作者chenglap (無想流流星拳)
看板H-GAME
標題[哈拉] Kickstarter 可以做 H-GAME 嗎?
時間Tue Apr 3 13:03:25 2012
http://www.kickstarter.com/
最近很流行的集資網站.
大概就是有人拿些很有趣的出來, 找大家用很少的方式去集資, 但
集資起來的人數夠多的話, 還是可以集到足夠的開發成本的. 例如
就有冒險遊戲, 未開發已集到一百萬美金. 才能開發.
我在想, 到底有沒有人想過, 在上面集資做 H-GAME 呢?
想想一些很有趣但未出現的題材.
沒甚麼人敢投資, 用這方法減低風險可能能產生很奇怪的作品?
例如女體化毛澤東 H-GAME 這種腦袋正常的商人都不會想做的事情?
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版,
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
推 dcaesar:未來數位有個中華盟國傳? 04/03 13:18
推 Ybrother:推 有心人就投資未來數位吧 04/03 16:57
推 johnkry:現在市現上的HGAME成本有這麼高? 04/03 20:09
推 kitune:一百萬美金是要做什麼等級的HG啊 全日本HG會社都能買下了吧 04/03 20:12
→ kitune:好啦,葉鍵型月之類的可能買不到 04/03 20:13
其實看的是遊戲的豪華程度.
只是基里基里的電子書的話... 當然成本就不高.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (04/03 22:01)
推 pikachu2421:マジ恋開發費用超過1億日幣,以現在匯率換算約120萬美 04/04 02:26
→ kitune:那款我覺得人事成本浮濫要佔很大因素...百人聲優有必要嗎 04/04 07:03
→ Beramode:玩起來沒有一億的感覺 04/05 22:47