹藤乃而懊悔過).主角了解之後,也決意為愛協助撫子推翻澄美之位. 在這之前,主角尋找傷心過度的撫子時,曾經在大個生前待的使用人小屋找到一幅藤乃生 前依照大個心中始終存在祝福撫子未來過得幸福所畫的一幅畫.如果離開屋子有帶走,走 的是好的結局,沒帶走,是壞的結局. 先說壞的(我也推荐先走壞的再走好的).行動日時,主角與撫子利用吸血鬼能力控制了 小頭銳面的使用人跟癡漢遠房親戚.撫子與這二人去放火,主角則去疏散撫子的妹妹跟 前當家,及後二人會合追上要逃走的澄美跟執事.本來執事一度威脅到主角們,但後因故 放出長年被關在地牢的澄美的姐妹(沒被選上繼承者而被關)而反受其害,澄美也被其姐妹 殺死,主角跟撫子則往外逃,但最後因火勢之強而放棄求生,二人平靜的共赴死亡. 好結局則是在撫子放棄時,主角拿出之前帶走的畫給撫子鼓勵,二人因此再度燃起求生意 志,逃出火場,之後一同遠去國外生活. 總結來說,撫子線寫得真得不錯,從前至後一路高迭起伏,像是在洗三溫暖一樣,一下寒得 要命,一下熱得溫暖.撫子長女的身份關係影響其一生的劇情也是相當得合乎她,為了妹妹 們而擔起苦,為了家族的變革而勇於挑戰甚至親手毀滅.穩重但內心極富心思,敢愛敢恨, 真的不禁令人疼惜起她,該路線也成功的寫出了一個吸血氏族,對於責任與家族傳統的 感動人心的故事. 2.女主人澄美線:.........,為什麼我要推荐把他路線跑第二個呢?有啦,第二個跑有 不少好處.一個是早早跑完最差的路線(主要).一個是把他接在撫子線之後,可以更加 的了解這女人有多差,在後面還會感受得到.以及,體會這家族女主人的視野跟女兒的 視野的差異.  不過不可否認的,從份量上來看,這路線在本作也是有份量的,不只是"被虐"的份量. 再次加以證實被吸血過量會有精神及肉體上的嚴重破壞,也是這條路線的價值.  不過這女人能夠為了家族而甘願堅守原則持續的做的這種地步,也真的不簡單了... 3.菫線:我把這條路線放第三順位,原因是我覺得這條線相較其他姐妹的路線,算是 比較平凡,比較沒有什麼關係到特別的方面立場的劇情,又也許是因為是小妹妹思想 太過純粹的關係.  不過他的路線有一點跟撫子跟藤乃有關,也就是當初藤乃遭強暴時,堇在場看到了, 內心也因為受到極大衝擊,而認為藤乃的離開只是跑進癡漢三人那個胖子的肚子裡. 而後某日暴走殺了胖子企業家,之後又殺了想吃他的癡漢三人的失業遠房親戚.又在之 後暴走殺了當初協同胖子侵犯藤乃的男使用役.直到主角拿出藤乃生前一幅畫(又是畫) 讓堇清醒而總算拯救了堇的意志.壞結局則是堇被浪人遠房親戚給$^*$$#...  嗯,因為我也不是妹控,所以趁早走,心得也就寫到這樣. 4.女僕長綾路線:本遊戲第一悲劇,喜歡她的人可能相當遺憾,玩了二三輪的人應該都 會多多少少敬重起這位認真公正有禮儀的大姐姐.走撫子路線可得知,他是被霧谷家收養 下來的前滅亡分家的唯一女,他也因此報著報答之心努力工作協助澄美持家.面對主角 的挑逗,也不斷的拒絕(頂多是檢查晚上不工作的主角是不是無能了).一直到主角寧可要 女僕長也不要眾姐妹而遭澄美關入牢房,要作為人畜後補時,綾才被主角堅誠的表現大為 感動.可惜的是...,在綾救出主角,二人準備一同逃出洋館時,遭到澄美及執事攔阻,二人 慘遭變態管事改造成奴隸,成為服務澄美客人的奴隸夫妻,相當的令人婉惜...  這一路線又是主角一個算得上男子氣概的路線了.堅定的追求女僕長,得知女僕長因 故不能生育也不嫌棄她,真的是用愛打破一切距離(還有年齡,女僕長跟澄美差不多o.o") 可惜配角大概就是這樣,幸福的主役之後,總是要有配角來承擔悲劇來平衡==...  5.三女藍路線:嗯...大概是六姐姐中最"可愛"又最"善良"又最"單純"的吸血鬼了!!! 跑完後讓我不禁難以決定到底我排行第一的是大姐還是三姐."溫順",(聽母親的話夜伽) "有愛心",(愛好寵物,常餵食家養的狗),會"替人著想",(因為自身因素封閉自己避免 傷害周圍的心愛的人).在了解她的無奈之後,你會更加想去疼惜她,因為他身上甚至有 著連自己都無法選擇拒絕的遺傳存在. 藍的路線,起初一定會讓你覺得,她真的這麼不領人情是嗎???  主角怎麼想去認識他都不行,但逐漸的,在劇情中也逐漸丟出一些他內心的獨白,透露出 自己的無奈.