看板 H-GAME 關於我們 聯絡資訊
目前跑了10個結局中的4個 不知道是運氣很好還怎樣 第4個結局就跑到True End了 跟板上既存的心得文比較不同的是 我會給這部好雷耶...!! 看批評空間的評價不高 原本不期不待的 結果真的有挖到寶的感覺... 首先是無雷心得 先說優點: 1. 立繪很精美 - 這點應該看過OP就知道了 http://www.youtube.com/watch?v=QL2v-HS3tfs
2. 演出很讚 - 或該說是有趕上時代的演出規格? 總之不會讓人失望 3. 女角很萌 - 男角也很萌 (鼻血) 4. 系統很有趣 - 其實我是第一次玩這種群像劇的AVG... 話說本來就很少? 以下簡述一下系統: 遊戲有五位主角,故事視點不斷在各主角間轉換 剛進遊戲的遊戲畫面是類似像這樣: http://i.imgur.com/a8pP0.png 每一個小方格就是一個事件 佔遊戲內時間大約10分鐘左右 縱向長方形的格子:意味該事件跨越的時間較長 橫向長方形的格子:意味著複數主角同時經歷該事件 第一輪是沒有分歧選項的 (除了一開始有一個最終選擇...) 而第二輪之後會變得可以操作遊戲中經常出現的カゴメアソビ的成功與否 カゴメアソビ:使用魔銃アザナエル執行的俄羅斯輪盤        失敗則即死,成功則可滿足心底的真正願望 藉由改變カゴメアソビ的成功或失敗 可以將劇情導向完全不同的方向 5. 劇情 - 跑到最後真的會有禍福は糾える縄の如し的感覺... 有表現出群像劇的醍醐味... 再來是缺點: 1. スマガ梗也太多了一點吧!!! 多到有點讓人覺得在自High的程度 不過這點遊戲後期就好很多 音樂直接沿用也讓人有點想吐槽 但是因為效果不錯 如果是因為在這裡省錢 所以才能有好品質的話那也無話可說 2. 悶的地方可以很悶 主要原因是這部沒有什麼旁白之類的東西   所以劇情要推進只能藉由劇中人的口述 然而顧及到劇中人不是全知視點 要埋梗破梗總是礙手礙腳... 因為是群像劇所以特別明顯 3. 劇中有一些推理的成分在 但真的是不要太期待... 大多數時候都是觀眾老早就猜到的東西 4. 如果要說有沒有御都合主義的話.. 多少有一點吧!! 但我覺得還在可接受的程度內 以下是有雷心得 主要針對True End 我第一個跑的結局是"新しい未来へ" 也就是全部カゴメアソビ都成功的結局 因為是出現機率最高的結局 感覺起來就像是序章吧! 其他的分歧像是這個路線的IF路線的感覺 勉強可說是Happy Ending啦!! 但仔細看會有疑惑 例如:那傢伙真的是貫太嗎?XD 跑的第二個結局則是"未来は今" 沙紅羅進行カゴメアソビ將一切回復原狀的結局 話說如果最終的カゴメアソビ失敗的話... 那就變成全滅結局了啊 (茶) 相對於"新しい未来へ" 這個結局就更注重河原屋側的描寫 沙紅羅和双六這對應該算是本作裡最意想不到的組合吧! 但莫名的很搭 True End中對沙紅羅特殊性的描述 也讓人覺得這兩人還蠻登對的XD 跑的第三個結局是"神様の意味" 這結局真的沒什麼好說的! (點頭) 第四次攻略我是這樣走的: 1. 開場ノーコ的カゴメアソビ成功 2. 千秋的カゴメアソビ失敗 3. 接下來每個カゴメアソビ都成功 老實說這樣會走到True End真的很讓我意外 因為 這不是很自然的選擇嗎? (倒) 千秋的那個カゴメアソビ一整個很意味不明 老馬只是剛好吧!! 這條線最讓我噴飯的點是: 千秋一不在,事情好像都變得很順利!?? 