作者zombsu (ZoMb)
看板H-GAME
標題Re: [問題] 陽射破過一輪之後 接下來?
時間Sun Mar 9 11:22:30 2014
※ 引述《yukosakura (櫻之吻)》之銘言:
玩了很多次 都沒有出現那個75000的表情
啊啊,我的錯,75000的表情實際上並不存在
我當時只是想表示數據無法上升超過75000
但那表格圖片空一個位置怪怪的,無聊就做了一個表情
想不到真是誤導大家啊(對不起)
圖片已刪除
請改看這張吧
http://i.imgur.com/KhRFTqL.png
: 爬文有看到陽射的存檔左邊的標籤顏色代表感度
: 這邊有個問題
: 假如破過一輪之後要再重新讀檔玩的話
: 這樣感度不就每次都從這個顏色開始?
是的,重新讀檔就是從那個顏色開始,
所以存檔點建議可以儲存在路線正要展開分歧之前
例如:Day3的洗濯(破處/フェラ),跟Day4一開始的的放學
看看這兩個存檔顏色是否橘紅色或粉色即可
: 如果想要娟香的感度再高的話
: 是不是每次都得從第一天開始重頭玩?
: 因為一輪過後有好多點和場景沒有出來
: 這樣勢必要玩很多次吧
如果希望感度要高,一開始就要把Day1玩好沒錯
不過這遊戲本來就很短,Day1~3其實多花點時間重來
絕對比之後分歧最多的Day4要多搓好幾倍的時間要划算
: 選擇章節來玩的話
: 那個場景結束後也不會像故事模式那樣繼續接下去
: 請問陽射在第二輪之後要蒐集那些點
: 是不是一定得開新遊戲重頭來過呢?
除了OneDay,其他是沒辦法蒐集點的
然後只有Day4場景相通,其他都是剛場景結束就結束了
章節模式只是純粹讓你回憶用的而已
而且最重要的章節模式的感度是靠稱號來提升
如果觸摸總量和絕頂次數不夠多,顏色都等於紫色等級
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推 sorax:z大必推! XD 03/09 11:33
※ 編輯: zombsu 來自: 1.171.177.148 (03/09 11:54)
推 Galm:這部根本神作 03/09 13:25
→ gungunit:那時我也問過一樣的問題XDD 03/10 02:34