→ jokem:入手角色沒保留也太.. 06/23 09:04
→ kingaden:來去衝第二周準備打龍 06/23 09:08
→ bakayalo:被Eushully社的copy腳色寵壞了ccc 06/23 09:31
→ yukitowu:跟2比起來有進步的其實只有地圖啊... 06/23 10:19
→ jokem: 吃記憶體 吃CPU 都是大幅進步 06/23 10:40
→ jakkx:怎麼感覺軟房換方向了…- - 06/23 10:43
→ kiddingsa:個人認為 介面設計的水準&華麗度大幅退步了 06/23 11:02
→ nekomai:軟房現在連抓到女角的第一次h都懶得描寫了XD 06/23 11:33
→ sezna:都沒保留不想玩了 06/23 13:09
→ john0421:軟房 巢作之龍最高 王賊之後就開始一路到底了 06/23 13:19
→ jokem:王賊之後 我就一直覺得軟房誠意一直在減少..XD 06/23 13:20
→ zeches2001:大概受到"X秒合體"的謎片影響也說不定(誤 06/23 14:00
→ linjrming:Wizard's Climber之後都沒有令人驚豔的作品 06/23 14:04
→ KIWAMI:沒有sense+人老熱情消退,做搞笑OP那個人才是團隊靈魂,走人 06/23 15:45
→ KIWAMI:後就像擺脫辣手編輯的漫畫家一路破底 06/23 15:46
推 jakkx:一個人而已?!那真的叫靈魂… 06/23 15:54
→ kiddingsa:門守其實還不錯 不過劇情&練功順序的安排不太好 06/23 15:54
→ kiddingsa:但確實是有2012的遊戲應有的水準 06/23 15:55
→ kiddingsa:到了BN....那個介面配色和人物圖像....怎看都像2005的 06/23 15:56
→ RX11:門守我只希望可以讓我用有臉人物來守 06/23 16:43
→ liehen:マクドゥ事件的炎山洞是要在哪邊觸發呀?內政都按到沒反應了 06/23 17:21
→ libra2001:提出要早點完成 這樣內政就會出現H事件*2 之後接炎山洞 06/25 07:22