推 kuma5566:忠臣藏46+1 01/27 00:53
推 nekomai:46+1 +1 01/27 01:07
看到這麼多樓有推,跑去找了一下介紹,看來的確有一跑的價值,感謝!
推 deepseas:忽然想到蒼色輪迴 01/27 01:34
推 otaku5566:超時空要愛 ...阿不是,是操心術∞啦 01/27 02:01
推 hinenak:46+1 01/27 06:18
推 wake01:46有跳回來 結果又跳回去 01/27 09:15
推 tsaumond:永遠のアセリア,不過主角的地球知識好像沒啥運用到就是 01/27 10:25
這個的問題是,主角有的是超越原住民的實力,
而不是超越原住民的知識,這樣就變成普通的異界移動了...
→ lazarus1121:龍騎士4算吧 01/27 11:14
看了一下,這個好像也是屬於劇情進行到一半才時間跳躍解決事件的節奏,
不太符合需求。
推 diablo81321:操心那個是全系列跑完才知道跳躍吧XDD 01/27 18:40
推 TSCSwald:看到這我想起來一部 雖然很Hardcore而且完成度低不太推薦 01/27 20:59
→ TSCSwald:但就是想提出來 因為設定實在太獨特 帕爾米拉 XDDD 01/27 21:00
看介紹好像很有趣啊! 可是推文又讓人不安...
推 KEINO:Izumo系列 01/27 21:38
玩過,這個是帶著科技知識跳躍沒錯,
可是主角主要的戰力還是來自異世界的力量,知識沒幫上太多忙啊,
關於異世界的知識一開始還是輸本地人。 Orz
從推文看起來第二類例子中,某種型式的特殊空間跳躍好像真的很少見,
看來可能是不好發揮吧。
→ TSCSwald:帕爾米拉那部現在回想...背景設定和氣氛有做出來 所以當 01/27 22:52
→ TSCSwald:初看完體驗版以後期待還滿高的 只是到了劇本後半開始很跳 01/27 22:52
→ TSCSwald:很多地方很簡略像未完成 可能是預算等等大人的因素... 01/27 22:53
原來如此。
又讓人想到C洽最近的討論,完美的遊戲通常不是賺錢的遊戲...
推 stinger5009:作出神作的公司不少很快也升天見神去了 01/28 00:15
推 kuma5566:所以要先讓公司賺錢才能讓他們作完美遊戲啊 01/28 00:20
→ f1234518456:izumo 01/28 00:20
推 jeterdai:この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO, A.D.M.S 系統始祖 01/28 18:18
推 j3307002:作出神作的公司不少很快也升天見神去了XD 01/28 18:28
記得以前有人在評Navel的Really Really(FD作)的時候,說到
如果Shuffle(本傳)的其中一線變成FD內容,然後其他路線也
相對應增加,那麼Shuffle就是神作了;雖然這建議嚴格來說
是正確的,可是真這麼搞預算應該會爆死吧...
推 sunlockfire:傳頌之物不知道算不算@@ 01/29 13:54
微妙,因為白皇一開始的狀態算是沒記憶,
不過這部我看著寢室朋友通關過,所以也算玩過。 XD
※ 編輯: samejoe 來自: 114.34.10.198 (01/29 20:22)
推 kanec:居然沒有人推Muv-Luv(算是跳異界,滿滿BETA的世界...冏") 01/29 21:53
推 kuma5566:這麼說也對 白銀武的知識在異界也算滿有作用的 01/29 23:44
推 guezt:大江戸!!あん♥プラグド 01/30 14:51