推 chenglap:RPGMaker 的東西品質受限. 重口味的東西比較有市場保證. 07/22 01:27
→ IL2:成本問題吧. 砸錢少的遊戲只好用重口味的H吸引玩家眼光 07/22 02:02
→ IL2:被當成主力作品的Izumo系列就沒這樣設定 07/22 02:03
→ IL2:Izumo 3感覺還不錯,不像2代那樣老梗 可惜這系列不會再回來了 07/22 02:04
推 ddavid:所以才推Succubus Quest系列,浪漫奇幻風,劇情走純愛 07/22 02:09
→ IL2:想到一個有點久的反例:F&C社的プリンセスメモリー,系統貧弱 又 07/22 02:23
→ IL2:沒有戰鬥後獎勵H(?) 導致玩這塊遊戲簡直就像懲罰遊戲一樣= = 07/22 02:24
推 gino0717:就...越玩口味越大啊... 07/22 03:41
→ h90257:world worth就還好啊 XD 07/22 03:49
推 ASAKU581:因為商業作品裡純愛AVG太多,重口味作品不夠,所以有市場 07/22 04:12
推 howerd11:魔族打贏女勇者 不是一定要XX@_@? 07/22 04:52
推 EAFV:純愛這塊已經是老市場了 能玩的劇本要品質夠好才玩得起來 不 07/22 06:58
→ EAFV:然會變成沒特色的作品 反之重口味的就如你所講的屬性裡挑幾個 07/22 06:58
→ EAFV:料加進去就可以當特點 有多接觸幾塊重口味的就知道 其實這塊 07/22 06:59
→ EAFV:市場也幾乎是千篇一律的東西 現在的市場裡面你要說重口味的可 07/22 07:00
→ EAFV:以玩出新把戲的劇本也是少之又少...大部份劇情跟產生器出來的 07/22 07:01
→ EAFV:差不多...只是重口味的多半會加入強烈的性愛場景描述 大部份 07/22 07:02
→ EAFV:的純愛作品H場景就很淡不太好用(?)... 07/22 07:03
→ tsaumond:一方面是....同人作品,本來就滿多是以抜き性質為主的 07/22 07:39
推 KEINO:那個PrincessMemory聽說是給社內新人練能力而做出來的東西 07/22 07:41
→ KEINO:是不是真的就不曉得了,另外華義好像有把這套遊戲中文化過 07/22 07:41
推 rockman73:其實玩下來覺得還好耶lol 雖然我大多喜歡玩avg 07/22 08:28
推 kudoshaki:我倒是比較喜歡純愛一些的RPG...凌辱成分不要太重 07/22 10:16
推 Archi821:要純愛普通遊戲就有,幹嘛玩HGAME 07/22 10:40
推 jhcleader:望向古早的DOS時代.. 07/22 11:28
→ SCLPAL:因為普通遊戲有純愛沒有HS阿XD (或者有些連純愛都沒了...) 07/22 11:55
→ biglafu:你走迷宮打怪半天還只想純愛? 07/22 14:42
→ biglafu:投資報酬率太低 07/22 14:42
→ biglafu:玩家無法滿足 07/22 14:42
→ IL2:以前的確有聽過KEINO說的事,不過掛著cocktail的名字好像讓不少 07/22 14:48
→ IL2:骨灰級玩家吐血就是XD. 07/22 14:50
→ IL2:要嘛劇情要好,或者是遊戲系統超級好玩,或是最差也要讓玩家打寶 07/22 14:57
→ IL2:打到爽. 不然沒有夠多H獎勵不夠吸引人. 07/22 14:58
→ hipponi:PrincessMemory我有玩過華義中文版XD 07/22 15:19
→ hipponi:中文直接翻 公主的回憶 07/22 15:20
推 biglafu:公主回液當初跟同學說是H-GAME他們都不相信XD 07/24 15:43
推 Archi821:廢話 因為你的是回液 人家買到的是回憶 07/25 11:37
→ Archi821:那種程度真的不該列為Hgame 07/25 11:37
→ iamsocool:讓我想到以前紅淚中文版被閹割 結果回想畫面不完整 XD 07/25 22:25
→ SCLPAL:信必優的HS不是變黑幕,就是多遮蔽物lol 07/29 11:45