作者crayon1988 (crayon,空気読めないLV2)
看板H-GAME
標題[心得] Alice Soft 原畫:織音(下)
時間Tue Sep 13 14:21:39 2011
好讀:
https://disp.cc/b/21-2jnS
◇前言
前面用了兩篇才從1994年介紹到2001年。剩下的部份不知道能不能在這
篇結束。文章裡面出現的Q&A基本上還是之前的那個專訪,A的部分都是
織音。
本來想拿設定集裡面的出來翻譯,想一想還是不要好了…0rz
◇工作內容(お仕事)
2002年發行的
《Rance5D -ひとりぼっちの女の子》,暌違六年才發售
的蘭斯續作,歷經了5A、5B、5C的開發失敗,也因此遊戲標題加上了5D。
比起1998年一個人擔當原畫的
《DiaboLiQuE(デアボリカ)》,織音在
這款裡面線條表現得更穩定:
シィル
http://i.imgur.com/jJmgG.png
お神籤
http://i.imgur.com/Uq9bl.png
フェリス
http://i.imgur.com/328nQ.png
酒飲み勝負
http://i.imgur.com/q1xVL.png
不過角色的頭身比比較高,跟最近的
《ランス・クエスト》比起來,應
該可以感覺到明顯差異(?):
ランス
http://i.imgur.com/L33NK.png
リズナ
http://i.imgur.com/9oXF4.png
コパンドン
http://i.imgur.com/RTvmw.png
其實H-Scene的CG人物的身材比例跟透視點常會看起來不太協調,這邊
我就不特別貼了…因為會遮掉蠻多地方,看起來圖會變得難看。
這款我覺得算是過渡期…畢竟當初蘭斯系列從YUKIMI交棒到織音手上,
突然就讓織音一個人負責全部角色感覺會吃不消。
上面是我個人想法,以前看網路上很多人對這款很不滿:等了六年居然
只是款小品,而且一直開發失敗搞到5D,遊戲系統作出來根本是「運ゲー」
…etc。
其實我覺得Alice Soft對於製作新的遊戲系統還蠻固執的。
雖然也有從
《かえるにょ・ぱにょ~ん》一直累積下來的戰棋系統,但
是有些明明作的不錯的系統卻不繼續使用,像蘭斯系列就是一直在改變,不
然Alice Soft大可像其他公司那樣,一套系統吃到飽就好了。
這部分可能不是每個人都喜歡…畢竟每出一次新作,新的系統不是每個
人都覺得滿意。不管作出來的結果是好是壞,我對Alice Soft這種態度是蠻
欣賞的。
2003年的
《大番長-Big Bang Age-》,這是大系列的第二作。雖然這款
主要的人物原畫是むつみまさと和おにぎりくん,但我還是把織音畫的幾個
角色貼一下:
凱場マック
http://i.imgur.com/RGGZp.png
金竜
http://i.imgur.com/d0IzG.png
八羅四堂
http://i.imgur.com/8ni1y.png
其實金竜在R5D裡面就登場了,只是到這邊才正式出現立繪,當初我是
看了攻略才知道她有登場,劇情的部分很可愛,算是我喜歡的女怪排行前三
名的。
還有這邊雖然沒有貼むつみまさと和おにぎりくん的圖,不過還是就我
自己的觀點講一下兩人的特點。
むつみまさと的部分:其實會發現他的角色臉部五官比較平版,選色的
時候常常會選比較白的顏色,也不是說他五官不畫陰影,只是他臉色漸層打
得好像太淺了,所以看起來常會覺得臉很平。
眼睛的畫法先不說,有的時候女角的眼距會拉太開。他的女角臉型的畫
