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        好讀:https://disp.cc/b/21-2iT1 前言   雖然標題打心得,其實這篇比較像是織音歷代作品介紹,主要還是介紹 比較大型的作品,附在《アリスの館》系列裡面的可能不會全部提到。   老實說,真的要我辨認Alice Soft每個原畫的作品,有的時候還是會不 小心搞混…不過這篇還是就我自己辨認的方式,稍微加上一點註解。   因為怕文章內容太過單薄,所以會加入一些過去織音專訪的內容。   另外附上最近織音網路專訪的連結,雖然內容不是全部都關於原畫工作 ,但有興趣的人還是可以看一下:        http://theinterviews.jp/orion_project 工作內容(お仕事)   在本文的Q&A,回答的人都是織音。 Q:可以請教您進入Alice Soft之前在作什麼嗎? A:當時一邊打工,一邊以漫畫家為目標,但最後並沒有實現。在一次偶然   的機會下,看見雜誌上Alice Soft的徵才廣告。   雖然以前就很喜歡蘭斯系列了,但還是在玩《ぷろすちゅーでんとG》   和《DALK》這兩款遊戲的時候,覺得當時沒有其他遊戲公司也能擁有這   麼極端的世界觀,在這裡也許有自己發揮的機會,才就此應徵入社。   手邊可以確認的資料,織音應該是在1993年就進入Alice Soft了。當時 《Rance IV -教団の遺産-》的說明書裡面,可以找到他的Staff 留言:          http://i.imgur.com/36ijD.png   當時遊戲裡面雖然有他畫的怪物,不過只有兩隻(還真的只有一點)… 但是在日後的作品也有出現:      ミンチカツ    http://i.imgur.com/jinLVl.png      ラブミーテンダ  http://i.imgur.com/gyYxUl.png   在1994年發行的《宇宙快盗ファニーBee》的Staff訪談雖然也有織音出 現,但是當時只有幫忙修正線稿…而且之後居然暴肝(急性肝炎):          http://i.imgur.com/vuBN4.jpg           http://i.imgur.com/liMFl.jpg   最近在pixiv上面,織音有把當年這個塗鴉的角色重畫:     http://i.imgur.com/QxFqi.jpg  pixiv id=21431094   接著在1994年末發行的《闘神都市II》才真的有織音發揮的機會,遊戲 裡面的全部男怪跟大部分的鬼都是織音負責的。   其實我真的很喜歡他畫的人外角色,要辨認他怪物畫法的一個方法是: 他很喜歡強調怪物身上的血管,還有肌肉的紋理:      イヌ       http://i.imgur.com/aoowp.png      サル       http://i.imgur.com/RyO07.png      キジ       http://i.imgur.com/7w18B.png      朱雀鬼      http://i.imgur.com/UjPUC.png      黄羅闘鬼     http://i.imgur.com/DnClS.png      ラブミーテンダ  http://i.imgur.com/cOhf1.png   其他Alice Soft的畫師,或者是整個遊戲業界(這邊主要還是指裏向的 遊戲)裡面,我一直覺得他畫的怪物最有魅力。   就算其他遊戲有類似題材設定:比如出現怪物或觸手之類的,也常常會 畫的不是那麼有血有肉…上面這些算是個人意見,也許有畫師畫得更好,只 是我還沒遇到而已。   還有在這裡初登場的「怪獣王女」和「怪獣王子」,有玩過的人應該不 會忘了這兩隻多會逃:      怪獣王女     http://i.imgur.com/ziSGC.png      怪獣王子     http://i.imgur.com/d12GP.png   另外補上《闘神都市II》裡我很喜歡的一張圖:      カーツウェル   http://i.imgur.com/8wzig.png   沒記錯的話,這是在遊戲裡面第一次遇見カーツウェル的場景,站在畫 面中間的カーツウェル是ぷりん(註)畫的,旁邊的鬼則是織音畫的,這張 圖一直讓我印象很深刻。 ※註:ぷりん其實早期有擔任過原畫,只是近年都是擔任遊戲設計。   