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ゴスデリ 介紹頁:http://www.getchu.com//soft.phtml?id=679906 原畫 cura シナリオ 七海真咲、樹原新、ポチくん、進行豹、ブレイズ 発売日 2010-07-23 音楽: studio sync,beat system 完全以電子書模式進行的電子小說,將劇情切割成多部曲乃是最大敗筆。 系統 罕見地以電子書格式來作,也就是說一開始就能直接選擇想看的章節, 而且紀錄檔是採用書籤的方式,只要按下save便直接作出一個新紀錄, 日後想讀取時只要選擇最上層的便可。 演出是本作賣點之一,那流暢到近似過場動畫的立ち絵更是令人驚艷。 可惜似乎有點要求硬體效能,雙核電腦若開省電模式就會顯得反應遲鈍, 故推測單核跑不動的機率頗大。 聲音 本作的另一賣點─鈴田美夜子(曾配過リトルバスターズ!的能美クドリャフカ) 在劇中她是以能美的聲線去配,加上PV宣傳,所以部分人士衝此而來並不奇怪。 然而,BGM跟人聲的配置有些奇怪,預設音量在電腦喇叭上幾乎聽不到音樂, 非得調高BGM的設定不可,但用耳機的話則沒此問題,要注意。 OP是找NAO來唱,但個人覺得這首曲風並不適合她。 令人訝異的,是這款遊玩時間不到30小時的遊戲居然塞了76首曲子, 但最常用的仍是月槍跟ADHERENCE等幾首而已。 畫面 1024*576的寬螢幕為原生畫面,那種將立ち絵與3D混合的效果相當不錯, 確實有種讓人在看動畫的感覺,但是這招對於戰鬥描述就顯得華而不實。 題外話,朋友當中有人認為cura對瞳孔的畫法很詭異,活脫像眼鏡猴附體。 劇情 H劇情跟主線是分開的,在官網上能得知主線完全由七海一人負責, 其餘四人則是寫後續追加的H劇情,而目前每個月都會上傳新的H劇情(2010/10 至於主線劇情,由於原本預定為同人作品的關係,造成很多東西交代不清, 人物情感轉變也有些生硬,加上世界觀太龐大,實在很難不給人中二的感覺。 只能期待續作的劇情能扭轉上述印象。 總結 扣掉劇情不談,這部確實是良作。 尤其是那種演出方式,雖然還有改進空間,但個人相當希望能成為日後主流。 可看到批評空間的這篇感想( http://0rz.tw/lcCCd ),要期待續作似乎有難度, 這種演出有可能是曇花一現嗎...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.36.153 ※ 編輯: kitune 來自: 218.164.36.153 (10/27 18:31)
pipi5867:那套基幹的遊戲引擎很爛呀XD 跑起來對爽度影響很大... 10/27 20:55
kitune:HG咪 程式不指望了 硬體要求不低就真的 10/27 20:58
pipi5867:其實.....我猜多好都會有問題XD 10/27 20:59