法其實蠻固定的,只是會有五官跟臉面朝的角度對不起來的情形,這時候就
會感覺到違和感。
女體的部分,感覺肢體很軟,不太強調肌肉陰影。還有胸部不太受重力
影響,就算是騎乘位也常常把胸型畫成π,雖然最近10年,他的畫風一直在
改變…不過簡單來說應該是轉向「萌」或是可愛這類型的。
至於
おにぎりくん…之前我簽名檔裡面有打
「尖り顎のおにくん」,這
個其實是指他的畫風。他的人物不管是男角或女角,下巴常會畫得很尖,這
裡的尖不是單純下巴的部分畫尖,而是整個下巴的角度是直角到銳角。
最近幾年其實有改善很多了…這問題最嚴重就是在1999年Alice Soft發
行的
《DARCROWS ~ダークロウズ~》裡,三位女角都有下巴畫的又長又尖
的情形。
至於女體方面,個人是覺得他畫得還蠻實用的,女角的肢體動作配上表
情會有種「媚」的感覺。然後女角的臉…其實我覺得他女角的長相,畫起來
一直沒有太大改變,看了都就會有種「這是他畫的」的感覺。
感覺好像扯太多了…接下來是2004年發行的
《Rance VI -ゼス崩壊-》
,這次的蘭斯新作終於是全價的遊戲。
作畫的部分,雖然有ちょも山和MIN-NARAKEN幫忙畫女怪。不過負責主
要原畫的織音的工作量也相當大。這款不只是劇情長,CG跟角色立繪即使不
含差分,數量也非常多。
かなみ
http://i.imgur.com/CwBjr.png
セル
http://i.imgur.com/iwXG4.png
シィル
http://i.imgur.com/XxpbQ.png
ランスとカオス
http://i.imgur.com/i8ui4.png
マリアと志津香
http://i.imgur.com/CXoPd.png
カミーラ
http://i.imgur.com/XLP6w.png
這款塗色的筆觸感覺比較重,尤其是在衣服跟金屬配件的材質上特別明
顯。我覺得這部份算是比以前畫的更好。還有蘭斯又變得更帥了…XD
ランス
http://i.imgur.com/5Wppp.png
而且遊戲裡面有滿滿的ウルザ,不管是有點弱氣或是威風凜凜的她都很
棒。這個戰鬥用的服裝設計得真讚ww:
ウルザ
http://i.imgur.com/srewB.png
ウルザ
http://i.imgur.com/qIBKY.png
2005年的
《GALZOOアイランド》雖然主要還是MIN-NARAKEN畫主要角色
,但是裡面也有織音畫的女怪:
やもりんとバルキリー
http://i.imgur.com/fxEq8.png
バルキリー
http://i.imgur.com/UiXps.png
バルキリー
http://i.imgur.com/xdFTL.png
ちゃぷちゃぷ
http://i.imgur.com/uO1xG.png
はりまおー
http://i.imgur.com/49Bgu.png
はりまおー
http://i.imgur.com/qavaN.png
まじしゃん
http://i.imgur.com/q8nOz.png
這邊加一點之前的Q&A:
Q:請問你最喜歡女性身體的那個部位?是歐派對吧?
拜託請你說歐派,我相信你阿。
A:屁股。屁股造型的枕頭。揉屁股。 邊撫摸邊滑過 屁股萬歲!
我也喜歡歐派,但就像喜歡貓狗一樣,
雖然兩邊都喜歡,不過還是喜歡屁股多一點。
順帶一提,我喜歡貓。
其實之前看Alice Soft的Staff訪談…好像是鳥姐提到織音喜歡把女角
畫成不穿胖子。之前我也說他常把女角的服裝設計成體操服(レオタード)
的造型,其實這樣女角都沒穿胖子阿!