1995年的《ランス4.1 ~お薬工場を救え~》《ランス4.2 ~エンジ ェル組~》,在這裡織音負責的是怪物原畫:          http://i.imgur.com/Krn8o.png   丟這張圖…大概也沒多少人認的出來這是誰畫的吧,而且有幾張似乎是 YUKIMI畫的,所以還是補上在Staff 訪談裡面出現的圖:          http://i.imgur.com/CDrE8.png          http://i.imgur.com/Vio4w.png   (謎:這張圖好像少了「點」什麼?)      圖片我有遮掉一些地方,想看原圖請自己去找(在R4.2裡)。從這兩張 圖跟前面的怪獣王女應該可以稍微看出他日後畫女角的一些特徵:像是眼睛 跟頭髮瀏海的畫法。   接著是1996年在Windows95上發行的《鬼畜王ランス》,也許是作畫工 具的改變跟解析度提升,用CDROM發行的遊戲開始,織音的作畫水準開始大 幅提升:     ラ・ハウゼル   http://i.imgur.com/iSQrP.png     ラ・サイゼル   http://i.imgur.com/TACNp.png     ウスピラ・真冬  http://i.imgur.com/B0eET.png     エンジェルナイト http://i.imgur.com/tnbxF.png     カバッハーン   http://i.imgur.com/Urh1S.png   老實說看到エンジェルナイト那張,就讓我想到慕夏的畫…可能多少有 些影響吧?另外這時期的畫,女角都有一點蘿蔔腿,或者該說比較有肉感?   然後織音的女角服裝一直很喜歡設計成像體操服(レオタード),股間 的地方開高叉,用來強調女角的大腿跟臀部…   著色的部分到這裡都還蠻難判斷的…因為Alice Soft的CG其實很強大, 在織音還沒有獨立作品的時候,比較不容易看出他個人對顏色的選擇。   鬼畜王的上色,頭髮跟衣服的陰影漸層都疊的比最近幾年多很多,這算 是當時的趨勢嗎?   至於女角的眼睛,到這邊比較常出現的應該都是下面這種:           http://i.imgur.com/Y3WbT.png   其實他畫的眼睛還蠻多種的…畢竟到現在已經畫了17年了,再加上每幾 年,他就會試著多新增幾種畫法,而且Alice Soft的畫師也有會畫類似眼睛 的,這邊就當個參考吧…XD   1997年的《ALICEの館4・5・6》,裡面附的一些圖:     SD版的白陰凶鬼  http://i.imgur.com/LzzQC.png     Vis・A・Vis http://i.imgur.com/e2tu7.png 小結   文章先打到這邊…本來想說接下來的文章都用好讀,結果整理一下,接 下來圖片其實還蠻危險的:像是雖然沒畫到重要部位,但是直接畫出股間這 種(這樣說有人會懂嗎?)。   冷靜想一下,其實這樣判斷可能沒幾個人搞得懂吧?結果還是多玩一些 特定畫師的作品,設定集多買幾本才能累積多一點經驗值ww   如果想到要加什麼再說吧…打完其實覺得這篇文章還蠻囧的…0rz   下一篇開始就是織音第一次擔任主要原畫的《DiaboLiQuE》,會有人期 待嗎…XD? --   Q:這篇文章這樣沒問題嗎?   A:其實照理來說…圖片是不能這樣直接拿出來貼的。恩…其實我也猶     豫蠻久的,結果還是打出這樣一篇文章…如果能不隨意轉載的話,     就算幫我大忙了。     覺得這樣一篇文章有問題的,有可以告訴我直接刪文,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.102.9
gsxgsxtt:未看先推 09/11 01:17
gsxgsxtt:看完再推 09/11 01:43
nvalue:大推 09/11 02:19
a2364983: 09/11 02:25
kaj1983:太神了,1983年生,1993年就進入Hgame公司畫畫@@ 09/11 03:31
  這個梗好像用蠻久了,其實他現在應該差不多40歲左右…再過幾年這個 梗就不能用了…XD
gundriver:等等,鬼畜王的冰炎兩魔人跟真冬都是織音畫得喔 09/11 08:29
gundriver:跟R6時差好多 09/11 08:29
  其實鬼畜王還有好幾位角色都是織音畫的…這邊就割愛不放了。R6的時 候,主要是角色外觀有重新設定,像是翅膀要畫小一點之類的。   其他像是著色方式的改變、人物頭身比,我想這些應該是時代趨勢吧?
