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SLG 體驗版出了,雖然只有一章,但可玩性已經很高 系統技能越來越有趣了 wiki:http://tinyurl.com/85ybyhf 多了日夜、奇襲等因素,一旦被奇襲成功,陣形就重新洗牌 這樣一來運氣差坦的位置跑去後排時,就可能大失血 玩了一下某些兵種真的挺好玩的 ゴーゴン:前進防御 麻痺攻撃2 反撃異常 師団弱体6 パリング35 称号接頭接尾都用 パリング20 ,這樣 パリング 就達到上限 75% 配上 前進防御+麻痺攻撃2+反撃異常 這隻是爽度很高的反擊閃閃坦啊,反擊高閃避的同時麻痺爽爽 用這隻組一團魔獣軍團相當凶悍 アラクネ:扇形攻撃 麻痺攻撃1 毒化攻撃4 複数異常 速度弱体10 称号接尾用追加攻撃1,扇形攻撃+麻痺攻撃1+複数異常+追加攻撃1 讚! 有的技能看不是很懂,比如:竜鱗守護、自決自爆、魅了攻撃、専守防衛 相當讓人期待的本月大作 -- 獨在異鄉為異客 孤苦飄零空斷腸 弔毘八仙、無情に服す・・・! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.149.30
SCLPAL:很喜歡這系列,不過我很怕系統頻率對不上 04/10 18:13
PsycoZero:不會啦,krkr2系統的很容易跑 04/10 18:22
SCLPAL:我的意思是,我能不能熟悉玩法XDDDDDD 04/10 18:45
Kotonomiya:我現在就開始期待PATCH了 XD 04/11 21:26
windwater77:龍鱗以前好像是擋掉一定數值 04/14 17:48