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目前進度:low一輪、chaos一輪 因為還沒全破就先跳過介紹,直接講心得 我覺得這公司根本是神。 這次的系統雖然是從abyss來,不過frotier裡面為人詬病的地方基本上也都改善了 像是技能太多又沒介紹,這次就很方便有個小幫手讓你隨時確認技能 戰鬥時還能看師團全體技能跟加成等等 還有系統太複雜的問題,frotier基本上就是丟好幾篇說明讓你看 gaia就會帶你動手操作 frotier裡面常常要好幾隊才能擋下一隊進攻 這次就讓你可以選擇要一隊擋一隊,或是要二對一、三對一 再來,frontier在超高難度武將很難用,因為大部分沒有遠隔只能靠裝備 還有種族活性在超高難度也是杯水車薪 但這次不但讓很多武將內建遠隔,而且把很多單位和裝備的遠隔無效拔掉了 再加上很多武將除了有很高的種族活性之外,通常還有隊長技能:xx指揮 指揮就是整個師團所有能力照%數昇,配得好一次可以跳好幾十 不只武將,很多單位的隊長技都滿變態的,視情況更換隊長應該會很好玩 還有在vb系列裡一直都很雞肋的內政,這次整個大更新 敵人的移動力常常跟飛機一樣快,迷宮如果不好好蓋一下被衝兩層樓都有可能 再加上很多新增的強力建築,對迎擊、打寶、節省資源都很有幫助 除了這些改善之外,還有新增raid模式跟region模式 前者就是反過來突破別人的迷宮,不過我覺得太簡單了,還有待改善 region模式倒是滿有意思的,每隻神獸都靠腰的難打 最後說一下劇情,這在歷代也是滿雞肋的 不過gaia算是做得不錯,每個國家除了一個女主角外,通常還有一兩個重要配角 除了看主角跟女人互動,女人間的互動反而更增加劇情張力 像是海賊國的兩個海賊,還有吸血國藉狼人來表現主僕羈絆的部份都寫得不錯 還有因為這次沒有惡墮,所以對於女角陷落的描顯都不少 關於女角如何看待自己產下的小孩也有不少描述,比abyss深刻很多 總而言之,尾巴社就是神 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.22.222
openstar:沒有惡墮造型,有點Q_Q 12/01 21:52
angel6502:玩好快......我一輪都還沒結束Orz 12/01 21:52
Kotonomiya:換個方向想 這次角色變兩倍呢! 12/01 21:52
Kotonomiya:我都先用easy把路線全開拿兵種 XD 12/01 21:53
openstar:惡墮前後的改變是我玩這款的樂趣之一 12/01 21:53
Yamiyae:我才剛下好全CG檔(別過頭 12/01 21:55
Yamiyae:不知為啥看到吸血鬼國讓我想到大番長 配角制度想到巧殼 12/01 21:56
Kotonomiya:這次的口味有點重 我不太行 雖然人設比之前好 12/01 21:56
Yamiyae:感覺有幾個人的CG好像"動畫"的畫法 沒那麼精細 12/01 21:57
Yamiyae:不過還滿喜歡的 像VB.F.A在劇情的氣氛營造上都很有帶入感 12/01 21:59
Yamiyae:只是通常劇情越到後面越覺得....(消音) 開頭還是用心多了 12/01 22:01
Kotonomiya:我滿喜歡這系列的主角 都很有野心 不是廢柴 12/01 22:02
Yamiyae:然後通常是煉金術師或科學家(謀略家) 12/01 22:20
keepfitboy:推尾巴社 VBF讓我的腳腳抗性上升!!! 12/01 22:25
fish0112:有全CG檔了? 12/01 23:08
Yamiyae:有啊 在某吧 12/01 23:10
wow8228:沒惡墮不幸福... 12/01 23:13
SCLPAL:重口味!! 可是這次沒有惡墮阿!? 12/01 23:27
BloodArcueid:請問一下敵我 3vs3 ,我方只有一隊有全域無效 12/02 00:22
BloodArcueid:那有可能對方3隊都無法全域攻擊?有那麼好康嗎 @.@? 12/02 00:24
ken80117:原來這次沒惡墮啊,興趣嚴重下降 12/02 00:40
Znps:第一輪都還沒跑完 目前感覺金錢>>>>>>其他三種資源 12/02 00:48
Kotonomiya:怎麼大家這麼喜歡惡墮... 12/02 01:36
Kotonomiya:我覺得尾巴社應該是把國取+惡墮 守城+產卵區別開來 12/02 01:37
Kotonomiya:我第一輪最缺エーテル 作太多卡片了 XD 12/02 01:41
Kotonomiya:不過這次卡片很好打 後來就不缺了 12/02 01:42
RicFlair:唉 這片系統看來真的不錯 可惜角色沒半隻我喜歡的... 12/02 04:42
RicFlair:一隻就行...至少給我一隻我看得下去的才有動力跑啊! 12/02 04:43
SCLPAL:我自己是除了幾位女角的惡墮劇情反感外,其他都愛(〞▽〝*) 12/02 08:29
