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2010.12.24 http://www.purplesoftware.jp/ http://www.purplesoftware.jp/products/hassaku/index.html     *   *   *  在進入本文前有些注意事項...  (一) 第三大段的True結局部分,有完全的劇情洩漏。  (二) 第一大段其實是由半年前所寫的初回感想(未在此板發表)加以潤飾修改而成,     如果其語調和其他部分有感到差異的話,煩請見諒~ == ◎主路線即共通部分 遊戲序章從男主角如何開始在外獨立生活 到內定女主角ヒカリ因失去記憶而不得已與男主角同居為止 接著第一階段藉著ヒカリ創立「大空部」這個服務性質的社團為契機 起初只是解答一些學生的疑惑 不知不覺卻捲入的學園裏側蠢動的陰謀裡~ >< 第二階段是分歧點 無論如何選都會發便當給ヒカリ 至於她會不會把便當吃下去那又是另一回事 完全就是一堆伏筆灑在那裡 :p 分歧點之後則是ヒカリ以外女主角的各別路線     *   *   * 就主路線(即序章及第一階段)而言的本作最大特徵  即在於用了大量基督教的基礎教義作為故事的"湯底" 這包括了聖經大量引用、基督教各類行事的描述  一開始本人以為是用來搞笑、反諷用  但後來發現其是很正經、嚴謹地在處理這些基督教教義的元素    (當然少許搞笑還是有的)  又不禁在想是不是哪個教會捐了不少錢給Purple software之類的... XD (註:後來逛了一下PTT HG板的精華區,     發現有文章表示這其實是本作編劇者的固有寫作方式。)  而本人有順利跑完主路線的原因  除了對於這類以基督教教義為湯底的故事進行方式感到有新奇感之外  關於第一階段的那個學園裏側的陰謀 編劇者用了很誇大的氣氛塑造方式來煽動玩家     (就像好萊塢式的電影預告片般~)  也是讓我能不停玩下去的一大要素 orz 當然我對耶穌基督也好猶大也好路西法也好  在物語終末時會不會跑出來也很感興趣(大誤 XDD == ◎分歧路線 即ヒカリ以外其餘三位女主角的路線(春日井いろは、南雲岬、夜咲星見) 角色的塑造及魅力對我來說都算普通 不然當年初玩時 就應該能完食其中至少一條路線才對的 故事的宗旨大致上皆為:「誠實面對自己」 這包括對男主角的戀心 以及另一個劇情的核心點 描述各女主角誠實、坦然接受及面對上述兩者的過程 個人的評價上 其探討的テーマ雖然並無新意 但至少不會無意義的拖戲 且氣氛上也頗能煽動起玩家的情緒 :) 其他比較有印象的點 主要是「南雲岬」這位角色在頭髮綁起來或放下時的給人的印象 實在是差別很大 甚至會讓我懷疑是不是同一人呀~ >< 而其第二個Hシーン應該是整個遊戲中我感覺最棒的~ :) ==  (以下有劇情洩漏!!) ◎True結局  即ヒカリ的路線  劇情架構上其實是類似於"廢怯"中ほむら的那一套玩意  九年前ヒカリ和男主角牽涉入了一件事故  在那之後九年 ヒカリ回到了男主角就學時所住的宿舍  而ヒカリ在其附近的一所教堂祈禱時 竟然出現了奇跡!  ...神允許ヒカリ以現在的姿態回到九年前去改變那不幸的過去,     而且是可以無限次的重來。 不過必須以ヒカリ的記憶(不含智識及生活技能)為代價...  於是屬於ヒカリ的無限迴圈開始了~     *   *   *  在以上所述的劇情架構下 所可能產生的故事結末會有以下四種:    (註:九年前正常時間軸上的ヒカリ以下稱為「幼年ヒカリ」)  一、幼年ヒカリ與男主角皆平安無事,且ヒカリ繼續留在該時間軸上。   → 雖然是最圓滿的結果 但故事中不曾成功過     即使避開了原本的事故 也一定會有新的事故產生     讓男主角逃也逃不掉  二、幼年ヒカリ與男主角皆平安無事,但ヒカリ需離開該時間軸。   → 可以達成 即進入另外三位女主角的路線     至於ヒカリ之後應僅是回到原本的時間點 而不是"消滅"這一類的結果       但附加了餘生皆無法與男主角再相見的條件(此部分為純猜測)  三、ヒカリ犧牲自己而讓男主角平安無事。   → 故事中完全無描述此類的結末 其原因不明     個人猜測是「神(基督教)不允許所謂一命換一命的理念存在」  四、僅幼年ヒカリ無事。   → 未受干涉下原本正常的結果     *   *   *  接著關於劇情部分再做一些雜談  <從遊戲初回開始至第一個分歧點為止的部分(以下簡稱共通部分),   是否為真實發生過?>    由於剛玩完"素晴らしい日々"    所以對於這方面都會想去思索一下 XDD    一般人應該都會推論因為最初的時間軸不可能有九年後的ヒカリ出現    所以那所謂有九年後的ヒカリ出現之共通部分 自然並非真實發生過    本人亦是如此思考    但這會造成連True結局部分也僅會是一種幻象    因為True結局中所呈現那所有角色大團圓的氣氛      完全是奠基在共通部分中係有九年後的ヒカリ存在 始能成立    如果那樣的共通部分是幻象 那麼奠基於幻象上的東西自然亦是幻象    所以本人只能作出以下的妥協結論    從ヒカリ一進入迴圈起 最原始的共通部分即被神強制廢除      而以有九年後ヒカリ存在的共通部分 視為現實的共通部分    即本疑問的答案為 理論上為「否」 但最終結果為「是」 :p  <究竟ヒカリ有沒有弄出這個迴圈的必要性或實益性?>    由True結局來看 男主角在事故後僅是喪失記憶 且最終也恢復了      似乎ヒカリ在那迴圈裡只是白忙一場而已    但若延續上一段的理論的話      便會得出男主角僅為喪失記憶的這個結果      是立足在ヒカリ已產生迴圈的前提下    因此本人大膽的推論    原始的結末中男主角應是確實的死亡 或至少受難以復元的重傷    而神讓ヒカリ能創造出迴圈      這既是一種奇跡 亦是一種對ヒカリ的試鍊    ヒカリ在經歷多次迴圈後 如果願意認清現實放下執念而自動脫離    那麼神賜予男主角僅為喪失記憶的報償       (即True結局)    次之 若ヒカリ以斬斷與男主角所有的絆作為新的出發點      則神以毫髮無傷的男主角為回報    但ヒカリ將永生不得與男主角相見       (即其餘三位女主角結局)    而最糟的是    ヒカリ也可能沉溺在這無限迴圈中而永遠無法脫出      就如同被黑洞的重力所吸住的光一樣...  (劇情洩漏至此為止) ==  ◎小結  「想看看基督教教義與美少女遊戲結合的感覺會是如何」  「想嘗嘗無負擔的迴圈型AVG」  對於有以上想法的玩家 會誠摯地推薦這款遊戲  以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.77.222.173
linjaha:なかひろ~~~~ 雖然很多人覺得這款不好XD 07/16 22:23
jakkx:這款還不錯啊…紫社的良作… 07/16 22:35