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(雷劇情) 我覺得這代劇情算是很用心的,劇情量本身很大,在小地方表現也不錯 但是有些比較大的地方,像是劇情結構跟伏筆之類的就很可惜 最大的問題應該就是到底ティティ是哪來的? 主角只說他從廢棄場撿來,然後對製作者心裡有數 看起來製作者應該是ベリオス,但是ベリオス也沒說過他哪來的天才做出來的 雖然可能是大概是ディミルギア教他的 不過既然這樣他丟掉幹嘛?之後又為什麼拼命要抓回ティティ 難道他真的就是個羅莉控? 另一個問題是主角テオ本身,他跟過去的主角不一樣 過去的主角其實都滿鬼畜的,為達目的不擇手段,所以才會有觸手產卵等等PLAY (ABYSS例外,主角方是被侵略的,不過ABYSS的主角也不算好人) 但是テオ卻常常表現出一副正義使者的樣子,到處收容難民 別的主角很明顯是侵略者,但テオ雖然實質上也是侵略,卻又想要當好人 可是這樣就跟他到處抓人產卵其實有點矛盾 過去的主角通常是要抓人質,或是以人民要脅女神就範 但是テオ不用,只要第一次硬上,後面就甜吱吱調教 所以你可以看到他常常在用筋肉遲緩劑,因為很多巫女比他強 可是被玩過之後這些巫女居然就乖乖合作也是滿神奇的 如果是威脅的也就罷了,但偏偏以テオ的角色形象作不出這種事 所以他之後走入霸道線感覺就很突兀,偏偏這次霸道線又特別慘 真的有種主角是不是換人了的感覺 另外原PO說到九尾跟兩尾接近,我覺得這很有意思 因為九尾本來是沒有治世、霸道分歧的 之所以GEARS OF DRAGOON會出現這系統 我想應該是因為他的主編劇跟DESIRE是同一人 DESIRE的劇情在二尾系列裡應該是我最喜歡的,GOD的Chaos線也還不錯 不過很可惜他做完GOD之後已經退社了 GAIA會繼續維持這種CHAOS線的沈重風格應該是有意在劇本上下工夫 我覺得這很值得肯定啦,畢竟他這次也漲價了 只是劇情畢竟不是尾巴社本行,有些怪怪的地方就只能當作沒看到囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.19.44
haoboo:Chaos的突兀感和巧殼的霸王線有點類似... 12/08 12:55
kesamia:同意,這次CHAOS路線走下去覺得好像轉得有點硬 12/09 01:42
thesky14:我想問一下 武功有什麼用啊?說明按太快跳過了 12/09 08:44
Kotonomiya:武功=解僱前的忠誠度 12/09 10:12
Kotonomiya:如果單位忠誠度到100你解僱他重新生產 他的武功就會變 12/09 10:13
Kotonomiya:100 然後數值會變高 成長度越高治療費越低的單位提昇 12/09 10:14
Kotonomiya:越多 所以一些S成長治療費1的單位其實可以變很強... 12/09 10:14
thesky14:武功影響的數值 會顯示在能力值上嗎 剛剛解雇一個 12/09 11:01
thesky14:武功從25變到100 但是能力值變化似乎不大 12/09 11:02
Kotonomiya:喔我說得數值就是能力值 12/09 17:04
Kotonomiya:治療費高的話影響就很小 還有等級太低也看不出來 12/09 17:05
Kotonomiya:根據前作經驗治療費1的話應該會加個30幾吧.. 12/09 17:06
trywish:原本就很強的影響不大(就成長值低),但是像初期給你那堆雜 12/09 20:52
trywish:兵(兵卒和魔卒),重新生產(lv3X)會從1X變3X,影響不小,但 12/09 20:53
trywish:還是頗差.. 12/09 20:53
TSCSwald:好像也會反映在掛的Arcana上 有次我Arcana附加了攻+30 12/09 21:22
TSCSwald:實際上看到的能力是+45 不知道忠誠度到底詳細計算是怎樣 12/09 21:22
thesky14:發現低治癒費的 他的技能等級也很差啊 不太好用 12/09 22:04
Kotonomiya:成長度S的話將來可以放很imba的卡片 12/09 22:10
Kotonomiya:不過也不是每個都好用啦 畢竟強單位太多 12/09 22:11
Kotonomiya:看了一下我的編隊 治療費不到5的大概就河童跟雪人吧 12/09 22:13
thesky14:目前還沒拿到很IMBA的卡片www 第一輪就玩了好久XD 12/09 22:14
ratadune:武功能超過100嗎? 12/10 00:42
Kotonomiya:不行 12/10 03:09
ratadune:喔 那就也沒繼續成長空間啦 12/10 19:20