因為千秋不在場 所以太四郎不必逃離大胃王會場 恵那也不會被千秋=アーキー弄得分心 也因此之後フウリ才能及時獲救 也因為千秋消耗掉了河原屋組的那個子彈 讓双六必須想辦法突入神社 這也間接地讓ノーコ與似鳥這對發展得更順利...(臉紅ノーコ超讚) 再來就是PM10:30後 主要事件感覺都塵埃落定了 一群人聚在半田明神開始考慮"如何讓比較多人來參拜?" 這種無關緊要的事... 一直到了這步都還沒人發現千秋不見了XDDD 你是有多影薄啊! 這部分下雪的梗我覺得蠻棒的... 確實解決了很多當時遇到的問題 1. 幫半田明神遮醜 2. 隔音效果 3. 冰凍的河道可以有交通功能?! 同時也跟沙紅羅的過去連接上 > 沙紅羅其實你才是真女主角吧!! 真不愧是名字在Cast放第一個的角色... 然後大家開始分頭行動 感覺就要邁向終幕時... 恵那居然名偵探威能全開 莫名的就推理出千秋(屍體)的位置啊啊啊!!!! 那段恵那打電話給千秋 然後電話聲在附近響起的演出真的很讚 一整個從山頂跌到谷底的感覺... 接下來的發展也沒讓我失望 不管是恵那的カゴメアソビ 千秋的復活 都真的是閃到不行... 話說這部還有一個缺點啊... 為什麼一定要這麼閃啊!!!! 千秋&恵那和似鳥&ノーコ都是... 能用的Flag也都用上了 不管是十年前的事件 富士見式捕縛術 十手... 一次通通回收 雖然沒有多少戰鬥場景 但確實是魔王戰的感覺! 印度人是大魔王可能會讓有些觀眾不滿? 但我莫名的覺得很剛好! 原數學的天才v.s.賭博 兩者的關聯輕描淡寫的用蝴蝶效應帶過 因為已經是(ACG界的)常識了所以不用多著墨? 我是蠻能接受的啦 最後的最後... 劇情卻又讓人糾結了一次 沙紅羅是很可憐沒錯... 但在那時千秋把アザナエル掉包真的是正確的決定嗎? 會不會因此又中了印度人的下懷呢? 而這個可能讓一切努力破滅的發展 卻因為双六在地下洞穴出現而又瞬間好轉 1. 解釋了為什麼印度人要破壞"籠" 原來是利用双六不死性的最終詭計 2. 因為双六反正要襲擊半田明神 因此把アザナエル掉包 從結果來說就變成正解了!!! 最後由回復原形的ミツハ來收尾... 正所謂deus ex machina 回想一下遊戲過程中出現過的復活事件 復活的對象一直都是アザナエル被害者 就連貫太也沒因為フウリ的願望而復活... タチバナ也跟貫太一樣 原本就是命中注定該死的角色 天命已到 就算是給本作的真女主角一點犒賞吧! 在友情的力量下讓她弟弟復活也可以吧??(淚) 然而最後的最後的那張CG 卻又留下一點餘韻: 沙紅羅的願望或許不是讓她弟弟復活? 若她也像フウリ一般 接受了親愛的人的死的話 那最後這張CG可以如何解釋呢? 回想ミツハ對双六所說的話:"在哪裡也一定會有真心為你著想的人" 或許... 只是或許,沙紅羅最後許下的願望並不是讓弟弟復活,而是解除了双六的不死性? 雖然沙紅羅並不知道双六到底發生了什麼事 但她想幫双六抹去過往傷痕的心意卻是真的... 是否可能因此發生奇蹟呢? 如果最後那張CG真的是這個意思的話 那比起"藉友情的力量拯救親人" 那.... 這結尾提高的檔次可不是一級兩級啊...!! 接下來要去補其他六個結局了XD 感覺印度人應該還有一些背景沒說完 況且... 千秋和恵那的H-scene還沒看到咧XD! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.200 ※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (03/19 23:26)