補上本作其中一個織音畫的男怪/怪物:
イカ男爵
http://i.imgur.com/cd8Cv.png
巨大イカ男爵
http://i.imgur.com/ME4TE.png
最後的巨大イカ男爵雖然不是畫的非常複雜、很多配件的那種怪物,但
是身體跟旁邊的軍艦一比顯得更為巨大,會令人感覺到一種魄力。
2006年,大家非常熟悉的
《戦国ランス》,個人覺得這款真的是織音集
大成之作,之前的R6畫的也不差,但是整體來說沒有
《戦国ランス》感覺來
的豐富,人物感覺也沒有那麼豐滿/飽滿。
在
《戦国ランス》裡面,敵方的勢力數非常的多,不只是人類、還有妖
怪、甚至是魔人,要能夠畫出每個勢力/角色的特色,不僅是女角,男角也
要畫得好,能作到這點的畫師真的不多。
先放一下各家勢力的圖,其實大家應該都蠻熟悉(?)的:
上杉家
http://i.imgur.com/umXkN.png
武田家
http://i.imgur.com/zejJT.png
北条家
http://i.imgur.com/83ksP.png
毛利家
http://i.imgur.com/Ab5uG.png
タクガ
http://i.imgur.com/fdtNO.png
島津家
http://i.imgur.com/5Oyqh.png
女角的身材比例也是畫的剛剛好,而且這次腰身的地方畫的也很棒,很
多女角的身體曲線都很誘人:
ウルザ
http://i.imgur.com/vwLkr.png
志津香
http://i.imgur.com/mPqZk.png
リズナ
http://i.imgur.com/9SY8J.png
かなみ
http://i.imgur.com/HMUnU.png
鈴女
http://i.imgur.com/kDCQo.png
山本五十六
http://i.imgur.com/uclEZ.png
傾国
http://i.imgur.com/cZdyT.png
式部
http://i.imgur.com/1Ovit.png
謎の少女 http://i.imgur.com/WebaZ.png
人外角色的部分也很不錯,除了魔人跟使徒,還有不少妖怪。雖然R5D
也有妖怪出現,但是數量不多,畢竟妖怪的本家還是在JAPAN:
独眼流政宗
http://i.imgur.com/sVqNk.png
お町
http://i.imgur.com/aw6fH.png
野菊
http://i.imgur.com/d1aH9.png
徳川家康
http://i.imgur.com/Eqksu.png
オロチ
http://i.imgur.com/b5TDE.png
上色的部分,不知道是換了新的繪圖工具,還是單純的選色問題,整體
上,塗色、陰影、配件材質都畫的比以前俐落。
最後還是要說…ウルザ真的太棒了ww:
花火
http://i.imgur.com/dGbLC.png
ウルザ
http://i.imgur.com/poDR6.png
其實以當初開發
《戦国ランス》的人數來看…能夠作出角色個性那麼豐
富,但是又不流於死版,遊戲系統又要耐玩的遊戲…這成果真的蠻不可思議
的。
2008年的
《闘神都市III》,負責原畫的有MIN-NARAKEN、むつみまさと
跟織音。這劇本真的不知道是怎麼回事…當年因為玩過二代,懷著滿滿的期
待就買了下去…只能說後半段劇情(ry
抱怨結束。其實連著前面兩篇一直看下來,可能會有點膩XD?
說真的,織音的工作量真的很大。之前看專訪提到的作畫速度,算一下
時間就會覺得這傢伙的確是個工作狂。
在這裡補上那個Q&A的內容:
Q:請告訴我您繪圖所需花費的時間!像是塗鴉只有三秒或是上色要幾分。
A:從轉移到數位平台上就開始變慢了。
一般就算快一點也要半天才能完成一張線稿。到上色完成需要一天半。
線稿跟上色的部分,如果沒有背景的話就能更快完成。
如果是鉛筆畫,大概只需要三小時左右就能完成。
只是這時候解析度也有被限制的情形就是了…
因為在公司也會有其他工作插進來,
常常不太好完成作品,這也有點變成我煩惱的原因。
如果只是塗鴉,就快的沒這些煩惱了。
要上色也很快。
《闘神都市III》裡面,織音畫的圖其實不多,不過下面這張是還蠻讓
我印象深刻的:
アザミ
http://i.imgur.com/FIWKJ.png
人物立繪的部分感覺也不錯,感覺跟
《戦国ランス》不會差太多,只是
數量少很多,畢竟
《闘神都市III》的人物大部分還是MIN-NARAKEN負責:
アザミ
http://i.imgur.com/tL5f2.png
梨夢・ナーサリー
http://i.imgur.com/r85nI.png
マルデ・カテナイ
http://i.imgur.com/KLjmF.png
還有這邊又重畫的テェロ・エティエノ:
テェロ・エティエノ
http://i.imgur.com/SyXTp.png
可以跟1998年畫的比照一下…差別真的很大:
テェロ・エティエノ
http://i.imgur.com/Q0pQ5.png
2009年末發行的
《アリス2010》裡面的
《ランス02》是織音重新繪圖
的重製版。
老實說
《アリス2010》買起來還蠻值得的,像是
《ランス02》的CG構
圖雖然是參考原本YUKIMI的版本,不過畫的很有誠意,也感覺得出蘭斯那時
候還很年輕ww
ランス
http://i.imgur.com/om2ii.png
シィル
http://i.imgur.com/73wG6.png
カスタム四魔女
http://i.imgur.com/4OSqn.png
ゴールデンハニー
http://i.imgur.com/AIO71.png
今年出的
《大帝国》,大系列的第三作。遊戲系統的部分還是否定聲音
比較大,如果一開始就像ver1.02那樣正常,罵的人可能會少一點?
