作者BloodArcueid (阿爾特利亞)
看板H-GAME
標題[心得] Venusblood -GAIA- 軍團組隊分享交流
時間Wed Dec 11 01:48:27 2013
個人玩到 VARY HARD 等級,組了一團殺人越貨的打寶軍團
打到一些十級礦,但九級以上畢竟量產要花很多時間
所以本文就只用到八級裝囉 (八級礦不難打)
小隊一:
http://ppt.cc/mFcX
小隊二:
http://ppt.cc/V0My
小隊三:
http://ppt.cc/W6uV
◎師團弱體:
目前看來小隊一弱體系技能,就只能降對方的小隊一
把弱體屬性湊一湊主要是三隊圍毆王的時候,讓其他小隊受益也不錯
小隊一主要衝 "魔神"活性,有全域無效,阿修羅十字無效、順便衝點火力
最特別的當然是 "反擊倍加:13" 的非正規反英靈坦克
直接專守防衛犧牲掉全域攻擊,變硬專心反擊扁人
當敵人 イベイド 讓我方火力組感到棘手的時候,這坦克反擊起來超有快感的
◎軍團攻擊[2]:
非常暴力的技能,スサノオ 追加攻擊┼扇形攻擊┼狂奔之牙
豈止是我要打十個而已?常常敵人還沒動就被她滅團了,超扯
所以小隊二是主力輸出,八級鞭 師團活性:25 相當犯規
撐高活性靠 スサノオ 殺就夠了,其他就撐打寶率
◎愚者之噓[2]:
這新技能相當惡劣,可以讓敵人所有小隊每隻小兵都兩個技能無效化
測試結果是不能疊,擺了兩隻一樣只無效化兩技能,所以這軍團擺一隻就好
◎前進防禦(標的後逸):
自從奇襲系統出了以後,個人認為這招才是真正的坦技
這場戰鬥中坦克就被奇襲從左中擠到左下,如果只靠防禦陣形,有的小兵就有風險
電腦 AI 會挑血少防低的打,所以只要利用二つ名、裝備、活性 ...
弄出一個低防的兵放在坦克的前一位,幾乎電腦都會打這隻小兵,然後前進防禦 ...
好處一是不怕奇襲,沒防禦陣形根本沒差
好處二是遠隔無效、側面無效都不用湊,省事多囉。
對面遠隔攻擊遇到神坦 ルキフェル 根本就哭出來啦
◎反擊倍加┼龍鱗守護,必殺耐性┼パリング,吸血攻擊┼反擊異常,特攻防禦
在這屬性通膨年代,有心湊活性、陣形 ... 坦的防通常不會太差
個人是喜歡坦必備日中(夜戰)適應、專守防衛,然後再加上面的一些屬性
因為樹、蟲族缺乏打寶率,所以 吸血攻擊┼反擊異常 這潛力股這邊先不提了
回血技要等到回合結束才能作用,但反擊吸血卻能馬上生效 ...
最後交流一下組隊的思考流程:
一、選母胎:
其實我是想問,母胎、リンク有具體的加成是? 囧
個人是同一小隊就同一母胎啦,テリア 龍族活性45,就可以拿來組龍隊了
二、選隊長技能、絕對治療:
我喜歡每個小隊都有絕對治療,但有內建絕對治療的也才 9、10 隻
要靠隊長技能來湊數。所以組隊要考慮隊長技能要給絕對治療還是有更好的選擇
沒意外有絕對治療的都是補師,因此補的問題也解決了
三、扇形、貫通無效:
這個通常靠裝備,一盾一鎧就要兩隻小兵了
故有時候可以用 河童 之類的,一隻小兵就包辦雙無效
四、選坦克、前進防禦(標的後逸)的祭品:
個人習慣不依賴防禦陣形
五、撐高活性、物術攻、打寶率 ...
防禦面顧好以後,剩下就很隨興了,想要甚麼就補甚麼
特別要提的是 自爆結界 ,殺人狂魔 スサノオ 放無雙就怕自爆小兵啊
其實很多系統的運作規則還不大了解,這幾天下班就狂玩也是很累的事
以此文拋磚引玉,交流交流囉。
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獨在異鄉為異客
孤苦飄零空斷腸
弔毘八仙、無情に服す・・・!
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◆ From: 123.241.242.118
推 ratadune:好奇問一下哪些有自爆結界 12/11 13:01
→ ratadune:不知道自爆+復活+反擊加倍 有沒有搞頭(炸 12/11 13:01
推 Kotonomiya:有啊 就器兵自爆部隊 打boss之類很好用 12/11 13:15
→ Kotonomiya:自爆結界的應該只有7級獸裝跟惡魔R卡 12/11 13:16
→ BloodArcueid:靠字首 XV 輕鬆就有啦,但我好奇效果能不能疊而已 12/11 15:02
→ ratadune:有自爆部隊但是有沒有搞頭是兩回事 XD 12/11 18:49
→ ratadune:很可能玩到破產? XD 12/11 18:49
推 Kotonomiya:自爆兵作一隻就好 打王時用 其他時候就讓他蹲板凳 12/11 21:13
推 outsmart33:路西法喪心病狂阿!! 12/11 21:45