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※ 引述《kitune (狐)》之銘言: : ※ 引述《takase (............)》之銘言: : : 奇異的窘境:主角群的生活圈就那麼一小塊而已,"場景"很少 : : 各角色間的互動如何?還有多少可看度? : 這部分在FanBook上有說明 : 志倉是考量到大多數PC玩家後下的決定(我個人認為是暗指美少女遊戲宅 : 為了追求跟玩家類似的情境,故意弄出來的 追求跟玩家類似的情境其實算兵行險著 從Chaos;Head一直到本作,感覺上都還在捉摸方向 不知道這類題材是否有辦法開展成另外一種新的"otakupunk" : 畢竟腳本師不只一人,再怎麼會統合也一定會有漏洞,更何況是這種SF作品? : 裡面一堆疑點說好聽點是留給玩家想像的空間 : 說直接點就是他們自己也無法自圓其說 覺得問題正好相反,是腳本師太少 那不是說統合不夠而有漏洞的問題,而是沒有開展出去,很多可以寫的都沒寫 這樣講好了,在那樣的情境下,其實還有更多種可能的發展可以寫 我不太care那些科幻設定的嚴密度,但是很在意情感變化的合理度 鈴羽路線的發展雖然不是很新鮮,但是鋪陳得就不錯 : 話說回來,我一直認為這款對於5pb來說算是個實驗作 : 1.測試新演出(沒明確指出該如何做的選擇項 : 2.壓低戀愛要素跟捨棄以往的エロゲー畫風,看這樣能否拓展出其他客層 手機的演出?我覺得很雞肋,不管是日常的mail交流還是關鍵的D-mail發送 主要原因是"可玩度"不高,舉個類似性質的例子,其實很像GTA4遊戲中的"網路" 雖然還是很雞肋,但至少還有些趣味性在 至於選項?我必須講這遊戲的"選項"沒什麼線索或提示關係 正常人不看攻略很難走到真結局 = =; : 至於成效...看目前市場反應還挺OK的,大多數玩家都能接受這種劇情安排 : 畢竟這年頭已經不流行探討背後的涵義或是想傳達的理念之類的了(′・ω・`) 理念等等先不談,好不好看、有不有趣比較要緊,前面有人舉了Baldr Sky就是個好例子 : P.S我還是看不懂你認為ダル這麼信任男主角的理由是啥 : 遊戲中倫太郎沒叫他賭身家還是賭性命過啊? : 如果是指入侵伺服器的話,那也是連哄帶騙&他自己本身也有興趣才成的吧? : 而且每次叫他做啥,ダル第一反應也是先吐槽居多吧? : 後半段的話....看起來比較像姑且信之的態度就是 作為第一男配角,ダル的刻畫實在不夠深入,這樣講可能比較好 比如說他是怎麼跟"鳳凰院兇真"結為好友的,變成未來gaget的第三號人物 又或者"姑且信之"好了,看著中後段情緒越來越不穩定的男主角 這傢伙都沒有一點危機意識嗎 = =; -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.55.104
crayon1988:大概是他太習慣主角的中二發作了... 09/02 17:03
kitune:認真要說的話,情緒不穩也只限定在鈴羽線,其餘的都是意志 09/03 09:46
kitune:消沉而已,的確可能會被當作中二病發作..... 09/03 09:46