(謎:
當初你也在罵阿!)
其實單就CG跟音樂是都很不錯,劇情其實也沒有寫得很爛…只是對照一
開始那樣有密集的開頭事件,之後為了不像以前那樣事件隨機,又有回合限
制,結果反而變得中後段都在消耗事件,畢竟
《大帝国》比較沒有以前那樣
的回合壓力。
遊戲動用了很多Alice Soft的原畫跟CG:おにぎりくん、MIN-NARAKEN
、織音、むつみまさと、月餅、えびちり、K。
織音主要還是負責德國的角色,其實到這幾年,織音的人物畫法幾乎已
經是一個完成型了,除了有幾張CG還是有人物肢體比例走掉(透視點沒抓好
?)的小問題,基本上作畫都算蠻穩定的了。
レーティア
http://i.imgur.com/ocqd5.png
レーティア(便服)
http://i.imgur.com/oXBw4.png
グレシア
http://i.imgur.com/i7T13.png
デーニッツ
http://i.imgur.com/unoSD.png
ロンメル
http://i.imgur.com/ONATR.png
トリエステ
http://i.imgur.com/IgRLd.png
サフラン・アグニ
http://i.imgur.com/uCm4u.png
アルビルダ
http://i.imgur.com/EvDKE.png
ジーク・ハイル!ハイル・アドルフ!ジーク・ハイル!ハイル・アドルフ!
http://i.imgur.com/e0xC1.png
不過我到現在還是想不透
《大帝国》的H-Scene分配到底在搞什麼鬼…
最後是上個月才剛發行的
《ランス・クエスト》,除了頭身比是被TADA
要求降低之外,人物的臉也有刻意畫的年輕一點(蘿化?),其實這篇文章
打到這邊…已經有種掰不下去的感覺…XDDDD
遊戲的優缺點一堆文章都提過了,CG有些人物比例走掉,還有一些舊角
的大頭照崩壞…這次的畫法感覺比較適合蘿莉?比較年長的角色感覺還是像
《戦国ランス》那樣會感覺比較好,蘿化是有比較可愛啦…只是我比較喜歡
女角色氣多一點。
最後就補上リセット的圖當結尾:
リセットとランス
http://i.imgur.com/1yIn4.jpg
リセット
http://i.imgur.com/4wou5.jpg
等等!還沒結束…補一個今天看到的Q&A
Q:リセット不會再成長下去對吧?不可以這樣做對吧?對吧?
A:雖然不想這樣作,不過還是
要看TADA怎麼決定。
希望盡量讓她成長得慢一點。
設定上是這樣子。
◇小結
織音的部分算是我個人還有點愛,才這樣打了幾篇文章,內容可能不是
寫得很好。其實一下看了那麼多織音絵,大家可能反而會有點煩(?)