直到主角選他為妻,晚上面對二次質問時也堅定的表達非藍不選的決心,終於 打破藍的心防,但二人也接著須面對無法逃避的巨大問題.....  所謂的巨大問題,原來是藍身上有著難以理解的遺傳,凡是他所愛的人與動物,都會因 為害怕失去而發病死去(蠻冏的設定).如若不抱持關愛,則可以免死.但對佔有慾強的 癡漢主角(玩家?),寧可要愛也不要命 !!! 藍也因此大為感動 ??? 主角也與一直很 關心妹妹的二姐牡丹,找尋解決之道.最終,皇天不負苦心人 > o < , 在"藤乃小叮鈴"的 "萬有房間"裡,找到了相關文獻,裡面提到只要二人"彼此堅信永遠一起!!!",遺傳就不會 發作.........., 誠心愛著彼此的二人,歡天喜地的接受這個簡單試煉,從此幸福的 在一起,真的是太完美了, 喔耶 ~  特別要提的是,在大恩人二姐要離開時,藍對主角的回話真的是相當有趣.最後CG跟最 後幾句的配音也是催淚指數破表,感動人心,久久不能忘懷.................   還有,藍在扮女僕的那晚夜伽,我只能說.....,藍的聲優很好很強大,"製作小組"也真的 是設計得"很好很強大".  壞結局的話,可以看到藍對主角的愛的執念之深,還有藍長髮很好看.  6.俄羅斯女線:算是比較無關輕重的路線,感覺是要表達在這樣一個世界裡,也是有 背後的勢力在維持世界的秩序,我覺得這點設定得不錯,總不能弄得好像對於吸血鬼沒 有什麼相應其存在的存在.還有弄個在當時有著與日本很有歷史關係的金髮美女給主角 吃.缺點是作品需要的意義大於其角色的特質,所以會覺得她有點個性不夠得完整完滿, 劇情也不是相當的有其必要.   好處是弄個對手給二姐打,還有結局不算差就是了.另外,跑完這線再跑二姐線 也是比較好. 7.二姐牡丹線:蠻有趣的角色,角色個性很鮮明,也會製造笑點,本身也與許多事有 相當關連.看似大喇喇,但其實心思也蠻細膩的,對姐妹很照顧,不能有主役的劇情份量 相信是不少人的遺憾.   二姐的劇情,主要是關於那個軍人跟當時軍部的事,那個軍人來霧谷其實主要是來 研究吸血鬼上戰場的可能,二姐幼時被抓去實驗,因實驗關係而變得很強(賽亞人化). 後來自行脫出後至國外生活,到這之後才回來,後來軍人研究到把自己也變成怪物,開始 對霧谷家有動作.主角跟牡丹去調查才發現事態嚴重,並且在藍被挾持下陷入危機,所幸 主角威能爆發,幸運按過謎之按紐的主角使得軍人的計畫受到破壞.最後打倒了軍人跟 其製造的怪物後,主角便與二姐到國外過著逍遙自在的生活.   本線也是把異樣體質跟能力與當時日軍的特殊研究跟軍國主義做一個牽連,符合了 遊戲的時代背景並牽起了人物個性(自由的生活方式).我覺得還不算太差.  8.少數的正常人良子線:說正常其實到最後也不正常啦,但大概他算是唯一一個一開始 算是平凡的"凡人".本來覺得他算單純可愛,可以有個單純的結局,但大概是想太多了,配角 始終只能來陪襯主要角.  良子線講得是身為佣人的無奈,以及對凡人吸血鬼的美好幻想,良子在之前就常被那個 蘿莉控遠房親戚欺負,但因為自己是佣人而不敢有所反抗,之後認識了關心他的主角而從 主角那得到關心跟解脫.後來因緣際會因紅的血而成為期盼的吸血鬼身份,原因是希望成 為像小姐們那樣高貴的女子一樣.但因為不是一族的關係,對血的控制跟渴望比霧谷一 族更為激烈,而連續殺了數人以滿足身體的渴望.可最後被女主人澄美跟綾查出後而遭 追補,最後消散於陽光之下.    走這線可以感覺得到,不要隨便幻想別人的好,代價往往是你預想不到的.吸血鬼的 美好,是有著殘酷的事實存在,這點會與紅線做呼應.  9.五妹紅線:因為是封面主角也是最主役,所以劇情算是最豐富.有三個結局,壞結局 蠻普通的壞,類似堇的壞結局.  有趣的是二個好結局,一個是好中的不好.在這路線,主角選紅為妻的那天,當晚紅 並沒有吸主角的血,這點令澄美相當不滿,連續幾天後,澄美便把紅關入牢中.關了數 天,主角忍不住前往搭救,沒想到這是澄美的陷阱,紅因為忍不住而推倒主角,啊,不對,是 咬了主角.使得二人契約成立,但也因為讓紅大為光火,一怒下把所有除了主角跟牡丹 以外的人給下了催眠(牡丹能夠抵抗能力).使得霧谷家除了主角跟紅以外,都成了活死 人,而牡丹則離開了霧谷家,主角跟紅過著幸福的二人生活?  