推 kinoray:我看到的是你po圖的這句 不過我之前以為只是翻譯問題 10/18 12:05
沒想到現在還有人發心得文
不過看到這樣的心得文 感覺其實蠻複雜的
算是價值觀的差異吧 不需要評論太多
總之
我主要的目的只是問些問題就是
問題放在end處 還請幫忙解答就是了
其他的部分就當做聊聊好了
※ 引述《kesamia (滅人不留餘力)》之銘言:
: 過了很久終於找到時間來玩這款
: 開始玩之前完全沒有看任何心得或攻略
: 畢竟有很多東西,就算是直接撞到也覺得不痛不癢
: 更不用說有心理準備的狀況
: 一開始慢慢的看劇情,慢慢看到疑似OP的東西冒出來就在想
: 這麼長一段才到OP到底塞了多少劇情啊?
OP出現的時間點有其意義
比較資深的galgame玩家應該都了解
總的來說 算是一種梗
代表 遊戲開始(or 故事開始)
對一般的galgame來說 其實沒什麼大不了的
我只能說
君と彼女と彼女の恋 並非一般的galgame
有仔細的玩過這遊戲的話 應該會了解
同樣存在著傳統galgame的意義
但是對個人而言卻意義非凡
或許很多人都有這樣的共鳴吧
又或許這只是少部份人的感想
: 結果,第一輪很簡單的結束了,我是美雪派的。
: 這時候的結論,這款進good end的條件還滿簡單的。
: 第二輪跑,有點想收アオイ的事件,但本命還是離不開..
: 嗯?好像某個地方有一樣的事件但..某個東西數量不太對勁?
: 還有後半段開了既讀skip,卻還是有幾個地方新台詞
: 運命だから..? また?
: ...口氣很冷,也讓人感覺非常有問題。
: 第三輪很認真的找了攻略網站來看選項,
: 發現アオイ好像一定要在美雪之後才能跑..
: 算了,反正美雪已經跑過了。
: 還有那堆問答跟一狗票的選項是啥?什麼問答的怎麼只有列選項?
: 無視之,開始我的アオイ路線
: 當然,照著選項跑完了。
: 那句「我為了阻止你進アオイ路線花了多少功夫啊!」也有挫折到
這句話 我也印象深刻...
抱歉 不太對 我的印象不太一樣
總之 那是相似的劇情進度
但是我當時沒有挫折感就是了
說是成就感 其實又比較偏向現在回想時產生的
我當時覺得自己有能力回答「我明白」就是了
沒有挫折感 或是其他想法
困擾我比較久的是後面 喜不喜歡美雪的選項
這是屬於自己的煩惱與回憶就是了
至今我還是不知道這句話是不是有分歧
即使沒有分歧 在此每個人經歷到的故事也是不同的
而我所看到的 是美雪的疑惑
不過趁這機會還是來請神看看好了
: 但沒有經過アオイ路線,我大概永遠都不會感受到アオイ為何可愛
: 或是說,為何可憐
: 但不得不說,我還是覺得アオイ的角色不如美雪吸引人
: 可能是因為本體太過超脫世俗?比較明顯的偏向虛擬角色的存在感。
: 照結局的解法,心一不就是註定過一輩子的NTR生活嗎
: 啊,過一輩子3P生活好像也不錯。
: 現在很後悔沒有在最後的部分錄影(當然不是指H的部分)
: 美雪一臉錯愕的爬出來,到拿著花束走進房間、直到關閉ととの
: 真的是很棒的演出,如果要用文字敘述我的心情,那應該是.. 愉悅
: 被美雪痛毆之後才了解她說
: 「一次的話還可以放過,但兩次的話就絕對不能原諒」
: 還有她說的背叛到底是什麼意思。
: 看著從螢幕裡瞪出來的美雪,又更喜歡她了。
沒有錄影 這件事我也覺得遺憾呢
不過我們遺憾的地方好像不太相同就是了
: 之後遊戲自己啟動了,在文字模式的視窗還可以看到美雪的名子
: 右鍵開選單還可以聽美雪斥責
: 接著就是很棒的無限回圈時間
: 一開始美雪還會挑心一睡著的時間跑出來跟我講話,好可愛。
: 但後面把所有選項都點過之後(我全部都點了,也全部都看了)
: 就只會迴圈了,回憶也是看迴圈內的
: 看看攻略,說是要從手機下手
: 接著該知道的都知道了,選擇好感度高的方式下手
: 結果還是答錯了幾次,三回通過問答
: 順道一提,結束後有看其他心得,IF結局我好像全部都有看到。
: 最後一個應該是從屋頂跳下來吧?
很難說 總之是自殺了
但是這部分的if
應該不是每個人都會看到的
要怎麼詮釋要看個人了
不需要想太多
但是要答案的話
請避免別把別人的答案,當成自己的答案
: 最終擂台的角色特效也滿棒的,應該錄影的!混蛋!
: 然後在最終選項選了美雪。
: 對不起我比較喜歡外冷內熱還帶病屬性的那一邊。
: 最後迎接的是一開始的頂樓,充滿無限可能的美雪結局。
: アオイ好像在各遊戲中擔任女主,但她要的是心一
: 所以只能在ととの完成心願?
: 不!打開下一款遊戲把主角名子設定成心一就解決了!
: 美雪只有在ととの擔任女主,所以勢必得在ととの完成她的心願。
這問題很複雜
如果你想問的是 最後選擇美雪是對的嗎?
不論你怎麼作選擇 選擇了誰
我只能說「能說得過去就好」
可以不用想太多
當然也可以多想想就是了
不過這問題會變的很複雜
有其中的樂趣
要是覺得玩遊戲不該這麼累的話 請記得立刻停手
美雪派 跟 アオイ派
之間的決鬥某種程度上來說
並非只是玩笑話而已
: 那我的心願呢
: 美雪什麼時候要打破螢幕走出來啊
: 但希望走出來第一件事是賠我一個螢幕啦。
個人發問區
我想各位對這應該還有印象
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每天的生活,就像上樓梯一樣。
一旦存有疑問,向上的腳步就更加沉重。
所以,一步、一步,什麼都不要想,向上攀登。
正因為是樓梯,所以沒有分岔路。
「那個時候要是那麼做就好了」這樣後悔也毫無意義。
說什麼「人生就是不斷的選擇」其實是說失敗後回收往事而遺留的悔意。
從稍有些遙遠的過去,向著一定會到來的明天。
一步、一步、向前邁進。
那個目的地會再多麼遙遠的未來呢──
對此,現在還一無所知。
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我想問的是 進入美雪end時
遊戲開頭的對話內容也是一樣的嗎?
再次請神一下
http://ppt.cc/PEPm
這句
「我究竟費了多少功夫來阻止你進入葵路……如果是你的話應該明白的吧?」
到底是不是分歧文本之一?
就我所看到的心得 大部分都是
「我為了阻止你進アオイ路線花了多少功夫啊!」
但是我接觸到的部分是
「我究竟費了多少功夫來阻止你進入葵路……如果是你的話應該明白的吧?」
這部分只是翻譯問題 還是 分歧文本?
請仔細想想 回答我一下
當時看到什麼?
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