其實我也不知道這樣對於辨認織音絵是不是有用,畢竟我也不會畫畫。
不過還是謝謝大家把這篇文章看完…<(_ _)>
--
最後再偷偷添一張五十六跟謙信…XD
http://i.imgur.com/JYZS5.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.69.102.9
推 marvintheone:最後一張好棒!!! 戰國蘭斯里最喜歡的兩個人物 09/13 14:24
推 EDGE: 推用心翻譯整理寫文貼圖分享!這就是愛啊! 09/13 14:27
推 nvalue:大推 09/13 14:32
推 ASAKU581:推推 話說戰蘭的ウルザ好像放錯圖了 09/13 14:43
→ crayon1988:應該有改回來了…重新整理一下看看@@ 09/13 14:45
推 FosterIX:我到現在還是想不透《大帝国》的H-Scene到底怎麼分配的! 09/13 15:05
→ FosterIX:不過比較根本的是路線上意外的少到莫名其妙。orz 09/13 15:06
感覺有點太執著在史實捏他,不然劇情展開應該有很多才對(?)。
推 chrisvzxs:好讀 ウルザR7角色照是叉燒包Q_Q 09/13 15:45
還是沒看到圖嗎?我應該有修好連結才對@@
推 jasonchangki:戰蘭跟大帝國織音幾乎快變怨念的代名詞了 09/13 16:08
→ jasonchangki:不是不能攻略(傾国)就是沒本番(宣傳相) 09/13 16:09
推 sp003473:大推,五十六魂!! 09/13 16:11
推 Sechslee:推! 09/13 16:39
推 kaj1983:戰蘭時期的畫風最棒~ 09/13 17:05
推 gundriver:這次RQ的CG少,應該是跟大帝國檔期太近所影響吧 09/13 17:13
我覺得跟新人劇作關係可能比較大,R8的CG部分應該是今年2月之前就
已經差不多完成了,之前看到TADA在Blog有提到:
http://blog.alicesoft.com/archives/2130640.html
◎原畫:織音
織音負責人物設計、設定、提供性格描寫的意見以及這次女怪3D模組的
最終調整。
雖然大致上的CG張數在開始開發的時候就決定了,但數量總是會變多呢。
不、不只是我增加,織音自己也會增加。
另外附上織音的相關專訪的連結:
http://theinterviews.jp/orion_project/866878
Q:對你自己來說、這次Racne8是可以盡情玩得開心的遊戲嗎?
A:哎呀,問這種問題阿。
我雖然玩得很開心,不過對於期待像戰國蘭斯或RanceVI那種故事展開
的人,可能會有很多地方覺得不夠滿足吧。
這次的作品也是新人劇作(註)從零開始做起的,擴展角色的方式或是
劇情節奏的快慢等等,這些地方都還不足也說不一定。
今後也許會希望加強這些部分。
對年輕人是有期待。不過沒想到這麼年輕就能一起作到這種地步呢…
也不是沒有這樣想過。
從
(新人)一些設定的地方會讓人這樣想。
※註:這邊是指「ヨイドレ・ドラゴン」,從R02開始撰寫劇本的新人。
結果說那麼多還是等R9阿(遠目)。
推 chrisvzxs:還是只有那張叉燒包QQ 點開點結雖然就看的到了 09/13 17:14
這…我看了一下連結應該沒問題才對。
推 FosterIX:史實捏他沒問題,但是本線尾端的東西也沒有完成感啊。XD 09/13 18:26
推 AXby:推 09/13 18:26
→ FosterIX:帶出那麼多像是女主角的女角群,實際上也只有兩位捧上。 09/13 18:26
→ FosterIX:所以感覺不好啊,害我把停擺很久的文章繼續寫下去了。(?) 09/13 18:27
恩…結局的問題之前也提過了,像是結局描述不足、雷同等等。我覺得
是有點被立場拘束了(?)。
前兩作都是擔任領導者…這次則是一介將領,女主角大多是各國元首(
老婆根本就是結局調整用…),然後就不是很寫得開的感覺,總覺得好像在
在意什麼一樣。
中間的劇情展開變化也比較少,就是我上面說的有點執著在重現史實的
感覺,如果周回能多增加一些劇情的if要素的話就好了…
結果C80,大帝國到底有幾本我還是沒看阿(被打)。
推 FosterIX:所以不就看到了mondale寫的英女皇if了嗎?XD 09/13 19:09
→ FosterIX:怨念啊!這就是怨念啊!XD 09/13 19:10
推 FosterIX:pixiv上面好像是兩本,還有其他的嗎?orz 09/13 19:12
推 davidex:原來神籤女剛開始長這樣啊 好可愛 09/13 19:22