紅不願咬主角,是因為紅希冀的是能夠與主角活在陽光下的生活,而不是生活在黑暗 之下.這點在紅的前面事件就有鋪陳到,有次主角想牽紅的手到陽台曬太陽,紅想去, 但被女僕長制止.  如果是走另一個結局,則是主角搭救紅,而紅也成功壓抑住吸血欲,二人打算往外 逃跑.但背後卻遭到追趕,逃到最後一個關著澄美姐妹(差不多死乾了)的牢房.紅 吸了他們的血回復體力,然後機緣巧合的逃開追兵.出去後才察覺到天亮了,紅大喊 一聲,主角以為是紅要被太陽燒死而嚇到,但發現其實安然無事.原來是因為霧谷家 如果殺了同族,就可以變成人(冏),這點在藤乃收的文獻上有記載 (冏)  快樂的二人走到側門,見到了牡丹,原來牡丹之前不幫手是想做個給小倆口的考驗  然後就開著車送他們下山(好笑的是他沒駕照,把紅嚇死,喊說不要一剛變回人就 要因為車禍而死.....).而後二人回到都市,主角找到工作,紅當賢內助,從此二人 過著幸福快樂的日子,可喜可賀,可喜可賀..........,甜到爆了..........  紅這結局蠻棒的,寫的是跟良子相反,吸血鬼想變人的事.所以編劇是要告訴我們?  要珍惜擁有的,別去幻想別人的好,把握自己本身的幸福.  ------------------------------------------------  以上是我的心得跟劇情簡介整理,謝謝各位看倌的收看.霧谷是一個不錯的人與吸血鬼 的物語,整合了常見的吸血鬼題材,並用現代觀念去探討.雖然不是極富新意的大作,但 絕對是一款值得一玩的好作品.在此推荐給還沒買的人,快去玩看看吧,呵呵. 最後一線的感想是...,相當的"實用取向".雖然說對我而言,眾人物個性崩壞的後宮 結局蠻失望的(有點牽強),不過對那些對四姐有怨念的應該是還好.若自圓其說的話,或許 是四姐因為被OX後精神崩潰才會那樣吧? 還我端莊的古典美少女啊= =".   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.89.10 ※ 編輯: BoA60282 來自: 220.134.89.10 (06/11 09:28) ※ 編輯: BoA60282 來自: 220.134.89.10 (06/11 09:28) ※ 編輯: BoA60282 來自: 220.134.89.10 (06/11 09:29)
darklight36:漏了一條線? 06/11 11:16
BoA60282:抱歉xd,因為打文章累了,也想說那條實用為主的就算了... 06/11 13:03
BoA60282:早上還發生標題只打一個6,跟差點文章資料沒存到的糗事o.o 06/11 13:05
※ 編輯: BoA60282 來自: 220.134.89.10 (06/11 13:11)
howerd11:好文推一個 06/11 13:24
jasonchangki:藍長髮很好看+1 推XD 06/11 13:31
panda816:三妹跟大姊真的很難排 06/11 13:38
MadeCool:大姐太美味了~ 06/11 13:38
kaj1983:真是勸玩文啊... 06/11 14:01
coldcolour:藤乃是個值得玩味的角色阿 她是被XX後才變黑呢? 或者說 06/11 15:45
coldcolour:其實她本來就那麼黑呢? 06/11 15:45
takase:會推倒正太吸血的大姊姊....我傾向她本來就這麼黑 XDD 06/11 17:54
XDDDD:紅線GOOD結局甜歸甜,可是這樣丟下她的姐妹不管這樣好嗎? 06/11 22:50
XDDDD:像撫子比較乾脆一把火燒了乾乾淨淨,改變了霧谷家族命運。 06/11 22:53
BoA60282:只能說大難臨頭各自飛,很多情況都不能二全的.(牡丹去救?) 06/12 02:50
pussycat2009:GJ! 06/13 04:25
crisy:我比較期待有藤乃線的.... 06/13 17:18
tlw0709:這款太黑了 玩不太下去=_= 我討厭選一選會死的game 06/17 16:11
tlw0709:不過看玩這篇還真的會想跑跑劇情 06/17 16:11
tlw0709: 完 06/17 16:11