全END CLEAR,所有卡片到手 最後一張卡片世界逆位的單位非常非常變態 大概這一隻就可以轟殺frontier所有單位吧 實在太可怕了,要是高難度敵人裡有這隻的話....(抖) ※ 編輯: Kotonomiya 來自: 36.231.22.222 (12/02 09:21)
alex12582001:\惡墮/ \產卵/ 12/02 10:09
Yamiyae:起初我看人設也沒半個喜歡的(歷代重複性好高) 12/02 10:10
alex12582001:我忘了要怎麼才能觸發生高階魔物了.. 12/02 10:10
Yamiyae:不過真的玩下去就...忍不住了 12/02 10:10
alex12582001:第一次玩亂玩就有出來,不過重玩以後龍一直都只有一隻 12/02 10:11
Kotonomiya:你要有卡片啊 卡片沒了可以做 只要你有空白卡跟ether 12/02 10:15
alex12582001:我的意思是選單裡面根本沒高階怪可以選 12/02 10:27
alex12582001:這樣有卡也沒用吧XD? 12/02 10:28
Kotonomiya:oh...那就是你還沒開啟卡片... 12/02 10:30
Kotonomiya:不過新開啟的卡片 在數量那邊會是"-"狀態 12/02 10:31
Kotonomiya:如果你沒有先作一張出來 選單也會看不到新怪物 12/02 10:31
alex12582001:oh my god蠢了囧> 為了洗產卵數一直把白卡做愚者 12/02 10:34
alex12582001:感謝(′・ω・`) 12/02 10:34
Yamiyae:......我卡在1-2 限制八回合結束那個 WTF? 怎麼玩啊 12/02 10:59
Yamiyae:等等 我看懂了 喂 我一開戰就八回合打毛喔! 12/02 11:05
Yamiyae:已下載補丁更新 解決~ 12/02 11:08
Yamiyae:但是請注意 安裝補丁後 目前的全CG檔會破壞1.0的存檔 12/02 11:09
panda9527:哭哭 被bug卡住 12/02 11:30
Kotonomiya:有更新到1.01嗎 不過聽說1.01也有bug就是了... 12/02 11:56
danielshat:轉蛋機好玩 12/02 12:06
alex12582001:轉蛋XDDDDDDDDDDDDDDDDD 12/02 12:20
wulaitra:遊戲性看起來好像不錯 不過口味實在太重了...orz 12/02 12:28
Yamiyae:(一邊吃午餐 一邊玩) 12/02 12:42
Sechslee:看了下CG 口味好像比以前淡? 12/02 13:04
appshjkli:VBF就比以前好了 12/02 13:11
Kotonomiya:轉蛋真的滿好笑的 出了這麼多代還有新招也是不容易 12/02 17:05
IbarakiKasen:推轉蛋機wwwwwwwwwwwwww 12/02 17:47
剛剛看了下wiki 雖然資料還很少不過有人把軍團戰的規則整理出來了 基本上弱體化技能、範圍無效技能都「只對」正面那一隊有效 己方第一隊 vs 敵方第一隊這樣 就算兩方師團數不同也是照編號去對的 所以己方3 vs 敵方1師團的時候,只有己方第一隊的技能生效 遠隔無效、側面無效我猜也是照這規則 不過,持續傷害技能的規則不一樣 他只作用在「目標」的那一隊 所以己方三隊的持續傷害會全部灌到對方一隊上 ※ 編輯: Kotonomiya 來自: 36.231.22.222 (12/02 18:01)
Kotonomiya:1.02出囉~ 12/02 20:01
Yamiyae:好不容易打贏第二章三隻守護獸 結果當了........... 12/02 20:08
FSVDFS:可以伸手全cg檔案嗎QQ 12/02 20:23
Yamiyae:某吧有~ 12/02 20:26
Kotonomiya:全cg有全單位嗎? 12/02 20:28
Yamiyae:這我就沒看了~ ~ 12/02 20:35
IbarakiKasen:VBF的全cg全回憶和故事周回是分開放的 12/02 20:52
IbarakiKasen:VBG大概不樂觀 12/02 20:52
Kotonomiya:嗯我記得也是 看來只好靠自己 -_- 12/02 21:46
nedbob:1.02出來了 12/02 22:25
Kotonomiya:這代トレハン超爽的 一堆又強又自帶高トレハン的單位 12/02 22:28
Kotonomiya:我現在整隊可以到266 12/02 22:29
HARD的防禦模式CLEAR,沒有追加角色,看來要等PATCH 終於可以睡覺了- -a||| 這次的防禦模式比之前簡單很多 就是把劇情拿掉、raid變成一般防衛戰、boss變成地上部隊 我還以為會像abyss那樣整章的部隊一次丟進來 幸好沒有 這代的裝備變得很多,f只有到9級裝,g到12級 XD 不過我トレハン撐到266,加上女神部屋和モノリスの部屋的加成 一輪HARD打下來也只有一個9級裝,是一把有防禦陣形的弓,不知道有啥屁用 看來要打寶沒這麼容易啊 ※ 編輯: Kotonomiya 來自: 36.231.19.44 (12/03 23:57)