kasanagi0702:好文推 09/11 08:54
Sechslee:好文推 09/11 09:14
qk2007:推! 蠻喜歡他畫的男角和怪物 09/11 09:14
sp003473:大推 09/11 09:20
MAHORA:推! 09/11 09:37
davidex:Galzoo也有幾位女子怪是她畫得? 09/11 10:04
  《GALZOOアイランド》其實用了蠻多名原畫的,其中織音畫的女怪有: やもりん、ちゃぷちゃぷ、カメ子、はりまおー、まじしゃん、クラーケン 、バルキリー。其實有幾個都是他以前就畫過的女怪。
davidex:我以為BattleNote也是 09/11 10:44
  那是むつみまさと畫的,該怎麼講…比較明顯是臉部塗色跟織音不太一 樣,還有女體色氣度(這樣說會不會被打)。   其實我本來想說兩個人胸部畫的差異最大,但是我總不能像原田老師一 樣,上來開個歐派講座吧(喂)。
drawtide:大推~~~~ 09/11 12:00
lider0722:神文!A社真正無愧的當家畫家我認為是織音! 09/11 12:09
lider0722:織音眼睛以及人物表情的魅態畫法是A社其他人無法取代的! 09/11 12:12
  這部分可能就個人喜好了。MIN-NARAKEN其實畫得更久,Alice Soft這 種員工都留很久的狀況其實還蠻異常的(以業界來講)。
kasanagi0702:戰巫女畫的很棒呀...用色也很有味道... 09/11 12:46
ASAKU581:歷史最久遠的A社當家絕對是MIN-NARAKEN,織音算比較近才爬 09/11 14:30
ASAKU581:上人物原畫的,不過織音的怪物,肌肉男畫的比MIN-NARAKEN好 09/11 14:32
  MIN-NARAKEN跟YUKIMI(はかせ)是同一時期(1989)開始擔任原畫的 ,而且我覺得一開始MIN-NARAKEN的女角畫得比YUKIMI好看…
chiu0938:MIN-NARAKEN從以前就鮮少在畫怪物,肌肉男 09/11 14:39
  其實織音畫怪物原本是興趣…雖然我這篇沒有貼,但是在むつみまさと 擔任原畫的《AmbivalenZ -二律背反-》裡面,織音也有畫幾隻怪物。
EDGE: 老遊戲考古研究文大推!這些細部的資料要上哪裡找啊? 09/11 15:05
  Alice Soft大部分的老遊戲都有開放免費下載…加上他們以前遊戲有很 多Staff訪談,要了解並不難。   遊戲設定集。雖然上世紀的遊戲設定集我只有買到《鬼畜王ランス》《闘神都市II》,可是早期的設定集還蠻多刷的。   最近幾年的遊戲設定集反而不好找…有些錯過初回預訂價格就飆升了。   網路資料主要有「アリスまとめ」、「ひつじ小屋」、「ランスWiki」 可以參考。   另外還有一些喜歡考察老遊戲的日本人有寫遊戲Review,不然有的老遊 戲我還真的不知道怎麼攻略…0rz ※ 編輯: crayon1988 來自: 219.69.102.9 (09/11 16:51)
chiu0938:MIN-NARAKEN以前(大學時)就在A社打工插花了... 09/11 17:25
outsmart33:推 09/11 18:47
chrisvzxs:推推推推推 09/11 21:15
surrogate:大推好文~織音的女角跟怪獸都是一流水平的 09/12 18:40
surrogate:雖然我覺得他畫怪獸更勝一籌www 09/12 18:41
Makina:織音畫怪獸的功力真的是超一流的 09/14 21:54