推 Ctea:有看有推 09/13 19:53
推 Ctea:R7烏露莎那張快要上車了XD 09/13 19:59
這樣會有危險嗎?我還想說這張什麼都沒露應該很安全才對。其實只是
蘭斯惡作劇,從背後偷拉ウルザ的小褲褲對吧(棒讀)。
推 kasanagi0702:推推心得,寫的實在太好啦XD 09/13 20:04
→ kasanagi0702:戰國ランス的漫畫可惜台灣沒有出版 囧 09/13 20:05
→ davidex:戰國蘭斯的漫畫在台灣穩上車的啊 09/13 20:07
推 FosterIX:沒錯,只是拉小褲褲。(棒讀) 09/13 20:40
推 johndx731024:先推在看 09/13 21:23
推 gamham:まじしゃん是我GALZOO裡面最喜歡的一隻 現在看一看之後又想 09/13 22:12
→ gamham:打開來玩了@@ 09/13 22:12
推 Dimitre:拉小褲褲XD 09/13 22:15
推 moon69:戰國蘭斯的漫畫只能買原版 順便推鬪神都市3的漫畫 09/13 23:27
推 kakesuzume:要讓莉榭特成長慢一點?卡拉的成長速度不是都很快的? 09/14 03:31
→ kakesuzume:為了莉榭特的關係而要更改卡拉一族的設定嗎? 09/14 03:32
我想不是更改種族設定…而是故事設定上,要讓她維持在蘭斯「女兒」
的位置。可能還會有什麼額外的劇情來描述吧。
推 drawtide:推! 一張張看下來,我覺得戰國蘭斯的時期比例最漂亮 09/14 06:57
推 gundriver:官方BLOG裡STAFF的角色投票,織音投給了屠龍娘 09/14 10:11
→ BAKU1:卡拉只有0~幼兒期成長快速 之後成長因人而異 沒有違背設定啊 09/14 11:03
鬼畜王的舊設定是一開始出生三個月左右會成長到幼兒,之後成長到二
十歲跟人類一樣,再來成長速度才是因人而異:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4814156
去年的「ランスクロニクル++」曾經改成:外觀從五歲小孩成長到成
體不到一年。結果R8要發行的時候又改成現在遊戲裡面的設定(原本網頁的
文章有改)。
反正現在的最新設定是
一開始幾個月會快速成長到大約五歲外觀的小孩
,
之後的成長速度就是因人而異了。
我之前文章好像也記到更改前的設定…囧>
推 surrogate:R7的ウルザ依然呈現叉燒包狀態...... 09/14 15:30
→ surrogate:話說A社的設定真的是蠻常改動的,不斷調整強弱 09/14 15:32
→ surrogate:大概是因為原始設定來自十幾年前?很好奇世界觀誰負責 09/14 15:33
→ surrogate:這次R8感覺コパンドン加了不少分,其實一直很喜歡她啊 09/14 15:36
→ surrogate:不知為何コパンドン在之前的人氣都很差= = 很多討厭聲音 09/14 15:37
是ウルザ的立繪看不到嗎?不知道是不是disp.cc那邊的問題…如果直
接點進imgur的連結進去應該都有看到?
コパンドン這代真的是太可愛了…看到TADA一直說喜歡コパンドン總讓
我替她捏把冷汗,結果居然沒什麼事ww
不喜歡コパンドン可能是以前比較著重於她總是想要用錢解決問題?這
次終於遇到年齡問題,就變得措手不及了…XD
推 SkyAmami:前幾代沒玩過,コパンドン的寂寞頭圖讓人很心疼啊... 09/14 15:57
推 lider0722:織音作品看再多都不會膩的家伙<----- 09/14 20:24
→ lider0722:當初會迷上蘭斯系列就是因為5Dリズナ...陸續補完A社遊戲 09/14 20:26
リズナ…・゚・(つД‵)・゚・ ウェ─ン
推 lider0722:A社社員表示:萌え!!! 09/14 21:00
真糟糕…我好像想像的出這畫面。或者該說…當初在作她設定的時候,
就是一堆人在這樣歡呼了(?)
推 FosterIX: リズナ…・゚・(つД‵)・゚・ ウェ─ン 09/14 21:57
推 lider0722:我反而因為這設定很愛這角色...我可以去A社應徵嗎? 09/14 23:17
→ lider0722:不幸女角好萌!!!(毆) 09/14 23:17
我是為了她在R8沒啥劇情又被爆官方雷而哭的
(謎:你又來了)。
推 lider0722:龜速玩到リセット劇情了~可愛到我想滾來滾去XD 09/14 23:48
リセット是個好孩子阿(′‧ω‧‵)
※ 編輯: crayon1988 來自: 114.160.71.146 (09/15 13:23)