alex12582001:哪來這麼多トレハン |AO)) 12/04 02:00
Kotonomiya:等你卡片全開完就知道了 其實應該可以更高 12/04 02:24
s955120:兩個patch的點都沒辦法下... 12/04 08:41
fish0112:這個遊戲 單位怎麼補血呀= =? 12/04 14:13
kingaden:作戰裡面有回復 點下去 要花錢就是了 12/04 15:03
kingaden:順便問一下有沒有人一樣是越玩越頓 最後會crash的 12/04 15:03
kingaden:感覺跟VBF那時候有點像... 12/04 15:03
fish0112:感謝感謝 另外又碰到一個 樓層要怎麼增加呀OO? 12/04 15:22
Yamiyae:投資到一定金額就可以了(升級樓層等級) 12/04 15:30
Kotonomiya:5,10,15,20各加一層 12/04 15:45
Kotonomiya:會頓的可以執行資料夾的エンジン設定.exe 12/04 15:48
Kotonomiya:把画像キャッシュ制限改成自動 12/04 15:48
Kotonomiya:另外把師團狀態改成待機也會回血 或是蓋治療部屋等等 12/04 15:49
leo75090:總覺這次開場選普通比VBF的普通還難玩~ 12/04 16:11
leo75090:建築物真的要花點心思.. 12/04 16:13
Kotonomiya:真的滿難的 而且從頭到尾都有時間壓力 沒空好好編成 12/04 16:19
fish0112:這個不知道是不是本來就這樣 請問生產怪物種類怎麼增加? 12/04 21:06
fish0112:像惡魔3龍1神族0 這幾個是真的就這麼少嗎?lol 12/04 21:07
Kotonomiya:要開啟卡片 然後至少做個一張出來就會有新怪物 12/04 21:47
Kotonomiya:開啟卡片條件大概分三種:治世霸道值合計、調教事件 12/04 21:49
Kotonomiya:還有各路線clear 12/04 21:49
Kotonomiya:全開的話神跟龍都在20種以上... 12/04 21:49
fish0112:作卡片是? 在哪裡呀從來沒看過 簡單模式有嗎?(疑 12/04 22:05
fish0112:歐 找到了~~~~ 3q 12/04 22:12
Kotonomiya:話說開頭畫面有tutorial XD 12/04 22:13
zinunix:推薦第一輪選easy全部skip掉,拿周回武將會好打很多 12/05 07:44
Yamiyae:有難度才容易產生遊戲性啊~ 12/05 14:30
Kotonomiya:終於打到10級礦了...在hard模式最後的omake裡面 12/05 17:22
fec:Normal從中期開始鬆懈 結果後面各種兇惡 好難打 ORZ 12/05 22:45
fish0112:有些單位想要生產會出現キャスター雇用數上限 有些不會 12/05 23:59
fish0112:是什麼原因呀? 12/05 23:59
Kotonomiya:キャスター雇用數上限就是代表キャスター這個種類你已 12/06 00:02
Kotonomiya:經僱用12個了 不是キャスター當然沒問題囉 12/06 00:02
Kotonomiya:六個兵種各只能僱用12個 不包括武將 12/06 00:03
fish0112:種類....那啥鬼呀XDDD 不知道在哪看XD 12/06 00:07
fish0112:原來是名稱前面的小小圖歐XD 12/06 00:09
Kotonomiya:僱用的時候下面也有圖啊 12/06 00:18
Kotonomiya:兵種其實也跟強度有關 像キャスター就強單位太多 一般 12/06 00:22
Kotonomiya:強的就不值得用 ブレイダー就還好 12/06 00:23
ratadune:食物爆一堆 全軍都魔物魔力枯竭窮困潦倒 12/06 17:37
outsmart33:例如VBF裡頭射手能看的不到12個,剩下的都丟自爆兵湊數 12/06 17:43
outsmart33:盾兵法師跟破壞者倒是很卡 12/06 17:43
Kotonomiya:缺資源的話可以考慮都蓋在B1 在房間迎擊+20 同一樓+2 12/06 17:51
Kotonomiya:我之前要籌錢進下一輪 b1蓋滿寶藏 跑個兩章就+10000了 12/06 17:51
Kotonomiya:這次盾兵倒是不太卡 很多單位可以當盾用 XD 12/06 17:52
Kotonomiya:1.03出了 12/07 01:08
alex12582001:射手好卡..沒遠攻的單位放後排能不能攻擊啊? 12/07 01:45
Kotonomiya:可以啊 遠攻是不會被反擊 還有白天時可以打敵人後排 12/07 02:08
Kotonomiya:不過遠攻會被イベイト擋 要小心... 12/07 02:09
ratadune:側面攻擊0.0 12/07 08:41
StavCraftII:自由度太低 我覺得很難完 沒進迷宮的過場就是純跑劇情 03/04 19:45